Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

copypaste_scripter

Известный
1,437
293
ну раскоментирую тебе пожалуй
Lua:
function onReceiveRpc(int,bit) --Событие вызываемое  при получении RPC
    if int == 38 then -- если ID RPC равно 38 то
        typeRace = raknetBitStreamReadInt8(bit) --читаем из битстрима тип чекпоинта
        X = raknetBitStreamReadFloat(bit) -- читаем координату Х
        Y = raknetBitStreamReadFloat(bit) -- читаем координату Y
        Z = raknetBitStreamReadFloat(bit) -- читаем координату Z
        nextX = raknetBitStreamReadFloat(bit) -- читаем следующую точку Х
        nextY = raknetBitStreamReadFloat(bit) -- читаем следующую точку Y
        nextZ = raknetBitStreamReadFloat(bit) -- читаем следующую точку Z
        radius = raknetBitStreamReadFloat(bit) -- читаем радиус чекпоинта
    end
end
RPC List
а можно сделать еще проще с использованием SAMP.lua

Lua:
require("lib.samp.events").onSetRaceCheckpoint = function(type, pos, nextPosition, size)
sampAddChatMessage(("Тип: %s posX:%s posY:%s posZ:%s Размер: %s"):format(type, pos.x, pos.y, pos.z, size), -1)
end
ну да я понял что там XYZ это координаты) но я хотел спросить гда расписано эти все функции и почему бы не
x, y, z = raknetBitStreamReadFloat(bit)
и как узнать какого вида чекпоинт, и что ты имел ввиду с самп.луа, он сет рейс чекпоинт? в вики есть? это вроде не race а простой чекпойнт (гоночный то, что с указателем куда ехать, со стрелочки вроде)
 

EnScryptior

Известный
58
12
Ребята, хочу у вас спросить где пишите код, поставил себе на атом пак "moonloader", но нету подсказок для команд samp..., например sampRegisterChatCommand
 

Corrygan228

Участник
132
9
Как реализовать сам чекер лидеров? Рендер не получается
Lua:
local font_flag = require('moonloader').font_flag
local leader_checker = imgui.ImBool(false)
local ld_size = imgui.ImBuffer(256)
local ld_font = imgui.ImBuffer(256)
local ld_font_main = renderCreateFont(ld_font.v, ld_size.v, font_flag.BOLD + font_flag.SHADOW)
local leaders = {}

function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end

    while true do
        wait(0)

        if leader_checker.v then
            for i in leaders do --та самая 64 строка
                renderFontDrawText(ld_font_main, ld_name .. ld_surname .. '[' .. ld_id .. '] - ' .. ld_org, 10, 400, 0xFFFFFFFF)
            end
        end
    end
end

--imgui.OnDrawFrame()
    imgui.Checkbox(u8'Включить чекер', leader_checker)
    imgui.NewLine()
    imgui.PushItemWidth(120)
    imgui.InputText(u8'Шрифт', ld_font)
    imgui.PopItemWidth()
    imgui.SameLine()
    imgui.PushItemWidth(120)
    imgui.InputText(u8'Размер шрифта', ld_size)
    imgui.PopItemWidth()
@chapo может ты поможешь? Или игнорят или не знают решения(
 

Tufar tufan

Потрачен
103
30
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Ребята, хочу у вас спросить где пишите код, поставил себе на атом пак "moonloader", но нету подсказок для команд samp..., например sampRegisterChatCommand
visual studio , если луа скрипты пишешь - юзай с припиской код
 

EnScryptior

Известный
58
12
Здравствуйте, учусь луа по урокам Криптона и вот возникла у меня какая-то ошибка, когда писал код как на видео, в мунлоадер логе
"(error) test.lua: F:\SA_FOR_MOONSCRIPTING\moonloader\test.lua:7: attempt to call global 'whait' (a nil value)"

Lua:
function main()
    repeat wait(0) until isSampAvailable()
    wait(2000)
    
     sampRegisterChatCommand('whois',whois)
     while true do
        whait(0)
     end   
end

function whois(id)
    if id == "" then
        sampAddChatMessage("{ffff00}[Ошибка]{FFFFFF}Введите id игрока",-1)
    else
    local connected = sampIsPlayerConnected(id)
    if not connected then
        sampAddChatMessage("{ffff00}[Ошибка]{FFFFFF}Игрок не найден!",-1)
        else
            local name = sampGetPlayerNickname(id)
            local bool result = sampIsPlayerNpc(id)
            if result then
                npc = 'Да'
            else
                npc = 'Нет'
            end
            local result = sampIsPlayerPaused(id)
            if result then
                afk = 'Да'
            else
                afk = 'Нет'
            end
            sampAddChatMessage("{ffff00}[Whois]{FFFFFF}Ник: {ffff00}"..nick.."{ffff00}, ID: {FFFFFF}"..id.."{ffff00}, NPC: {FFFFFF}"..npc.."{ffff00}, afk: {FFFFFF}"..afk"{FFFFFF}.",-1)
            
    end
end
end
Подскажите пожалуйста, в чём моя ошибка?
 

