Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,512
1,139
Пардоньте за тупой вопрос, как нарисовать прямоугольник (в идеале с закругленными краями) на imgui? Знаю, что есть в демо, но не могу там найти именно этот кусок кода.
В демо вообще ни черта не понял, покопался на форуме, что-то нарыл тут. Вроде как работает.
Lua:
-- OnDrawFrame
local draw_x, draw_y = imgui.GetCursorScreenPos().x, imgui.GetCursorScreenPos().y -- Я хз что это. Вроде координаты левого верхнего угла имгуи.
imgui.GetWindowDrawList():AddRect(imgui.ImVec2(draw_x, draw_y), imgui.ImVec2(draw_x + 200, draw_y + 30), imgui.ImColor(imgui.ImVec4(1, 1, 1, 1)):ToU32(), 5)
-- Где первый аргумент ты можешь изменить местоположение прямоугольника, добавляя пиксели:
-- imgui.ImVec2(draw_x + 10, draw_y + 30). Как-то так.

-- Второй аргумент это, как я понял, длина и ширина(ну высота, ширина, не важно) прямоугольника. 200 - длина. 30 - ширина.
-- Третий аргумент это уже цвет. Я пробовал HEX, но чё-то как-то криво работало, поэтому придётся с RGBA/255 разбираться.
-- Последний аргумент это закругление прямоугольника.
Screenshot_2.png
 
  • Нравится
Реакции: shrug228

wqaddfs0

Потрачен
12
36
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Не могли бы сказать функцию для получения анимации игрока?
 

0pc0d3r_II.0

Участник
36
8
крашится после нажатия галочки
Lua:
imgui.Checkbox("MEC", mec)
            if mec.v then
                wait(2000)
                sampSendChat('/pay 2 10000')
            end

крашится после нажатия галочки
Lua:
imgui.Checkbox("MEC", mec)
            if mec.v then
                wait(2000)
                sampSendChat('/pay 2 10000')
            end
 

RedHolms

Известный
Проверенный
620
380
крашится после нажатия галочки
Lua:
imgui.Checkbox("MEC", mec)
            if mec.v then
                wait(2000)
                sampSendChat('/pay 2 10000')
            end

крашится после нажатия галочки
Lua:
imgui.Checkbox("MEC", mec)
            if mec.v then
                wait(2000)
                sampSendChat('/pay 2 10000')
            end
wait нужно в отдельном потоке:
 
  • Нравится
Реакции: 0pc0d3r_II.0

SamperJostkiy

Участник
172
19
глупый вопрос, ноооооооо.
В скрипте есть несколько функций, как сделать активацию по команде разных функций
 

xMercy

Известный
133
111
глупый вопрос, ноооооооо.
В скрипте есть несколько функций, как сделать активацию по команде разных функций
lua:
function main()

    sampRegisterChatCommand('1func', function()
        nazvanie() -- Активируем функцию 1
    end)

    sampRegisterChatCommand('2func', function()
        secondfunc() -- Активируем функцию 2
    end)

    while true do
    
    end
end   

function nazvanie()
    -- code
end

function secondfunc()
    -- code
end
 

shrug228

Активный
212
77
глупый вопрос, ноооооооо.
В скрипте есть несколько функций, как сделать активацию по команде разных функций
Lua:
function main()
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
   
    sampRegisterChatCommand('cmd1', cmd1)
    sampRegisterChatCommand('cmd2', cmd2)
   
    while true do
        wait(-1)
    end
end

function cmd1()
    --code
end

function cmd2()
    --code
end

lua:
function main()

    sampRegisterChatCommand('1func', function()
        nazvanie() -- Активируем функцию 1
    end)

    sampRegisterChatCommand('2func', function()
        secondfunc() -- Активируем функцию 2
    end)

    while true do
  
    end
end 

function nazvanie()
    -- code
end

function secondfunc()
    -- code
end
Сделать-то так можно, но есть бессмысленные усложнения и будут проблемы при появлении аргументов.
 
