Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,236
12,652
Как получить информацию из диалога(/stats) и вывести ее на экран или в чат, чтобы при этом она обновлялась сама, скажем к примеру каждые N секунд?
Интересует пункт "Облучение"

Посмотреть вложение 154044
Lua:
local sampev = require 'lib.samp.events'
local font = renderCreateFont('Trebuchet MS', 15, 5)
local value = 'wait for dialog...' -- тут будет текст
local updateDelay = 5000
local HideDialog = false

function sampev.onShowDialog(id, style, title, button1, button2, text)
    if title:find('Состояние') then -- если это диалог со статой
        for line in text:gmatch('[^\n]+') do -- получаем все строки (мне лень делать норм регулярку)
            if line:find('Облучение') then -- если это та строка
                value = line -- обновляем текст который пишется на экране
            end
        end
        if HideDialog then
            HideDialog = false
            return false
        end
    end
end

function UpdateLoop()
    lua_thread.create(function()
        while true do
            wait(updateDelay)
            HideDialog = true
            sampSendChat('/stats')
        end
    end)
end

function main()
    while not isSampAvailable() do wait(0) end
    UpdateLoop()
    while true do
        wait(0)
        renderFontDrawText(font, value, 500, 500, 0xFFFFFFFF, 0x90000000) -- рисуем текст на экране
    end
end
 
  • Влюблен
Реакции: MajakovskiyChai

Landon_Martin

Новичок
4
0
Lua:
function main()
    if not isSampfuncsLoaded() or not isSampLoaded() then
        return
    end
    while not isSampAvailable() do
        wait(0)
    end
    while true do
    wait(0)
    cx = mainIni.get.cx
    cy = mainIni.get.cy
        if isMove then
            sampSetCursorMode(2)
            local cursorPosX, cursorPosY = getCursorPos()
            mainIni.get.cx, mainIni.get.cy = cursorPosX, cursorPosY
            if isKeyJustPressed(0x01) then
                inicfg.save(mainIni, '..\\config\\test.ini')
                sampSetCursorMode(0)
                isMove = false
            end
        end  
    if wasKeyPressed(key.VK_F3) then
        main_menu.v = not main_menu.v
    end
        if main_menu.v then
                imgui.Process = true
                imgui.ShowCursor = true
        elseif one_win.v then
                imgui.Process = true
                imgui.ShowCursor = true
        elseif two_win.v then
                imgui.Process = true
                imgui.ShowCursor = true
        elseif tree_win.v then
                imgui.Process = true
                imgui.ShowCursor = true      
        elseif main_win.v then
                imgui.Process = true
                imgui.ShowCursor = false
        end
    end
end

И ещё один вопросик, как узнать ID ближайшей машины, например, ID Султана 560.
/dl в чате
 
  • Эм
Реакции: qdIbp

YarikVL

Известный
Проверенный
4,712
1,802

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,236
12,652
Уже решил проблему, я делал это local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) перед main

Перенес в отдельную функцию _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) и все норм















Есть еще один вопрос, как получить все значения id из диалога?
Посмотреть вложение 154315
Я пробовал через код
Lua:
function sampev.onShowDialog(dialogid, style, title, button1, button2, text)
    sampAddChatMessage(text)
end
В итоге оно выдает только 2 первых айди, и потом текст обрывается
Посмотреть вложение 154316
потому что в диалоге \n, а в sampAddChatMessage эту хуету нельзя писать
 

YarikVL

Известный
Проверенный
4,712
1,802
Уже решил проблему, я делал это local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) перед main

Перенес в отдельную функцию _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) и все норм















