Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Dashok.

Участник
228
9
Хочу сделать так что-бы когда чекбокс активен, то вх работал. когда выключаешь чекбокс то и вк выключается

Lua:
-- ondrawframe
if imgui.Checkbox("WH", wh_checkbox) then
                if wh_checkbox.v then
if control_wallhack then
                        nameTagOff()
                        control_wallhack = false
                        sampAddChatMessage(tag .. "WallHack выключен.")
                    else
                        nameTagOn()
                        control_wallhack = true
                            sampAddChatMessage(tag .. "WallHack включен.")
                    end

end
                end
 

meowprd

Тот самый Котовский
Проверенный
1,297
736
Хочу сделать так что-бы когда чекбокс активен, то вх работал. когда выключаешь чекбокс то и вк выключается

Lua:
-- ondrawframe
if imgui.Checkbox("WH", wh_checkbox) then
                if wh_checkbox.v then
if control_wallhack then
                        nameTagOff()
                        control_wallhack = false
                        sampAddChatMessage(tag .. "WallHack выключен.")
                    else
                        nameTagOn()
                        control_wallhack = true
                            sampAddChatMessage(tag .. "WallHack включен.")
                    end

end
                end
Не используй дополнительные переменные
Lua:
-- Цикл с вх
if wh_checkbox.v then
    -- показываем вх
end

-- OnDrawFrame
imgui.Checkbox("WH", wh_checkbox)
 
  • Нравится
Реакции: Dashok.

Rice.

Известный
Модератор
1,757
1,706
Всем привет, можно ли в sampAddChatMessage в цвете строки заюзать переменную?
Пример:
Lua:
local ColorAdmTag = imgui.ImBuffer(cfg.Color.ColorAdmTag,256)
sampAddChatMessage('Text', ColorAdmTag.v)
 
Последнее редактирование:

Nelit

Потрачен
251
39
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Всем привет, можно ли в sampAddChatMessage в цвете строки заюзать переменную?
Пример:
Lua:
local ColorAdmTag = imgui.ImBuffer(cfg.Color.ColorAdmTag,256)
sampAddChatMessage('Text', ColorAdmTag.v)
sampAddChatMessage('Text'..ColorAdmTag.v..' text', -1)
 

Rice.

Известный
Модератор
1,757
1,706
sampAddChatMessage('Text'..ColorAdmTag.v..' text', -1)
Мне нужна переменная не внутри текста, а самой строки
1627810999247.png
 

Nelit

Потрачен
251
39
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.

Rice.

Известный
Модератор
1,757
1,706
Lua:
local ColorAdmTag = imgui.ImBuffer(cfg.Color.ColorAdmTag,256)

ColorAdmTag.v = color_adm_tag

sampAddChatMessage('Text', color_adm_tag)

это костыли, ну да ладно. Можешь так-же сохранять в ини кфг
1627812062828.png

Lua:
function sampev.onServerMessage(color, text)
    if enable.v and text:find('{......}%[VIP%] {......}.+%[%d+%]: .+') then
        ColorVip.v = color_vip_tag
        local tag,nick,id,txt = text:match('{......}(%[VIP%]) {......}(.+)(%[%d+%]): (.+)')
        sampAddChatMessage(u8:decode('{'..ColorVip.v..'}'..tag..'{FFFFFF} '..nick..id..': '..u8(txt)), color_vip_tag)
        return false
    end
end
"0xFFFFFF" будет работать
Мне нужно, чтобы цвет выводился из какой-то переменной. Может как-то можно сделать?
 

Smeruxa

smeruxa.ru
Проверенный
1,431
800
Посмотреть вложение 108225
Lua:
function sampev.onServerMessage(color, text)
    if enable.v and text:find('{......}%[VIP%] {......}.+%[%d+%]: .+') then
        ColorVip.v = color_vip_tag
        local tag,nick,id,txt = text:match('{......}(%[VIP%]) {......}(.+)(%[%d+%]): (.+)')
        sampAddChatMessage(u8:decode('{'..ColorVip.v..'}'..tag..'{FFFFFF} '..nick..id..': '..u8(txt)), color_vip_tag)
        return false
    end
end

Мне нужно, чтобы цвет выводился из какой-то переменной. Может как-то можно сделать?
Lua:
function samp.onServerMessage(clr, text)
    sampAddChatMessage(clr, -1)
end
 

Morse

Потрачен
436
70
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Как сделать что бы оно реагировало не только на 1 слово /ban, а если в строчке есть слово ban то подсказка убиралась, а если нету слово ban то подсказка есть
Lua:
                    imgui.InputText('##inp3', firstznach)
                    if firstznach.v == '/ban' then
                        --nicho
                    else
                        imgui.Hint(u8'Назначение должно содержать команду /ban!')
                    end
 

kizn

q(≧▽≦q)
Всефорумный модератор
2,411
2,139
Как сделать что бы оно реагировало не только на 1 слово /ban, а если в строчке есть слово ban то подсказка убиралась, а если нету слово ban то подсказка есть
Lua:
                    imgui.InputText('##inp3', firstznach)
                    if firstznach.v == '/ban' then
                        --nicho
                    else
                        imgui.Hint(u8'Назначение должно содержать команду /ban!')
                    end
Lua:
if firstznach.v:find("ban") then
    imgui.Hint(...)
end
 
  • Нравится
Реакции: Morse

Morse

Потрачен
436
70
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
как сделать, что бы id при отправки например /asd 123 писал /kick 123 помеха, а не /kick помеха 123
1627823275231.png


Lua:
function updatecmdban()
    for key_bind_ban, name_bind_ban in pairs(cfg.Ban_Binds_Name) do
        if cfg.Ban_Binds_Cmd[key_bind_ban] ~= "" then
            sampUnregisterChatCommand(cfg.Ban_Binds_Cmd[key_bind_ban])
            sampRegisterChatCommand(cfg.Ban_Binds_Cmd[key_bind_ban], function(param)
                local id = param:match("(%d+)")
                local id = tonumber(id)
                for bp in tostring(cfg.Ban_Binds_Action[key_bind_ban]):gmatch('[^~]+') do
                    sampSendChat(u8:decode(bp) .. id)
                end
            end)
        end
    end
end
 

meowprd

Тот самый Котовский
Проверенный
1,297
736
как сделать, что бы id при отправки например /asd 123 писал /kick 123 помеха, а не /kick помеха 123Посмотреть вложение 108271

Lua:
function updatecmdban()
    for key_bind_ban, name_bind_ban in pairs(cfg.Ban_Binds_Name) do
        if cfg.Ban_Binds_Cmd[key_bind_ban] ~= "" then
            sampUnregisterChatCommand(cfg.Ban_Binds_Cmd[key_bind_ban])
            sampRegisterChatCommand(cfg.Ban_Binds_Cmd[key_bind_ban], function(param)
                local id = param:match("(%d+)")
                local id = tonumber(id)
                for bp in tostring(cfg.Ban_Binds_Action[key_bind_ban]):gmatch('[^~]+') do
                    sampSendChat(u8:decode(bp) .. id)
                end
            end)
        end
    end
end
показал бы массивы еще, для полноты картины