Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

YarikVL

Известный
Проверенный
4,712
1,802
Думаю все знают об инвентаре на аризоне, я не знаю, как работать с отрисовкой текста, поэтому обратился сюда, как при определённом условии открывать предмет с инвентаря, то есть: условно говоря, на первом слоту в инвентаре стоит ящик, при нажатии клавиши Н, открывается инвентарь и используется этот ящик, то есть открывается
смотрел этот скрипт https://www.blast.hk/threads/125576/ ?
Там должно быть взаимодействие с инвентарем. А вообще это клик по текстдраву, инфу о текстдравах через TextDrawEditor by Sargon можешь посмотреть
 
  • Нравится
Реакции: ch1ps

sat0ry

Известный
1,084
301
Думаю все знают об инвентаре на аризоне, я не знаю, как работать с отрисовкой текста, поэтому обратился сюда, как при определённом условии открывать предмет с инвентаря, то есть: условно говоря, на первом слоту в инвентаре стоит ящик, при нажатии клавиши Н, открывается инвентарь и используется этот ящик, то есть открывается
получай айди текстдрава, и кликай по нему
 
  • Нравится
Реакции: YarikVL

meowprd

Тот самый Котовский
Проверенный
1,297
736
Имеется строка определённая с помощью квадратных скобок
Пример:
[[
Текст 1
Текст 2
Текст 3
]]
Мне необходимо вывести эту строку через sampAddChatMessage или sampSendChat. Как я понял надо посчитать кол-во переносов и через цикл for их вызывать, но не знаю как это правильно сделать.
Lua:
local text = [[
Текст 1
Текст 2
Текст 3
]]

for line in string.gmatch(text, "([^\n]+)") do
    print(line)   
end

Как сделать черную обводку мимгуи окну?
скрином покажи, что ты имеешь в виду
 
  • Нравится
Реакции: NotFound

perkinson

Известный
15
2
По какому принципу можно смотреть и генерировать цвета для отправки в чат?
Пример:
-13142 - что это за цвет? Можно ли его проверить как-то в браузере, к примеру. Можно ли в таком же формате сгенерировать новый цвет? Можно ли как-то этот цвет конвертировать в HEX и наоборот? Подскажите пожалуйста.
 
Последнее редактирование:

pulemetov scripts

Участник
21
33
По какому принципу можно смотреть и генерировать цвета для отправки в чат?
Пример:
-13142 - что это за цвет? Можно ли его проверить как-то в браузере, к примеру. Можно ли в таком же формате сгенерировать новый цвет? Можно ли как-то этот цвет конвертировать в HEX и наоборот? Подскажите пожалуйста.
на счет генерации не совсем понимаю про что ты

перевести в hex - bit.tohex(bit.rshift(color, 8), 6)

разбить цвет на 4 аргумента:
Lua:
function explode_argb(argb)
    local a = bit.band(bit.rshift(argb, 24), 0xFF)
    local r = bit.band(bit.rshift(argb, 16), 0xFF)
    local g = bit.band(bit.rshift(argb, 8), 0xFF)
    local b = bit.band(argb, 0xFF)
    return a, r, g, b
end
обратная:
Lua:
function join_argb(a, r, g, b)
    local argb = b  -- b
    argb = bit.bor(argb, bit.lshift(g, 8))  -- g
    argb = bit.bor(argb, bit.lshift(r, 16)) -- r
    argb = bit.bor(argb, bit.lshift(a, 24)) -- a
    return argb
end
 
  • Bug
Реакции: sizeoftrickster

linmsqn

Известный
331
10
как перезагрузить определенный скрипт луа в папке мунлодера? мне нужно через один скрипт перезагрузить другой
 

meowprd

Тот самый Котовский
Проверенный
1,297
736
как перезагрузить определенный скрипт луа в папке мунлодера? мне нужно через один скрипт перезагрузить другой
Lua:
function reloadScript(filename)
    for k, v in ipairs(script.list()) do
        if v.filename == filename then
            v:reload()
        end
    end
end

