Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

abnomegd

Известный
358
39
Почему текстдравы не пропадают
textdraw:
require "lib.moonloader"
local sampev = require 'lib.samp.events'

function sampev.onShowTextDraw(id, data)
    if id == "188", "189", "190", "191", "192", "193", "194", "195", "196", "197", "198", "199", "200", "201" then
        return false
    end
end

function main()
    if not isSampfuncsLoaded() or not isSampLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end

    while true do
            wait(0)
        end
    end
 

romacaddy

Известный
Проверенный
237
203
Почему текстдравы не пропадают
textdraw:
require "lib.moonloader"
local sampev = require 'lib.samp.events'

function sampev.onShowTextDraw(id, data)
    if id == "188", "189", "190", "191", "192", "193", "194", "195", "196", "197", "198", "199", "200", "201" then
        return false
    end
end

function main()
    if not isSampfuncsLoaded() or not isSampLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end

    while true do
            wait(0)
        end
    end
сравнивай не со строкой, а с целыми числами. и условие написанно не верно. if id == 1 and id == 2 then
 

Serga1132

Участник
89
38
Всем привет, подскажите пожалуйста как сместить скрипт справа снизу?
Я понимаю, что надо поменять позиции, на какие числа , подскажите ?
Хочу чтобы было тут
1631339674218.png

LUA:
positionX = 30
positionY = 120
 

Fott

Простреленный
3,441
2,386
Всем привет, подскажите пожалуйста как сместить скрипт справа снизу?
Я понимаю, что надо поменять позиции, на какие числа , подскажите ?
Хочу чтобы было тут Посмотреть вложение 113897
LUA:
positionX = 30
positionY = 120
Это зависит от разрешения экрана
 

Fott

Простреленный
3,441
2,386
if id == 1 and id == 2 then
Lua:
function Set(list)
  local set = {}
  for _, l in ipairs(list) do set[l] = true end
  return set
end

ids = Set{188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 195, 196, 197, 198, 199, 200, 201}
id = 188
if ids[id] then
  print('Есть')
end

Хотел добавить активацию на клавишы, но что-то нажимаю на них н чего не происходит, но при активации кмд скрипт подает признаки жызни
где может быть ошибка, или я что-то упустил?
Lua:
local sync = true
local q = require 'lib.samp.events'

function main()
  if not isSampfuncsLoaded() or not isSampLoaded() then return end
  while not isSampAvailable() do wait(100) end
  sampRegisterChatCommand("tr", function()
  if isKeyDown(65) and isKeyJustPressed(78) and not sampIsChatInputActive() then
end
    sync = not sync
    sampAddChatMessage(sync and '{ffff00}[AntiRvanka] {ffffff}Синхронизация включена' or '{ffff00}[AntiRvanka] {ffffff}Синхронизация выключена', -1)
  end)
  sampAddChatMessage('{ffff00}[AntiRvanka] {ffffff}by saxoniwe loaded.', -1)
  wait(-1)
end

function q.onUnoccupiedSync()
if not sync then return false end
end

function q.onVehicleSync()
if not sync then return false end
end

function q.onPassengerSync()
if not sync then return false end
end
Тебе стоит пересмотреть уроки по луа
 

ollydbg

Известный
166
115
Как убрать текстдравы сервера, вот ид текстдравов "188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 195, 196, 197, 198, 199, 200, 201".
Lua:
local sampev = require 'lib.samp.events'

function sampev.onShowTextDraw(id, data)
    if id == 188 or id == 189 or id == 190 or id == 191 or id == 192 or id == 193 or id == 194 or id == 195 or id == 196 or id == 197 or id == 198 or id == 199 or id == 200 or id == 201 then
        return false
    end
end
 
D

deleted-user-210352

Гость
Всем привет, подскажите пожалуйста как сместить скрипт справа снизу?
Я понимаю, что надо поменять позиции, на какие числа , подскажите ?
Хочу чтобы было тут Посмотреть вложение 113897
LUA:
positionX = 30
positionY = 120
попробуй убрать флаг imgui.WindowFlags.NoMove, и сможешь его закреплять в любом месте
вот тему еще нашел, мб поможет https://www.blast.hk/threads/38684/#post-594817
 

Fott

Простреленный
3,441
2,386
Lua:
local sampev = require 'lib.samp.events'

function sampev.onShowTextDraw(id, data)
    if id == 188 or id == 189 or id == 190 or id == 191 or id == 192 or id == 193 or id == 194 or id == 195 or id == 196 or id == 197 or id == 198 or id == 199 or id == 200 or id == 201 then
        return false
    end
end
Lua:
function Set(list)
  local set = {}
  for _, l in ipairs(list) do set[l] = true end
  return set
end

ids = Set{188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 195, 196, 197, 198, 199, 200, 201}
function sampev.onShowTextDraw(id, data)
    if ids[id] then
        return false
    end
end
Так проще, не правда ли?
 
  • Нравится
  • Ха-ха
Реакции: abnomegd, kizn и ollydbg

Mr.Mastire222

Известный
530
264
Вот такая ошибка при подгрузки скрипта, вроде все библиотеки есть, можете сказать в чём проблема?
] (error) PD-Helper by Don Elino: ...s\dopsborka\GTA SA Samp RP\moonloader\PD-Helper (2).luac:0: attempt to index field 'targetVehicle' (a nil value)
stack traceback:
...s\dopsborka\GTA SA Samp RP\moonloader\PD-Helper (2).luac: in function <...s\dopsborka\GTA SA Samp RP\moonloader\PD-Helper (2).luac:0>
[ML] (error) PD-Helper by Don Elino: Script died due to an error. (1848531C)
 

kizn

q(≧▽≦q)
Всефорумный модератор
2,411
2,139
Lua:
function Set(list)
  local set = {}
  for _, l in ipairs(list) do set[l] = true end
  return set
end

ids = Set{188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 195, 196, 197, 198, 199, 200, 201}
function sampev.onShowTextDraw(id, data)
    if ids[id] then
        return false
    end
end
Так проще, не правда ли?
Lua:
function onReceiveRpc(id, bs)
    if id == 134 then
        local tdId = raknetBitStreamReadInt16(bs)
        if tdId >= 188 and tdId <= 201 then
            return false
        end
    end
end
 

kizn

q(≧▽≦q)
Всефорумный модератор
2,411
2,139
Hello there everyone, I have been trying to make a script that autotypes a reaction for me.
For example, The server will show the following message:
First one to type DxG56(this one is random) gets money.
So, I want the script to find "DxG56" and send it. I tried this but it didn't work:



It's not working, It gives me a blank space in the chat.
?? try to find lua regular expressions patterns

%s - space characters
you need (.+)
 
  • Нравится
Реакции: Pu$$y

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,512
1,139
Как slider разделить на целые числа?
То есть не 1.222, а 1.2
Lua:
imgui.SliderFloat("Slider", slider, 0, 100, "%.0f") -- После %. указываешь, сколько цифр будет после запятой, в данном случае 0, т.е целые.
Код:
%.0f - 10
%.1f - 10.0
%.2f - 10.00
 
  • Нравится
Реакции: barjik