Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Макс | Lycorn

Участник
166
13
Прога - Sublime Text 3 с настроенным Build System на luajit.exe
Я бы для всех пунктов статы сделал вот так вот(либо stats_pattern всунуть в stats чтоб обращаться через stats.pattern)
upd: по такому принципу любые строчки диалога вписать можно

Lua:
local stats_pattern = {
    name = "^Имя: (%w+_%w+)$",
    gender = "^Пол: (.*)$",
    years = "^Лет в штате: (%d+)$",
    birthday = "^Дата рождения: (%d+%.%d+%.%d+)$",
    pass_serial = "^Серия: (.*)$",
    pass_number = "^Номер: (.*)$",
    law_obedience = "^Законопослушность: (%d+)/%d+$",
    marital_name = "^Семейное положение: [ Женат(а) на (%w+_%w+) ]$",
    fraction = "^Организация: (.*)$",
    rank = "^Должность: (.*)$",
    job = "^Работа: (.*)$",
    millitary_ticket = "^Военный билет: [ (.*) ]$",
    psychiatric_hospital = "^Лечился в Психиатрической больнице: (%d+) раз .*$"
}

local stats = {
    name = nil,
    gender = nil,
    years = 0,
    birthday = "01.01.1999",
    pass_serial = 0000,
    pass_number = 0000,
    law_obedience = 0,
    marital_name = nil,
    fraction = nil,
    rank = nil,
    job = nil,
    millitary_ticket = nil,
    psychiatric_hospital = 0
}

function sampev.onShowDialog(id, style, title, b1, b2, text)
    if id == 1234 then
        text = text:gsub("{%x+}", "")
        for line in text:gmatch("[^\n]+") do
            for k, v in pairs(stats_pattern) do
                if line:find(v) then
                    stats[k] = line:match(v)
                end
            end
        end
    end
end

use:
Lua:
print(([[
Ник: %s
Пол: %s
Лет: %d
Дата рождения: %s
Паспорт: %s %s
Законопослушность: %d
Семейное положение: %s
Организация: %s
Должность: %s
Работа: %s
Военный билет: %s
Лечение в Псих.больнице: %s
]]):format(stats.name or "Неизвестно",
    stats.gender or "Неизвестно",
    stats.years or 0,
    stats.birthday or "01.01.1999",
    stats.pass_serial or "0000", stats.pass_number or "0000",
    stats.law_obedience or 0,
    stats.marital_name and ("Женат(а) на " .. stats.marital_name) or "Не женат(а)",
    stats.fraction or "Отсутствует",
    stats.rank or "Отсутствует",
    stats.job or "Отсутствует",
    stats.millitary_ticket or "Нет",
    stats.psychiatric_hospital or "Не проходил(а)"
))

demo
Посмотреть вложение 202953
Оно отправляет сообщений 100 в консоль)
И можешь подсказать, как выписать это в imgui.Text?

Прога - Sublime Text 3 с настроенным Build System на luajit.exe
Я бы для всех пунктов статы сделал вот так вот(либо stats_pattern всунуть в stats чтоб обращаться через stats.pattern)
upd: по такому принципу любые строчки диалога вписать можно

Lua:
local stats_pattern = {
    name = "^Имя: (%w+_%w+)$",
    gender = "^Пол: (.*)$",
    years = "^Лет в штате: (%d+)$",
    birthday = "^Дата рождения: (%d+%.%d+%.%d+)$",
    pass_serial = "^Серия: (.*)$",
    pass_number = "^Номер: (.*)$",
    law_obedience = "^Законопослушность: (%d+)/%d+$",
    marital_name = "^Семейное положение: [ Женат(а) на (%w+_%w+) ]$",
    fraction = "^Организация: (.*)$",
    rank = "^Должность: (.*)$",
    job = "^Работа: (.*)$",
    millitary_ticket = "^Военный билет: [ (.*) ]$",
    psychiatric_hospital = "^Лечился в Психиатрической больнице: (%d+) раз .*$"
}

local stats = {
    name = nil,
    gender = nil,
    years = 0,
    birthday = "01.01.1999",
    pass_serial = 0000,
    pass_number = 0000,
    law_obedience = 0,
    marital_name = nil,
    fraction = nil,
    rank = nil,
    job = nil,
    millitary_ticket = nil,
    psychiatric_hospital = 0
}

function sampev.onShowDialog(id, style, title, b1, b2, text)
    if id == 1234 then
        text = text:gsub("{%x+}", "")
        for line in text:gmatch("[^\n]+") do
            for k, v in pairs(stats_pattern) do
                if line:find(v) then
                    stats[k] = line:match(v)
                end
            end
        end
    end
end

