Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

CaJlaT

07.11.2024 14:55
Модератор
2,853
2,727
Можешь кинуть библиотеку имгур?
Такой не существует
1627668434678.png
 

Legion13

Участник
42
4
ты издеваешься? нет такой библиотеки тебе говорят
Сорян,не так прочитал
[ML] (error) Goverment-Helper: ...A San Andreas MultiPlayer\moonloader\Govermen-Helper.lua:18: attempt to call field 'load' (a nil value)
stack traceback:
...A San Andreas MultiPlayer\moonloader\Govermen-Helper.lua:18: in main chunk

А сейчас что не так вообще не понимаю(
 

CaJlaT

07.11.2024 14:55
Модератор
2,853
2,727
Сорян,не так прочитал
[ML] (error) Goverment-Helper: ...A San Andreas MultiPlayer\moonloader\Govermen-Helper.lua:18: attempt to call field 'load' (a nil value)
stack traceback:
...A San Andreas MultiPlayer\moonloader\Govermen-Helper.lua:18: in main chunk

А сейчас что не так вообще не понимаю(
скинь 18 строку и строки рядом с ней
 

ID_Heaven

Известный
805
295
Как сделать динамичную проверку по диалогу, а не по ид, который после каждой обновы на сервере меняется?
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,233
12,660
Как сделать динамичную проверку по диалогу, а не по ид, который после каждой обновы на сервере меняется?
по заголовку/тексту
Lua:
local sampev = require 'lib.samp.events'

function sampev.onShowDialog(id, style, title, button1, button2, text)
    if title:find('Заголовок') then
        --code
    end
end
 

СоМиК

Известный
456
320
Как на луа сделать так, чтобы телепортировало именно на поверхность (чтобы пиксель в пиксель к поверхности мира, если находишься под текстурами)
 

Sanchez.

Известный
704
190
Lua:
for k, v in pairs(getAllChars()) do
            local mindist = 390

            result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(v)
            pX, pY, pZ = getCharCoordinates(v)
            mX, mY, mZ = getCharCoordinates(PLAYER_PED)

            dist = getDistanceBetweenCoords3d(pX, pY, pZ, mX, mY, mZ)

            if result and dist < mindist then
                renderCreateFont(my_font, 'Дистанция между вами и ' ..sampGetPlayerNickname(id) .. ' составляет: '..dist, 10, k * 2, 0xFFFFFFFF)
            end
end
Поправьте кто может и шарит в этом. Прост второй раз такое делаю
 

Smeruxa

smeruxa.ru
Проверенный
1,432
800
Lua:
for k, v in pairs(getAllChars()) do
            local mindist = 390

            result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(v)
            pX, pY, pZ = getCharCoordinates(v)
            mX, mY, mZ = getCharCoordinates(PLAYER_PED)

            dist = getDistanceBetweenCoords3d(pX, pY, pZ, mX, mY, mZ)

            if result then
                renderCreateFont(my_font, 'Дистанция между вами и ' ..sampGetPlayerNickname(id) .. ' составляет: '..dist, 10, k * 2, 0xFFFFFFFF)
            end
        end
Поправьте кто может и шарит в этом. Прост второй раз такое делаю
Lua:
for k,v in ipairs(getAllChars()) do
    local myPos = {getCharCoordinates(playerPed)}
    local pPos = {getCharCoordinates(v)}
    local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(v)
    if result then
        local dist = getDistanceBetweenCoords3d(myPos[1], myPos[2], myPos[3], pPos[1], pPos[2], pPos[3])
        sampAddChatMessage("Дистанция между "..id.." и вами - "..dist)
    end
end
 
  • Нравится
Реакции: Sanchez.