Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

—
Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
— Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
— Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
— Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
— Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
— Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
— Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
— Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
— Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

DeagleC+

Известный
48
3
q. Помню был скрипт, который давал возможность взять всю информацию с диалога, в том числе его intcolor. Знаете такой? Если нет, то подскажите, как взять intcolor (decimal color)
 
Последнее редактирование:

qdIbp

Автор темы
Проверенный
1,438
1,197
Привет! Подскажите, может кто делал. Как сделать кнопочку - похожую на кнопочку из PoliceHelper, мне самое главное, чтобы иконка была слева по центру, а текст справа по центру.

Буду благодарен.
Lua:
local window = imgui.ImBool(false)
function imgui.OnDrawFrame()
    if window.v then
        imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(150, 200), imgui.Cond.FirstUseEver)
        imgui.Begin('My window', window)
            if imgui.Button(fa.ICON_FA_LAPTOP..' Press me') then
                printStringNow('Button pressed!', 1000)
            end
        imgui.End()
    end
end

q. Помню был скрипт, который давал возможность взять всю информацию с диалога, в том числе его intcolor. Знаете такой? Если нет, то подскажите, как взять intcolor (decimal color)
Можно сделать так

Lua:
local on = require("lib.samp.events")
function on.onShowDialog(did, style, title, b1, b2, text)
    print(title,text)
end
Потом зайти в *корневая папка с гта*\moonloder\moonloder.txt
и в самом низу будет весь текст/титры из диалога с цветами
 
Последнее редактирование:

alarm0

Участник
44
3
Lua:
script_name("Sound Alert")
local SE = require 'samp.events'

function SE.onServerMessage(color, text)
    if text:find('/n') or text:find('SMS:') or text:find('подвигайтесь') then
        local bass = require "lib.bass"
        local radio = bass.BASS_StreamCreateFile(false, "moonloader/sound.mp3", 0, 0, 0)
        bass.BASS_ChannelSetAttribute(radio, BASS_ATTRIB_VOL, 1)
        bass.BASS_ChannelPlay(radio, false)
    end
end
В чем проблема? Работало один раз, потом перестало.
 

RaMero

Известный
450
141
Делаю диалоговое окно, но там слишком много информации поэтому сделал страницу 2, тоисть кнопка 0 страница 2, хочу что бы при нажатии открывалось другое такое-же диалоговое окно, это я сделал, на кнопку 0 открывается диалоговое окно, но вот закрыть его как? было бы 3 кнопки. В 130 строчке сам код по открытию на кнопку 0

2. Как сделать так что бы скрипт на команду выключился и больше не включался даже после перезахода? это вроде с конфигом делается но вот как сделать хз. Наведите пример, с командой и без команды(автоматически, тоисть 1 раз сработаеи и всё)
Мне ответят?
 

Sanchez.

Известный
704
190
Делаю диалоговое окно, но там слишком много информации поэтому сделал страницу 2, тоисть кнопка 0 страница 2, хочу что бы при нажатии открывалось другое такое-же диалоговое окно, это я сделал, на кнопку 0 открывается диалоговое окно, но вот закрыть его как? было бы 3 кнопки. В 130 строчке сам код по открытию на кнопку 0

2. Как сделать так что бы скрипт на команду выключился и больше не включался даже после перезахода? это вроде с конфигом делается но вот как сделать хз. Наведите пример, с командой и без команды(автоматически, тоисть 1 раз сработаеи и всё)
1. Три кнопки в диалоге к сожалению никак не сделать, нужно делать листбоксы.

2.

Lua:
require 'lib.moonloader'
local inicfg = require 'inicfg'

local cfg = inicfg.load({
    config = {
        off = false
    }
}, 'script')

function main()
    while not isSampAvailable() do wait(0) end

    if cfg.config.off then
        thisScript():unload()
    end

    if not doesFileExist('moonloader/config/script.ini') then inicfg.save(cfg, 'script.ini') end

    sampRegisterChatCommand('offscript', function()
        cfg.config.off = true
        inicfg.save(cfg, 'script.ini')
        sampAddChatMessage('откисай, скрипт больше не включится', -1)
        thisScript():unload()
    end)

    while true do
        wait(0)
    end
end
 

Mico

Известный
252
50
Lua:
local window = imgui.ImBool(false)
function imgui.OnDrawFrame()
    if window.v then
        imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(150, 200), imgui.Cond.FirstUseEver)
        imgui.Begin('My window', window)
            if imgui.Button(fa.ICON_FA_LAPTOP..' Press me') then
                printStringNow('Button pressed!', 1000)
            end
        imgui.End()
    end
end
Я немного не так выразил мысли, мне надо, что иконка была большой (прикреплю фото), примерно такое
1656591375822.png

Ну а если брать police helper, то так:
1656591486209.png
 

Rice.

