Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

qdIbp

Автор темы
Проверенный
1,437
1,194
как сделать активацию скрипта на клавишу в функции main?

Как проверить ввод чего-либо в imgui.InputChat?
Может imgui.InputText?
 

qdIbp

Автор темы
Проверенный
1,437
1,194
Lua:
require 'lib.moonloader'
local sampev = require 'lib.samp.events'
local enable = false

function main()
    if not isSampfuncsLoaded() or not isSampLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end

    isKeyJustPressed(104, function()
        enable = not enable
        sampAddChatMessage(enable and "Активирован" or "Деактивирован", -1)
    end)
end

function sampev.onShowDialog(id, style, title, button1, button2, text)
    if enable then
        if id == 364 then
            sampSendDialogResponse(364, 1, 0, "1")
            return false
        end
    end
end
не работает скрипт
Ты кого делаешь?
кпц, ты хоть открывал ссылки?

Lua:
    if isKeyJustPressed(104) then
        enable = not enable
        sampAddChatMessage(enable and "Активирован" or "Деактивирован", -1)
    end
 

qdIbp

Автор темы
Проверенный
1,437
1,194
Код, который тебе скинули, в бесконечный цикл в мейн засунь
Ааа бл я думаю что не так у меня внимание сосредоточено на его *говнокоде*
А где этот *говнокод* находится не обратил внимания
Все надо кушать орешки мозгУ развивать
 
D

deleted-user-139653

Гость
Как удалить текст (galaxy-rpg.online, p.s не реклама) из TextDraw'a оставив только дату?
 

Вложения

  • Безымянный.png
    Безымянный.png
    30.3 KB · Просмотры: 76

YarikVL

Известный
Проверенный
4,713
1,802
Как удалить текст (galaxy-rpg.online, p.s не реклама) из TextDraw'a оставив только дату?
Берёшь весь этот текст ( текст этот в data.text ), вытягиваешь регуляркой дату, примерно так:
if data.text:find("Text: galaxy-rpg%.online (%d+)") then
dats = data.text:match("Text: galaxy-rpg%.online (%d+)")
Задаёшь значение: data.text = "Text: "..dats ––вот тут точно не помню будет ли работать
И потом возвращаешь таблицу data с заменённым значением так: return {id, data}
Думаю понятно объяснил
 

kizn

q(≧▽≦q)
Всефорумный модератор
2,409
2,138
if data.text:find("Text: galaxy-rpg%.online (%d+)") then
dats = data.text:match("Text: galaxy-rpg%.online (%d+)")
1657742828885.png

тебе бы перед ответом на вопрос проверять код свой сначала

ну и помимо того что при правильном экранировании оно выведет только первое число из даты, ты не экранировал минус в match, поэтому оно выведет nil
 
  • Нравится
  • Грустно
Реакции: YarikVL и memir

kizn

q(≧▽≦q)
Всефорумный модератор
2,409
2,138
Как удалить текст (galaxy-rpg.online, p.s не реклама) из TextDraw'a оставив только дату?
Lua:
local SE = require("samp.events")

function SE.onShowTextDraw(id, data)
    local match = data.text:match("~w~galaxy%-rpg%.online~n~(.+)")
    if match then
        data.text = match
        return {id, data}
    end
end
 
  • Нравится
Реакции: deleted-user-139653
D

deleted-user-139653

Гость
Lua:
local SE = require("samp.events")

function SE.onShowTextDraw(id, data)
    local match = data.text:match("~w~galaxy%-rpg%.online~n~(.+)")
    if match then
        data.text = match
        return {id, data}
    end
end
Как только ввел пароль, выдало такое, и текстдрав не отображается.
Warning: ignoring large TextDraw size=11827
 

kizn

q(≧▽≦q)
Всефорумный модератор
2,409
2,138
Как только ввел пароль, выдало такое, и текстдрав не отображается.
Warning: ignoring large TextDraw size=11827
Lua:
local SE = require("samp.events")

function SE.onShowTextDraw(id, data)
    local match = data.text:match("~w~galaxy%-rpg%.online~n~(.+)")
    if match then
        print(match)
        data.text = match
        return {id, data}
    end
end

скинь что выведет в moonloader.log (или в консоль если у тебя есть SF Integration) после того как ткестдрав появляется
 
  • Нравится
Реакции: deleted-user-139653
D

deleted-user-139653

Гость
Lua:
local SE = require("samp.events")

function SE.onShowTextDraw(id, data)
    local match = data.text:match("~w~galaxy%-rpg%.online~n~(.+)")
    if match then
        print(match)
        data.text = match
        return {id, data}
    end
end

скинь что выведет в moonloader.log (или в консоль если у тебя есть SF Integration) после того как ткестдрав появляется
ничего не пишет в moonloader.log и в консоле