Markelov9999

Участник
73
2
Здравствуйте, учусь луа по урокам Криптона и вот возникла у меня какая-то ошибка, когда писал код как на видео, в мунлоадер логе
"(error) test.lua: F:\SA_FOR_MOONSCRIPTING\moonloader\test.lua:7: attempt to call global 'whait' (a nil value)"

Lua:
function main()
    repeat wait(0) until isSampAvailable()
    wait(2000)
  
     sampRegisterChatCommand('whois',whois)
     while true do
        whait(0)
     end 
end

function whois(id)
    if id == "" then
        sampAddChatMessage("{ffff00}[Ошибка]{FFFFFF}Введите id игрока",-1)
    else
    local connected = sampIsPlayerConnected(id)
    if not connected then
        sampAddChatMessage("{ffff00}[Ошибка]{FFFFFF}Игрок не найден!",-1)
        else
            local name = sampGetPlayerNickname(id)
            local bool result = sampIsPlayerNpc(id)
            if result then
                npc = 'Да'
            else
                npc = 'Нет'
            end
            local result = sampIsPlayerPaused(id)
            if result then
                afk = 'Да'
            else
                afk = 'Нет'
            end
            sampAddChatMessage("{ffff00}[Whois]{FFFFFF}Ник: {ffff00}"..nick.."{ffff00}, ID: {FFFFFF}"..id.."{ffff00}, NPC: {FFFFFF}"..npc.."{ffff00}, afk: {FFFFFF}"..afk"{FFFFFF}.",-1)
          
    end
end
end
Подскажите пожалуйста, в чём моя ошибка?
Lua:
whait(0)
-опечатался
Lua:
wait(0)
- вставь на 7 строку
Lua:
sampAddChatMessage("{ffff00}[Whois]{FFFFFF}Ник: {ffff00}"..nick.."{ffff00}, ID: {FFFFFF}"..id.."{ffff00}, NPC: {FFFFFF}"..npc.."{ffff00}, afk: {FFFFFF}"..afk.."{FFFFFF}.",-1)
- 32 строка поставь

Полный код:

Lua:
function main()
    repeat wait(0) until isSampAvailable()
    wait(2000)
  
     sampRegisterChatCommand('whois',whois)
     while true do
        wait(0)
     end 
end

function whois(id)
    if id == "" then
        sampAddChatMessage("{ffff00}[Ошибка]{FFFFFF}Введите id игрока",-1)
    else
    local connected = sampIsPlayerConnected(id)
    if not connected then
        sampAddChatMessage("{ffff00}[Ошибка]{FFFFFF}Игрок не найден!",-1)
        else
            local name = sampGetPlayerNickname(id)
            local bool result = sampIsPlayerNpc(id)
            if result then
                npc = 'Да'
            else
                npc = 'Нет'
            end
            local result = sampIsPlayerPaused(id)
            if result then
                afk = 'Да'
            else
                afk = 'Нет'
            end
            sampAddChatMessage("{ffff00}[Whois]{FFFFFF}Ник: {ffff00}"..nick.."{ffff00}, ID: {FFFFFF}"..id.."{ffff00}, NPC: {FFFFFF}"..npc.."{ffff00}, afk: {FFFFFF}"..afk.."{FFFFFF}.",-1)
          
    end
end
end
 
  • Влюблен
Реакции: EnScryptior

sep

Известный
714
79
как создать 2 imgui окна независимых друг от друга ? (не путать с новым мемгуи)
то есть они должны открываться - закрываться независимо
 

YourAssistant

Участник
145
17
Почему команды, созданные через sampRegister..., не обнаруживаются при выводе с ini в чат через sampSendChat? Но при обычном вводе работают.

как создать 2 imgui окна независимых друг от друга ? (не путать с новым мемгуи)
то есть они должны открываться - закрываться независимо
if window1.v or window2.v then
imgui.Process = true
elseif not window1.v and not window2.v then
imgui.Process = false
end

В цикле while true do, может и в ondrawframe работает.
 
  • Нравится
Реакции: sep

kin4stat

mq-team · kin4@naebalovo.team
Всефорумный модератор
2,759
4,893
Почему команды, созданные через sampRegister..., не обнаруживаются при выводе с ini в чат через sampSendChat? Но при обычном вводе работают.


if window1.v or window2.v then
imgui.Process = true
elseif not window1.v and not window2.v then
imgui.Process = false
end

В цикле while true do, может и в ondrawframe работает.
Чел ты
imgui.Process = window1.v or window2.v
 
  • Нравится
Реакции: sep

sep

Известный
714
79
когда сворачиваю разворачиваю игру это слетает место положение и получается имгуи не там где надо как сделать нормально

и так
imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(-2, select(2, getScreenResolution()) - 30), imgui.Cond.FirstUseEver)
и так все равно после аль энтер меняет место положение
--imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(-2, 992), imgui.Cond.FirstUseEver)