Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Morse

Потрачен
436
70
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
как вывести например если /re 5 надо вывести 5
так не работает выводит пустую строку

Lua:
    if cmd:find("^/re%s+") then
        recmd, idrecmd = cmd:match("^/re%s+")
        sampAddChatMessage(idrecmd, -1)
    end
 

MAHEKEH

Известный
2,001
503
Ты мне в словах объясни, что тебе сделать надо
ввожу цифру, если цифра совпадает с идом я выдаю права, ввожу еще цифру, если одна из цифр совпадает с идом игрока то выдает ему права
ранее я эти цифры записывал в переменные, 1 2 3 затем пробовал создать условие if 1 and or 2 and or 3 then
сейчас я эти цифры пытался закинуть в массив. В целом должен был получится список идов по которым я бы уже выдавал права.
 

madrasso

Потрачен
883
326
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
как вывести например если /re 5 надо вывести 5
так не работает выводит пустую строку

Lua:
    if cmd:find("^/re%s+") then
        recmd, idrecmd = cmd:match("^/re%s+")
        sampAddChatMessage(idrecmd, -1)
    end
Lua:
    if cmd:find("^/re%s+") then
        recmd, idrecmd = cmd:match("^/re%s+(%d+)")
        sampAddChatMessage(idrecmd, -1)
    end

ввожу цифру, если цифра совпадает с идом я выдаю права, ввожу еще цифру, если одна из цифр совпадает с идом игрока то выдает ему права
ранее я эти цифры записывал в переменные, 1 2 3 затем пробовал создать условие if 1 and or 2 and or 3 then
сейчас я эти цифры пытался закинуть в массив. В целом должен был получится список идов по которым я бы уже выдавал права.
А зачем сохранять иды игроков которым уже выдал права?
 
Последнее редактирование:

Morse

Потрачен
436
70
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Lua:
    if cmd:find("^/re%s+") then
        recmd, idrecmd = cmd:match("^/re%s+(%d+)")
        sampAddChatMessage(idrecmd, -1)
    end


А зачем сохранять иды игроков которым уже выдал права?
1632849003194.png
 

MAHEKEH

Известный
2,001
503
Lua:
    if cmd:find("^/re%s+") then
        recmd, idrecmd = cmd:match("^/re%s+(%d+)")
        sampAddChatMessage(idrecmd, -1)
    end


А зачем сохранять иды игроков которым уже выдал права?
это уже другой вопрос)
Как ты мог заметить код на цикле, то есть мне надо постоянно выдавать права одним и тем же игрокам, тем которые записаны

как вывести например если /re 5 надо вывести 5
так не работает выводит пустую строку

Lua:
    if cmd:find("^/re%s+") then
        recmd, idrecmd = cmd:match("^/re%s+")
        sampAddChatMessage(idrecmd, -1)
    end

а поч так не сделать

sampRegisterChatCommand("re", RECON)

RECON(arg)
sampAddChatMessage("циферка: "..arg.."", -1)
end
 

madrasso

Потрачен
883
326
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
это уже другой вопрос)
Как ты мог заметить код на цикле, то есть мне надо постоянно выдавать права одним и тем же игрокам, тем которые записаны



а поч так не сделать

sampRegisterChatCommand("re", RECON)

RECON(arg)
sampAddChatMessage("циферка: "..arg.."", -1)
end
Потому что команда скорее всего серверная.
 

Morse

Потрачен
436
70
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
это уже другой вопрос)
Как ты мог заметить код на цикле, то есть мне надо постоянно выдавать права одним и тем же игрокам, тем которые записаны



а поч так не сделать

sampRegisterChatCommand("re", RECON)

RECON(arg)
sampAddChatMessage("циферка: "..arg.."", -1)
end
эм, мне надо в функции onsendcommand причем тут регистрация команды, костыли какие то
 

madrasso

Потрачен
883
326
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
это уже другой вопрос)
Как ты мог заметить код на цикле, то есть мне надо постоянно выдавать права одним и тем же игрокам, тем которые записаны



а поч так не сделать

sampRegisterChatCommand("re", RECON)

RECON(arg)
sampAddChatMessage("циферка: "..arg.."", -1)
end
Lua:
local players = {};

function main()
    while not isSampAvailable() do wait(0) end;

    -- используй /addp player_id для добавления игрока в массив
    sampRegisterChatCommand("addP", function (player_id)
        if (tonumber(player_id) == nil) then
            return
        end;

        table.insert(players, tonumber(player_id));
    end);

    while true do wait(0);

        for i = 1, #players do
            if (sampIsPlayerConnected(players[i])) then -- если игрок с таким id подключен к серверу
                sampAddChatMessage('!',..players[i], 0xFFFFFF00)
                -- sampSendChat('/me выдал права игроку '..players[i])
                wait(2000)
            else
                sampAddChatMessage("Игрок " .. players[i] .. " - вышел, удаляем из массива", 0xFFFFFF00)
                table.remove(players, i);
            end
        end

    end
end
 
  • Bug
  • Нравится
Реакции: MAHEKEH и Domino

TSIDEX

Известный
86
8
[22:40:24.687427] (script) SMES: невозможно проверить обновление, выгружаюсь из памяти
[22:40:24.688427] (system) SMES: Script terminated. (id:1)


С чем связана такая ошибка и как можно устранить? Не хочет читать версии скриптов, конкретно к данному скрипту ошибка не относится.
 

madrasso

Потрачен
883
326
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Можно как-то выровнять текст в InputText по середине? mimgui.
 
  • Нравится
Реакции: Domino

Domino

Участник
326
14
Есть тут гении, которые смогут номер сделать кликабельным *(при нажатии на номер чтобы писалось в чат /call номер)

1632893549534.png
 

Вложения

  • EzPromo.lua
    2.1 KB · Просмотры: 8

Next..

Известный
342
136
Есть тут гении, которые смогут номер сделать кликабельным *(при нажатии на номер чтобы писалось в чат /call номер)

Посмотреть вложение 115998
 

Domino

Участник
326
14
Это в данный код возможно впихнуть?