Есть еще один вопрос, как получить все значения id из диалога?
Посмотреть вложение 154315
Я пробовал через код
Lua:
function sampev.onShowDialog(dialogid, style, title, button1, button2, text)
    sampAddChatMessage(text)
end
В итоге оно выдает только 2 первых айди, и потом текст обрывается
Посмотреть вложение 154316
Пробегаешь по всем пунктам с помощью этого:
for v in string.gmatch(text, '[^\r\n]+') do
И в цикле который я привёл выше делаешь регулярку на ид:
(.+)_(.+)%((.+)%) что-то типа такого.
И потом достав из регулярки ид записываешь Ник и ид в таблицу ( или что тебе там надо будет ) table.insert(table, {nick = nick, id = id}) примерно как-то так
 

mrkv

Новичок
6
3
вообщем, скрипт всегда засыпает и перестает кликать на Y и N, а если я 1 раз нажму на Y/N то он продолжит работу, но потом также ее остановит. И вообщем вечно надо нажимать Y/N в какой-то период времени. (так только с большой задержкой,если ставлю маленькую - все ок., но из за этого ругается античит)

Код:
require "lib.sampfuncs"
require "lib.moonloader"
local events = require 'lib.samp.events'

local autoYN = false

    function events.onShowTextDraw(a, data)
        if not autoYN then
            return
        end
        if string.find(data.text, "Y") then
            lua_thread.create(function ()
            wait(200)
                for i = 1, 10 do
                    setGameKeyState(11, 1)
                    wait(1)
                end
            end)
        end
        if string.find(data.text, "N") then
            lua_thread.create(function ()
                wait(200)
                for i = 1, 10 do
                    setGameKeyState(10, 1)
                    wait(1)
                end
            end)
        end
    end
    
function pressY()
    local data = allocateMemory(69)
    sampStorePlayerOnfootData(select(2, sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED)), data)
    setStructElement(data, 4, 2, 64, false)
    sampSendOnfootData(data)
    freeMemory(data)
end

function main()
    while not isSampAvailable() do wait(0) end
    
    sampRegisterChatCommand("botyn", function ()
        autoYN = not autoYN
        sampAddChatMessage( "script" .. (autoYN and "{00bb00}activated" or "{bb0000}disabled") .. "{007fff}.", 0x007FFF )
    end)
end
 

sauntren

Новичок
14
1
как вывести дату и время в таком формате?
1656428256072.png
 

Макс | Lycorn

Участник
166
13
Код скинь, как мы тебе без него будем помогать?
Lua:
function imgui.OnDrawFrame()
    local iScreenWidth, iScreenHeight = getScreenResolution()
    local btn_size = imgui.ImVec2(-1, 0)
    if main_window_state.v then
        imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(900, 800), imgui.Cond.FirstUseEver)
        imgui.Begin('Lavka 1.0', main_window_state, imgui.WindowFlags.NoResize + imgui.WindowFlags.NoCollapse)
        imgui.BeginChild('##tabs1', imgui.ImVec2(0, 0), false)
        if imgui.Button('Рынок', imgui.ImVec2(172.5, 40)) then act = 0 end
                imgui.SameLine()
        if imgui.Button('Логгирование', imgui.ImVec2(172.5, 40)) then act = 1 end
                imgui.SameLine()
        if imgui.Button('Настройки', imgui.ImVec2(172.5, 40)) then act = 2 end
                imgui.SameLine()
        if imgui.Button('Уведомление', imgui.ImVec2(172.5, 40)) then act = 3 end
                imgui.SameLine()
        if imgui.Button('О скрипте', imgui.ImVec2(172.5, 40)) then act = 4 end
                imgui.EndChild()
        if act == 0 then
                imgui.BeginChild('##once', imgui.ImVec2(500, 365), true)
                imgui.Text('ИНФОРМАЦИЯ(пост обновлений)')
                imgui.EndChild()
        elseif act == 1 then
                imgui.BeginChild('##once2', imgui.ImVec2(730, 365), true)
                imgui.EndChild()
        end
    end
    imgui.End()
end

upd:решил проблему, нужно было убрать Закрытие Чилда, после прописывания кнопок, и переставить в центре двух End
 
Последнее редактирование: