Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

—
Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
— Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
— Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
— Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
— Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
— Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
— Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
— Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
— Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

donaks.

Известный
105
72
Пацаны, помогите вывести номер аккаунта с https://www.advance-rp.ru/donate/ в игру, допустим командой /number [id]
Посмотреть вложение 81634

К примеру я ввожу команду /number 37 у 37 ида ник Vasya_Pupkin и надо чтобы в донате оно ввело Vasya_Pupkin и вывело его номер аккаунта в игру
Посмотреть вложение 81633
Узнать как передаются эти данные GET-методом или POST и попробовать отправить. А дальше получить HTML код этой странички и найти там номер аккаунта.
Гугли GET и POST запросы и как их отправить в LUA.
 

Мира

Известный
456
9
если я умираю на данной территории, то в чат выводится сообщение.
что сделал не так?
p.s. только начал это узнавать!
Lua:
if x > -205 and x < 431 and y < 2139 and y > 1641 then
    if isCharDead(PLAYER_PED) then
        sampAddChatMessage("1.3 {b8312f}Выходить {ffffff}из игры после получения материалов. | {e25041}jail или warn", -1)
    end
end
 

painw

Известный
116
65
Как получить текст который написан тут
1609857803225.png
 
  • Клоун
Реакции: XRLM

qwеty

Известный
488
158
Как сделать так, чтобы сервер думал что скорость игрока в автомобиле 5, а на самом деле 10?
 

Rei

Известный
Друг
1,640
1,721
Как сделать так, чтобы сервер думал что скорость игрока в автомобиле 5, а на самом деле 10?
через SAMP.Lua исходящую синхру тачки лови и перезаписывай так
только косоебить будет у других
Код:
data.moveSpeed.x = data.moveSpeed.x * 2
data.moveSpeed.y = data.moveSpeed.y * 2
data.moveSpeed.z = data.moveSpeed.z * 2
 

D.Makarov

Участник
146
3
Ребята если взять любой кордмастер и заменить pool(метка) на свои координаты как это сделать типо что бы заранее задавать координаты
 
D

deleted-user-210352

Гость
как сюда вставить функцию, переход по ссылки?
пробовал, но когда вписываю команду он открывает как то ссылку а не скрипт
Lua:
os.execute("start https://youtube.com")

1609861937543.png
 

ollydbg

Известный
166
115
как сделать активную ссылку?
imgui link
Lua:
function imgui.Link(link)
    if status_hovered then
        local p = imgui.GetCursorScreenPos()
        imgui.TextColored(imgui.ImVec4(0, 0.5, 1, 1), link)
        imgui.GetWindowDrawList():AddLine(imgui.ImVec2(p.x, p.y + imgui.CalcTextSize(link).y), imgui.ImVec2(p.x + imgui.CalcTextSize(link).x, p.y + imgui.CalcTextSize(link).y), imgui.GetColorU32(imgui.ImVec4(0, 0.5, 1, 1)))
    else
        imgui.TextColored(imgui.ImVec4(0, 0.3, 0.8, 1), link)
    end
    if imgui.IsItemClicked() then os.execute('explorer '..link)
    elseif imgui.IsItemHovered() then
        status_hovered = true else status_hovered = false
    end
end
Lua:
imgui.Link("https://www.blast.hk/")
 
  • Нравится
Реакции: deleted-user-210352

sep

Известный
714
79
Как из файла txt получить текст в imgui.InputTextMultiline
видел вопрос но не видел ответа плиз подскажите
для того чтобы не менять полностью текст файле а редактировать

Посмотреть вложение 81590

код:
if imgui.Button(u8('сохранить файл')) then
  edit_text_spur.v = edit_text_spur.v:gsub('\n\n', '\n \n')
  local file = io.open('moonloader/book.txt', 'w')
  file:write(u8:decode(edit_text_spur.v))
  file:flush()
  file:close()
end
    
imgui.InputTextMultiline(u8:decode'', edit_text_spur, imgui.ImVec2(-0.1, -0.1))
 

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,511
1,139
Есть инфа где-то по gamekeys'ам? Конкретно кнопка "G" и "F" интересует.
Тут есть ENTERVEHICLE и EXITVEHICLE, я так понимаю, это кнопка "F", а "G" какая?
Lua:
local keys_onfoot = {
    GOLEFT_GORIGHT = 0,
    GOFORWARD_GOBACK = 1,
    ANSWERPHONE_FIREWEAPONALT = 4,
    CYCLEWEAPONLEFT_SNIPERZOOMIN = 5,
    LOCKTARGET = 6,
    CYCLEWEAPONRIGHT_SNIPERZOOMOUT = 7,
    GROUPCONTROLFWD = 8,
    GROUPCONTROLBWD = 9,
    CONVERSATIONNO = 10,
    CONVERSATIONYES = 11,
    CHANGECAMERAVIEW = 13,
    JUMP = 14,
    ENTERVEHICLE = 15,
    SPRINT = 16,
    FIREWEAPON = 17,
    CROUCH = 18,
    LOOKBEHIND = 19,
    WALK = 21
}

local keys_incar = {
    GOLEFT_GORIGHT = 0,
    STEERUP_STEERDOWN = 1,
    TURRETLEFT_TURRETRIGHT = 2,
    TURRETUP_TURRETDOWN = 3,
    FIREWEAPONALT = 4,
    LOOKLEFT = 5,
    HANDBRAKE = 6,
    LOOKBEHIND_LOOKRIGHT = 7,
    RADIOSTATIONUP = 8,
    RADIOSTATIONDOWN = 9,
    CONVERSATIONNO = 10,
    CONVERSATIONYES = 11,
    CHANGECAMERAVIEW = 13,
    BRAKE = 14,
    EXITVEHICLE = 15,
    ACCELERATE = 16,
    FIREWEAPON = 17,
    HORN = 18,
    TOGGLESUBMISSION = 19
}