--[[
Использование:
reloadScript("test.lua")
]]
 

IT clown

Участник
45
2
А можно как-то наоборот? из хекс в формат аргб?
Lua:
function hextoargb(hex)
    local hex = hex:gsub("#","")
    r = tonumber("0x"..hex:sub(1,2))
    g = tonumber("0x"..hex:sub(3,4))
    b = tonumber("0x"..hex:sub(5,6))
    a = tonumber("0x"..hex:sub(7,8))
   
    if a == nil then a = 255 end
    print('HEX = '.. hex .. ' | R = '.. r .. ' | G =' .. g .. ' | B = '.. b .. ' | A =' .. a)
    return a,r,g,b
end

function hextorgba(hex)

    a,r,g,b = hextoargb(hex)

    return r,g,b,a

end
 

qdIbp

Автор темы
Проверенный
1,438
1,199
Как сделать так чтобы ответ был не в разноброс, а так как идут числа в таблицы?

Lua:
local yk = {
    [1.1] = '1.1. Причинение умышленного среднего вреда здоровью гражданина. (Удары кулаками)',
    [1.2] = '1.2. Причинение умышленного тяжкого вреда здоровью гражданина. (Удары холодным оружием/ногами)',
    [2.1] = '2.1. Вооруженное нападение на гражданина.',
    [2.2] = '2.2. Вооруженное нападение на гос. сотрудника.',
    [3.1] = '3.1. Оскорбление гражданина в любой форме.',
    [3.2] = '3.2. Оскорбление гос. сотрудника в любой форме.',
    [4.1] = '4.1. Неповиновение сотрудникам правоохранительных органов.',
    [4.2] = '4.2. Отказ от уплаты штрафа.',
    [5.1] = '5.1. Побег из места лишения свободы.',
    [5.2] = '5.2. Уход или попытку скрыться от сотрудников правоохранительных органов.',
    [6.1] = '6.1. Хулиганство, то есть грубое нарушение порядка в общественном месте.',
    [6.2] = '6.2. Ложный вызов государственных служб.',
    [6.3] = '6.3. Хищение государственного бюджета.',
    [6.4] = '6.4. Хищение государственного имущества.',
    [7.1] = '7.1. Угон транспортного средства.',
    [7.2] = '7.2. Попытку угона транспортного средства.',
    [8.1] = '8.1. Подкуп должностного лица.',
    [8.2] = '8.2. Принятие взятки.',
    [9.1] = '9.1. Угрозу убийством или причинением тяжкого вреда здоровью.',
    [9.2] = '9.2. Угрозы остального типа.',
    [10.1] = '10.1. Умышленные уничтожение или повреждение чужого имущества.',
    [10.2] = '10.2. Умышленные уничтожение или повреждение государственного имущества.',
    [11.1] = '11.1. Проникновение на охраняемую территорию.',
    [11.2] = '11.2. Проникновение на частную территорию.',
    [12.1] = '12.1. Хранение, приобретение, изготовление или сбыт оружия.',
    [12.2] = '12.2. Рекламу, кражу, хранение, покупку или продажу оружия.',
    [12.3] = '12.3. Держание в руках оружия у людей на виду.',
    [13.1] = '13.1. Захват или удержание лица в качестве заложника.',
    [13.2] = '13.2. Похищение граждан.',
    [13.3] = '13.3. Разработку действий по похищению граждан.',
    [14.1] = '14.1. Совершение террористического акта. (Стрельба в воздух)',
    [14.2] = '14.2. Захват зданий и помещений.',
    [14.3] = '14.3. Создание вооруженной группы в целях нападения на граждан.',
    [14.4] = '14.4. Разработку действий по захвату здания или помещения.',
    [14.5] = '14.5. Хранение или изготовление взрывчатого или химического оружия.',
    [14.6] = '14.6. Покупку или продажу взрывчатых веществ.',
    [14.7] = '14.7. Изготовление или распространение взрывчатых веществ.',
    [16.1] = '16.1 Выращивание, хранение, распространение, употребление любых наркотических веществ.',
}

for i,v in pairs(yk) do
    print(i,v)
end
 

Yuriy Code

Известный
752
934
Как сделать так чтобы ответ был не в разноброс, а так как идут числа в таблицы?