Последнее редактирование:

shmit_ti

Известный
74
20
1651331748076.png

Добрый вечер, такой вопрос
На сервере есть функция которая делается на H , я сделал под себя флуд этой клавиши, т.к иногда из-за лагов серва не открывается менюшка
И приходилось тыкать по 100500 раз чтоб меню открылась, с флудом этой кнопки намного быстрей
Но так уж вышло что H , это группа назад.....
И перс стопиться, можно ли как-то отключить эту функцию ?
Чтоб я флудил клавишу H , но перс не стопился
p.s перебинд клавиши не помогает, биндишь с H на alt , то меню будет открывать на alt, а не на H
 

Мuра

Новичок
8
1
Код:
[ML] (error) miminv - mImGui Inventory: ...MES\bin\Arizona\moonloader\mImGui_Inventory_by_chapo.lua:67: module 'requests' not found:
    no field package.preload['requests']
    no file 'C:\GAMES\ARIZONA GAMES\bin\Arizona\moonloader\lib\requests.lua'
    no file 'C:\GAMES\ARIZONA GAMES\bin\Arizona\moonloader\lib\requests\init.lua'
    no file 'C:\GAMES\ARIZONA GAMES\bin\Arizona\moonloader\requests.lua'
    no file 'C:\GAMES\ARIZONA GAMES\bin\Arizona\moonloader\requests\init.lua'
    no file '.\requests.lua'
    no file 'C:\GAMES\ARIZONA GAMES\bin\Arizona\moonloader\lib\requests.luac'
    no file 'C:\GAMES\ARIZONA GAMES\bin\Arizona\moonloader\lib\requests\init.luac'
    no file 'C:\GAMES\ARIZONA GAMES\bin\Arizona\moonloader\requests.luac'
    no file 'C:\GAMES\ARIZONA GAMES\bin\Arizona\moonloader\requests\init.luac'
    no file '.\requests.luac'
    no file 'C:\GAMES\ARIZONA GAMES\bin\Arizona\moonloader\lib\requests.dll'
stack traceback:
    [C]: in function 'require'
    ...MES\bin\Arizona\moonloader\mImGui_Inventory_by_chapo.lua:67: in function 'update'
    ...MES\bin\Arizona\moonloader\mImGui_Inventory_by_chapo.lua:2025: in function <...MES\bin\Arizona\moonloader\mImGui_Inventory_by_chapo.lua:2004>
 

shrug228

Активный
212
77
Код:
[ML] (error) miminv - mImGui Inventory: ...MES\bin\Arizona\moonloader\mImGui_Inventory_by_chapo.lua:67: module 'requests' not found:
    no field package.preload['requests']
    no file 'C:\GAMES\ARIZONA GAMES\bin\Arizona\moonloader\lib\requests.lua'
    no file 'C:\GAMES\ARIZONA GAMES\bin\Arizona\moonloader\lib\requests\init.lua'
    no file 'C:\GAMES\ARIZONA GAMES\bin\Arizona\moonloader\requests.lua'
    no file 'C:\GAMES\ARIZONA GAMES\bin\Arizona\moonloader\requests\init.lua'
    no file '.\requests.lua'
    no file 'C:\GAMES\ARIZONA GAMES\bin\Arizona\moonloader\lib\requests.luac'
    no file 'C:\GAMES\ARIZONA GAMES\bin\Arizona\moonloader\lib\requests\init.luac'
    no file 'C:\GAMES\ARIZONA GAMES\bin\Arizona\moonloader\requests.luac'
    no file 'C:\GAMES\ARIZONA GAMES\bin\Arizona\moonloader\requests\init.luac'
    no file '.\requests.luac'
    no file 'C:\GAMES\ARIZONA GAMES\bin\Arizona\moonloader\lib\requests.dll'
stack traceback:
    [C]: in function 'require'
    ...MES\bin\Arizona\moonloader\mImGui_Inventory_by_chapo.lua:67: in function 'update'
    ...MES\bin\Arizona\moonloader\mImGui_Inventory_by_chapo.lua:2025: in function <...MES\bin\Arizona\moonloader\mImGui_Inventory_by_chapo.lua:2004>
 
  • Нравится
Реакции: Мuра