Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

relog

Участник
62
0
Всем доброго времени суток. Как можно на луа реализовать такую вещь как сохранение координатов и выдача им имени. То есть например я пишу команду /cordsave Ballas. И скрипт сохраняет координаты и даёт им название Баллас. Знаю что есть такая тема на .кс, но мне нужно именно на луа. Спасибо
 

meowprd

Тот самый Котовский
Проверенный
1,297
736
Всем доброго времени суток. Как можно на луа реализовать такую вещь как сохранение координатов и выдача им имени. То есть например я пишу команду /cordsave Ballas. И скрипт сохраняет координаты и даёт им название Баллас. Знаю что есть такая тема на .кс, но мне нужно именно на луа. Спасибо
а стандартная команда /save чем не нравится?
 

Morse

Потрачен
436
70
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
почему вылетает вроде все подключеноПосмотреть вложение 107934
Lua:
local fa = require 'fAwesome5' --в начале

local fa_font = nil
local fa_glyph_ranges = imgui.ImGlyphRanges({ fa.min_range, fa.max_range })
function imgui.BeforeDrawFrame()
    if fa_font == nil then
        local font_config = imgui.ImFontConfig() -- to use 'imgui.ImFontConfig.new()' on error
        font_config.MergeMode = true

        fa_font = imgui.GetIO().Fonts:AddFontFromFileTTF('moonloader/resource/fonts/fa-solid-900.ttf', 13.0, font_config, fa_glyph_ranges)
    end
    if f50 == nil then f50 = imgui.GetIO().Fonts:AddFontFromFileTTF(getFolderPath(0x14) .. '\\trebucbd.ttf', 25.0, nil, imgui.GetIO().Fonts:GetGlyphRangesCyrillic()) end
end

imgui.Button(fa.ICON_FA_TV .. ' TV') --как пример в ondrawframe
актуально
 

meowprd

Тот самый Котовский
Проверенный
1,297
736

sxx

Новичок
9
0
Вот етот высер должен был типа анти репорт от адм.
Lua:
require 'lib.moonloader'
require 'lib.sampfuncs'
local hook = require 'lib.samp.events'

function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then error(script_name..' needs SA:MP and SAMPFUNCS!') end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end

    sampAddChatMessage('Script loaded', -1)
    sampRegisterChatCommand('regis', func)

    wait(-1)
end

function func()
    sampAddChatMessage('You enter command /regis', -1)
end

function hook.onShowDialog(title)
  if title = "Оцените работу админа"
        return false
    else
        sampAddChatMassage(title, 0xFFFFFF)
end
лог
Код:
[ML] (system) Loading script 'C:\Program Files (x86)\PRIVATE GTA FOR LOW PC\moonloader\test3.lua'...
[ML] (system) test3.lua: Script terminated. (01D55104)
и ничего не выдает при загрузке
 

Smeruxa

smeruxa.ru
Проверенный
1,432
800
Вот етот высер должен был типа анти репорт от адм.
Lua:
require 'lib.moonloader'
require 'lib.sampfuncs'
local hook = require 'lib.samp.events'

function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then error(script_name..' needs SA:MP and SAMPFUNCS!') end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end

    sampAddChatMessage('Script loaded', -1)
    sampRegisterChatCommand('regis', func)

    wait(-1)
end

function func()
    sampAddChatMessage('You enter command /regis', -1)
end

function hook.onShowDialog(title)
  if title = "Оцените работу админа"
        return false
    else
        sampAddChatMassage(title, 0xFFFFFF)
end
лог
Код:
[ML] (system) Loading script 'C:\Program Files (x86)\PRIVATE GTA FOR LOW PC\moonloader\test3.lua'...
[ML] (system) test3.lua: Script terminated. (01D55104)
и ничего не выдает при загрузке
нет беск цикла и если не ошибаюсь если используешь error скрипт ломается по определенной причине, а ты говоришь скрипту типо
Вот смотри мы только запустили самп он не запустился и не годен пока к работе, сломаем его по определенной ошибке. ТОЛЬКО ПОСЛЕ ЭТОГО ты проверяешь загрузился ли он и готов ли к работе
Lua:
require 'lib.moonloader'
require 'lib.sampfuncs'
local hook = require 'lib.samp.events'

function main()
    while not isSampAvailable() do wait(100) end

    sampAddChatMessage('Script loaded', -1)
    sampRegisterChatCommand('regis', func)

    while true do wait(0) end
end

function func()
    sampAddChatMessage('You enter command /regis', -1)
end
 

paulohardy

Известный
Всефорумный модератор
1,997
1,339
нет беск цикла
Lua:
require 'lib.moonloader'
require 'lib.sampfuncs'
local hook = require 'lib.samp.events'

function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end

    sampAddChatMessage('Script loaded', -1)
    sampRegisterChatCommand('regis', func)

    while true do wait(0) end
end

function func()
    sampAddChatMessage('You enter command /regis', -1)
end
А зачем он там нужен? Хук не даст завершиться скрипту
Дохнет наверняка из-за этого
1627658113916.png
 

ae1c2a

Известный
195
6
После того как мы вызваем поток, который создан при помощи:
Lua:
lua_thread.create_suspended(func)
Нужно ли его останавливать с помощью
Lua:
thread:terminate()
?