Lua:
local yk = {
    [1.1] = '1.1. Причинение умышленного среднего вреда здоровью гражданина. (Удары кулаками)',
    [1.2] = '1.2. Причинение умышленного тяжкого вреда здоровью гражданина. (Удары холодным оружием/ногами)',
    [2.1] = '2.1. Вооруженное нападение на гражданина.',
    [2.2] = '2.2. Вооруженное нападение на гос. сотрудника.',
    [3.1] = '3.1. Оскорбление гражданина в любой форме.',
    [3.2] = '3.2. Оскорбление гос. сотрудника в любой форме.',
    [4.1] = '4.1. Неповиновение сотрудникам правоохранительных органов.',
    [4.2] = '4.2. Отказ от уплаты штрафа.',
    [5.1] = '5.1. Побег из места лишения свободы.',
    [5.2] = '5.2. Уход или попытку скрыться от сотрудников правоохранительных органов.',
    [6.1] = '6.1. Хулиганство, то есть грубое нарушение порядка в общественном месте.',
    [6.2] = '6.2. Ложный вызов государственных служб.',
    [6.3] = '6.3. Хищение государственного бюджета.',
    [6.4] = '6.4. Хищение государственного имущества.',
    [7.1] = '7.1. Угон транспортного средства.',
    [7.2] = '7.2. Попытку угона транспортного средства.',
    [8.1] = '8.1. Подкуп должностного лица.',
    [8.2] = '8.2. Принятие взятки.',
    [9.1] = '9.1. Угрозу убийством или причинением тяжкого вреда здоровью.',
    [9.2] = '9.2. Угрозы остального типа.',
    [10.1] = '10.1. Умышленные уничтожение или повреждение чужого имущества.',
    [10.2] = '10.2. Умышленные уничтожение или повреждение государственного имущества.',
    [11.1] = '11.1. Проникновение на охраняемую территорию.',
    [11.2] = '11.2. Проникновение на частную территорию.',
    [12.1] = '12.1. Хранение, приобретение, изготовление или сбыт оружия.',
    [12.2] = '12.2. Рекламу, кражу, хранение, покупку или продажу оружия.',
    [12.3] = '12.3. Держание в руках оружия у людей на виду.',
    [13.1] = '13.1. Захват или удержание лица в качестве заложника.',
    [13.2] = '13.2. Похищение граждан.',
    [13.3] = '13.3. Разработку действий по похищению граждан.',
    [14.1] = '14.1. Совершение террористического акта. (Стрельба в воздух)',
    [14.2] = '14.2. Захват зданий и помещений.',
    [14.3] = '14.3. Создание вооруженной группы в целях нападения на граждан.',
    [14.4] = '14.4. Разработку действий по захвату здания или помещения.',
    [14.5] = '14.5. Хранение или изготовление взрывчатого или химического оружия.',
    [14.6] = '14.6. Покупку или продажу взрывчатых веществ.',
    [14.7] = '14.7. Изготовление или распространение взрывчатых веществ.',
    [16.1] = '16.1 Выращивание, хранение, распространение, употребление любых наркотических веществ.',
}

for i,v in pairs(yk) do
    print(i,v)
end
Думаю, не нужно индексы массива использовать как float. Ты можешь просто сделать массив из строк, потом перебирать его. Если нужно искать нужное тебе,
то можешь воспользоваться
Lua:
string.find("строка")

Перебирать массив можно вот так:
Lua:
-- Символ "#" в луа перед переменной вернёт её размер, то есть в данном случае размер массива.
for i = 1, #massiv do
      sampAddChatMessage(massiv[i], -1)
end