Известный
Модератор
1,740
1,729

Rice.

Известный
Модератор
1,740
1,729
Где-то перед фреймом:
local fa = require 'fAwesome5'

local fa_font = nil
local fa_glyph_ranges = imgui.ImGlyphRanges({ fa.min_range, fa.max_range })
function imgui.BeforeDrawFrame()
    if fa_font == nil then
        local font_config = imgui.ImFontConfig()
        font_config.MergeMode = true

        fa_font = imgui.GetIO().Fonts:AddFontFromFileTTF('moonloader/resource/fonts/fa-solid-900.ttf', 13.0, font_config, fa_glyph_ranges) -- вместо 13.0 твои размеры
    end
end
Фрейм:
imgui.PushFont(fa_font)
imgui.Button(fa.ICON_FA_USER)
imgui.PopFont()
Документация: https://www.blast.hk/threads/111224/#post-904418
 

Mico

Известный
252
50
Где-то перед фреймом:
local fa = require 'fAwesome5'

local fa_font = nil
local fa_glyph_ranges = imgui.ImGlyphRanges({ fa.min_range, fa.max_range })
function imgui.BeforeDrawFrame()
    if fa_font == nil then
        local font_config = imgui.ImFontConfig()
        font_config.MergeMode = true

        fa_font = imgui.GetIO().Fonts:AddFontFromFileTTF('moonloader/resource/fonts/fa-solid-900.ttf', 13.0, font_config, fa_glyph_ranges) -- вместо 13.0 твои размеры
    end
end
Фрейм:
imgui.PushFont(fa_font)
imgui.Button(fa.ICON_FA_USER)
imgui.PopFont()
Документация: https://www.blast.hk/threads/111224/#post-904418
Иконку я знаю как добавить. я не знаю как сделать именно такую кнопку, что указана выше (ну для примера возьмем PoliceHelper), мне похожая нужна. Вертикальную я знаю как сделать, а вот горизонтальную не знаю.
 

Rice.

Известный
Модератор
1,740
1,729
Иконку я знаю как добавить. я не знаю как сделать именно такую кнопку, что указана выше (ну для примера возьмем PoliceHelper), мне похожая нужна. Вертикальную я знаю как сделать, а вот горизонтальную не знаю.
Не понял про какую горизонтальную и вертикальную кнопку ты говоришь. Обведи в фоторедакторе, что тебе нужно, чтобы мы не разговаривали на разных языках.
 

Mico

Известный
252
50
Не понял про какую горизонтальную и вертикальную кнопку ты говоришь. Обведи в фоторедакторе, что тебе нужно, чтобы мы не разговаривали на разных языках.
1656593557473.png

немного тупанул про горизонтальную и вертикальную. В общем мне такая нужна.
 

Rice.

Известный
Модератор
1,740
1,729
Посмотреть вложение 154731
немного тупанул про горизонтальную и вертикальную. В общем мне такая нужна.
Это не кнопка, это прямоугольник, который нарисован через drawlist, меняет цвет при наведение и делает что-то при нажатие на него
upd: скину свой костыль, когда освобожусь, но он под mimgui сделан
 

Samohvaov

Известный
13
5
Привет. У меня проблема с тема, что string.find() и text:find() работают только с английскими строками, а с русскими не работает. Возможно кто-то знает решение этой проблемы? Может надо как-то сменить кодировку?
 

Rice.

Известный
Модератор
1,740
1,729
Привет. У меня проблема с тема, что string.find() и text:find() работают только с английскими строками, а с русскими не работает. Возможно кто-то знает решение этой проблемы? Может надо как-то сменить кодировку?
кодировку меняй на windows-1251
 
  • Нравится
Реакции: Samohvaov