Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

вайега52

Налуашил состояние
Модератор
2,984
3,105

Gorskin

t.me/gorskintgk
Проверенный
1,398
1,241
Как сохранить такой массив в txt чтобы в txt бьло так:
Форматирование (BB-код):
Vasiliy_Pupkin 21 3
Fedyua_Morlovkin 1 17
Так не катит. Я не знаю как сохранить значения из ключей.
Lua:
 table.insert(predann, {name = pName, id = pID, time = os.clock()})
 local f = io.open("moonloader\\BarHelper\\PredannList.txt", 'w')
 f:write(table.concat(predann, '\n')) -- no work
 f:flush()
 f:close()
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,204
12,535
Как сохранить такой массив в txt чтобы в txt бьло так:
Форматирование (BB-код):
Vasiliy_Pupkin 21 3
Fedyua_Morlovkin 1 17
Так не катит. Я не знаю как сохранить значения из ключей.
Lua:
 table.insert(predann, {name = pName, id = pID, time = os.clock()})
 local f = io.open("moonloader\\BarHelper\\PredannList.txt", 'w')
 f:write(table.concat(predann, '\n')) -- no work
 f:flush()
 f:close()
Lua:
local List = {
    {name = 'name', id = 'id', time = 'time'}
}


local result = {}
for _, data in ipairs(List) do
    table.insert(result, ('%s %s %s'):format(data.name, data.id, data.time))
end
local F = io.open('file.txt', 'w')
F:write(table.concat(result, '\n'))
F:close()
 
  • Нравится
Реакции: Gorskin

Mico

Известный
252
50
Еще один вопрос, как можно определить онлайн ли чел по нику? Если он не онлайн, то в имгуи пишет - не онлайн, если онлайн - то онлайн и его ид
 

Smeruxa

smeruxa.ru
Проверенный
1,430
789
как потом внести в массив из txt этого?
Функцию создай которая читает файл
Lua:
function return_table(path)
    local f = io.open(path, 'r')
    local result = {}
    for line in io.lines(f) do
        local nick, a, b = line:match("(%D+)%s(%d+)%s(%d+)")
        table.insert(result, {name = nick, id = a, time = b})
    end
    return result
end
Типо такого
 
Последнее редактирование:

вайега52

Налуашил состояние
Модератор
2,984
3,105
Еще один вопрос, как можно определить онлайн ли чел по нику? Если он не онлайн, то в имгуи пишет - не онлайн, если онлайн - то онлайн и его ид
Lua:
-- получаешь ник из инпута и декодишь его и u8 в 1251(пример: u8:decode(nick))

local id = sampGetPlayerIdByNickname("nick_name")
if id then
    imgui.Text("+")
end

function sampGetPlayerIdByNickname(nick)
  nick = tostring(nick)
  local _, myid = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED)
  if nick == sampGetPlayerNickname(myid) then return myid end
  for i = 0, 1003 do
    if sampIsPlayerConnected(i) and sampGetPlayerNickname(i) == nick then
      return i
    end
  end
end
 
  • Нравится
Реакции: Mico

olol321

Участник
103
16
Lua:
-- получаешь ник из инпута и декодишь его и u8 в 1251(пример: u8:decode(nick))

local id = sampGetPlayerIdByNickname("nick_name")
if id then
    imgui.Text("+")
end

function sampGetPlayerIdByNickname(nick)
  nick = tostring(nick)
  local _, myid = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED)
  if nick == sampGetPlayerNickname(myid) then return myid end
  for i = 0, 1003 do
    if sampIsPlayerConnected(i) and sampGetPlayerNickname(i) == nick then
      return i
    end
  end
end
тебе надо по команде допустим /online id или что я не вникаю в суть
 

olol321

Участник
103
16
Как сделать проверку на то вышел ли пользователь скрипта с сервера (Типо если надпись Server closed the connection)? И как сделать перезаход на сервер?
код:
local chatstring = sampGetChatString(99)
        if chatstring == "Server closed the connection." or chatstring == "You are banned from this server." then
        sampConnectToServer('localhost', 7777) -- если хочеш подставлять свои значения, при подключении записывай ип и переменной вставляй.
end

эт не вопрос, это ответ)
👉🏻
👈🏻
слепой:D
 

Mico

Известный
252
50
Как правильно это: Послед. вход: [25/9/2022 15:26]
Записать в виде регулярных выражений?
 

Coquette

Известный
23
0
У меня есть переменная local autoad = ImBool(false), и кнопка в имгуи, которая меняет этот статус, как сделать отправку сообщения каждые 121 секунду, когда autoad.v равен истинне(true)?
 

вайега52

Налуашил состояние
Модератор
2,984
3,105
У меня есть переменная local autoad = ImBool(false), и кнопка в имгуи, которая меняет этот статус, как сделать отправку сообщения каждые 121 секунду, когда autoad.v равен истинне(true)?
типа такого вроде
Lua:
while autoad.v do wait(121)
    print("Таймер")
end