use:
Lua:
print(([[
Ник: %s
Пол: %s
Лет: %d
Дата рождения: %s
Паспорт: %s %s
Законопослушность: %d
Семейное положение: %s
Организация: %s
Должность: %s
Работа: %s
Военный билет: %s
Лечение в Псих.больнице: %s
]]):format(stats.name or "Неизвестно",
    stats.gender or "Неизвестно",
    stats.years or 0,
    stats.birthday or "01.01.1999",
    stats.pass_serial or "0000", stats.pass_number or "0000",
    stats.law_obedience or 0,
    stats.marital_name and ("Женат(а) на " .. stats.marital_name) or "Не женат(а)",
    stats.fraction or "Отсутствует",
    stats.rank or "Отсутствует",
    stats.job or "Отсутствует",
    stats.millitary_ticket or "Нет",
    stats.psychiatric_hospital or "Не проходил(а)"
))

demo
Посмотреть вложение 202953
Ну реально, можешь помочь? :) Я не пойму, как вставить этот текст в imgui.Text, я в этих диалогах не сильно шарю еще
 
Последнее редактирование:

вайега52

Налуашил состояние
Модератор
3,001
3,139
Оно отправляет сообщений 100 в консоль)
И можешь подсказать, как выписать это в imgui.Text?


Ну реально, можешь помочь? :) Я не пойму, как вставить этот текст в imgui.Text, я в этих диалогах не сильно шарю еще
Lua:
imgui.Text(([[
Ник: %s
Пол: %s
Лет: %d
Дата рождения: %s
Паспорт: %s %s
Законопослушность: %d
Семейное положение: %s
Организация: %s
Должность: %s
Работа: %s
Военный билет: %s
Лечение в Псих.больнице: %s
]]):format(stats.name or "Неизвестно",
    stats.gender or "Неизвестно",
    stats.years or 0,
    stats.birthday or "01.01.1999",
    stats.pass_serial or "0000", stats.pass_number or "0000",
    stats.law_obedience or 0,
    stats.marital_name and ("Женат(а) на " .. stats.marital_name) or "Не женат(а)",
    stats.fraction or "Отсутствует",
    stats.rank or "Отсутствует",
    stats.job or "Отсутствует",
    stats.millitary_ticket or "Нет",
    stats.psychiatric_hospital or "Не проходил(а)"
))
 

Макс | Lycorn

Участник
166
13
Lua:
imgui.Text(([[
Ник: %s
Пол: %s
Лет: %d
Дата рождения: %s
Паспорт: %s %s
Законопослушность: %d
Семейное положение: %s
Организация: %s
Должность: %s
Работа: %s
Военный билет: %s
Лечение в Псих.больнице: %s
]]):format(stats.name or "Неизвестно",
    stats.gender or "Неизвестно",
    stats.years or 0,
    stats.birthday or "01.01.1999",
    stats.pass_serial or "0000", stats.pass_number or "0000",
    stats.law_obedience or 0,
    stats.marital_name and ("Женат(а) на " .. stats.marital_name) or "Не женат(а)",
    stats.fraction or "Отсутствует",
    stats.rank or "Отсутствует",
    stats.job or "Отсутствует",
    stats.millitary_ticket or "Нет",
    stats.psychiatric_hospital or "Не проходил(а)"
))
Lua:
attempt to index global 'stats' (a nil value)
stack traceback:
 

вайега52

Налуашил состояние
Модератор
3,001
3,139
вроде неплохие статьи по таблицам:

Я то понимаю что это, но не умею их использовать правильно :)
 
  • Нравится
Реакции: YarikVL

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,512
1,139
Я то понимаю что это, но не умею их использовать правильно :)
Как-то так.
Lua:
-- Из этого:
local value_1 = "String"
local value_2 = 1
local value_3 = 1.1
local value_4 = imgui.ImBuffer(10)
local value_5 = imgui.ImInt(0)

-- В это:

local settings = {
    value_1 = "String",
    value_2 = 1,
    value_3 = 1.1,
    value_4 = imgui.ImBuffer(10),
    value_5 = imgui.ImInt(0),
}

-- Можешь также для красоты и удобства разделить по категориям.

local settings = {
    test_1 = {
        value_1 = "String",
        value_2 = 1,
    },
    test_2 = {
        value_3 = 1.1,
        value_4 = imgui.ImBuffer(10),
    },
}
 
Последнее редактирование:
  • Нравится
Реакции: accord-

Макс | Lycorn

Участник
166
13
В плане? Если ты про то, какую статью читать - читай обе и можешь еще несколько почитать
Каким массивом пользоваться?)

Как-то так.
Lua:
local value_1 = "String"
local value_2 = 1
local value_3 = 1.1
local value_4 = imgui.ImBuffer(10)
local value_5 = imgui.ImInt(0)

-- >

local settings = {
    value_1 = "String",
    value_2 = 1,
    value_3 = 1.1,
    value_4 = imgui.ImBuffer(10),
    value_5 = imgui.ImInt(0),
}

-- Можешь также для красоты и удобства разделить по категориям.

local settings = {
    test_1 = {
        value_1 = "String",
        value_2 = 1,
    },
    test_2 = {
        value_3 = 1.1,
        value_4 = imgui.ImBuffer(10),
    },
}
Честно скажу, вообще не понял что тут :)