Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

HzKto0_0

Новичок
3
0
Здравствуйте, выдает ошибку не понимаю почему, поможете пожалуйста?

[13:29:46.925469] (info) Working directory: C:\Program Files\GTA San Andreas Clear\moonloader
[13:29:46.925469] (debug) FP Control: 0009001F
[13:29:46.925469] (debug) Game: GTA SA 1.0.0.0 US
[13:29:46.925469] (system) Installing pre-game hooks...
[13:29:46.928395] (system) Hooks installed.
[13:29:47.322938] (debug) Initializing opcode handler table
[13:29:47.322938] (debug) package.path = C:\Program Files\GTA San Andreas Clear\moonloader\lib\?.lua;C:\Program Files\GTA San Andreas Clear\moonloader\lib\?\init.lua;C:\Program Files\GTA San Andreas Clear\moonloader\?.lua;C:\Program Files\GTA San Andreas Clear\moonloader\?\init.lua;.\?.lua;C:\Program Files\GTA San Andreas Clear\moonloader\lib\?.luac;C:\Program Files\GTA San Andreas Clear\moonloader\lib\?\init.luac;C:\Program Files\GTA San Andreas Clear\moonloader\?.luac;C:\Program Files\GTA San Andreas Clear\moonloader\?\init.luac;.\?.luac
[13:29:47.322938] (debug) package.cpath = C:\Program Files\GTA San Andreas Clear\moonloader\lib\?.dll;
[13:29:47.420600] (system) Loading script 'C:\Program Files\GTA San Andreas Clear\moonloader\Tag.lua'...
[13:29:47.421578] (debug) New script: 01E12E6C
[13:29:47.440132] (error) Tag.lua: ...TA San Andreas Clear\moonloader\lib\samp\events\core.lua:22: samp.events requires SAMPFUNCS
stack traceback:
[C]: in function 'assert'
...TA San Andreas Clear\moonloader\lib\samp\events\core.lua:22: in main chunk
[C]: in function 'require'
...les\GTA San Andreas Clear\moonloader\lib\samp\events.lua:7: in main chunk
[C]: in function 'require'
C:\Program Files\GTA San Andreas Clear\moonloader\Tag.lua:2: in main chunk
[13:29:47.440132] (error) Tag.lua: Script died due to an error. (01E12E6C)
[13:29:57.854940] (system) Installing post-load hooks...
[13:29:57.854940] (system) Hooks installed.

local imgui = require "lib.imgui"
local sampev = require "lib.samp.events"
local vkeys = require "lib.vkeys"
local main_window_state = imgui.ImBool(false)
local NameOnE = imgui.ImBuffer(256)
local NameOnR = imgui.ImBuffer(256)
local SurOnE = imgui.ImBuffer(256)
local SurOnR = imgui.ImBuffer(256)
function imgui.OnDrawFrame()
if main_window_state.v then
imgui.Begin("@@@ Tag Script @@@")
imgui.InputText(u8'Enter your Name on English', NameOnE)
imgui.InputText(u8'Enter your Surname on English', SurOnE)
imgui.InputText(u8'Enter your Name on Russian', NameOnR)
imgui.InputText(u8'Enter your Surname on English', SurOnE)
imgui.End()
end
end
function main()
while true do
wait(0)
if wasKeyPressed(key.VK_L) then
main_window_state.v = not main_window_state.v
end
imgui.Process = main_window_state.v
if string.find(str, u8:decode(NameOnE.v), 1, true) then
sampev.sampAddChatMessage("{ff0000} YOU HASE BEEN TAGED! (ENG)", -1)
end

if string.find(str, u8:decode(NameOnR.v), 1, true) then
sampev.sampAddChatMessage("{ff0000} YOU HASE BEEN TAGED! (RUS)", -1)
end

if string.find(str, u8:decode(SurOnE.v), 1, true) then
sampev.sampAddChatMessage("{ff0000} YOU HASE BEEN TAGED! (ENG)", -1)
end

if string.find(str, u8:decode(SurOnR.v), 1, true) then
sampev.sampAddChatMessage("{ff0000} YOU HASE BEEN TAGED! (RUS)", -1)
end
end
end
 

вайега52

Налуашил состояние
Модератор
2,980
3,098
Здравствуйте, выдает ошибку не понимаю почему, поможете пожалуйста?

[13:29:46.925469] (info) Working directory: C:\Program Files\GTA San Andreas Clear\moonloader
[13:29:46.925469] (debug) FP Control: 0009001F
[13:29:46.925469] (debug) Game: GTA SA 1.0.0.0 US
[13:29:46.925469] (system) Installing pre-game hooks...
[13:29:46.928395] (system) Hooks installed.
[13:29:47.322938] (debug) Initializing opcode handler table
[13:29:47.322938] (debug) package.path = C:\Program Files\GTA San Andreas Clear\moonloader\lib\?.lua;C:\Program Files\GTA San Andreas Clear\moonloader\lib\?\init.lua;C:\Program Files\GTA San Andreas Clear\moonloader\?.lua;C:\Program Files\GTA San Andreas Clear\moonloader\?\init.lua;.\?.lua;C:\Program Files\GTA San Andreas Clear\moonloader\lib\?.luac;C:\Program Files\GTA San Andreas Clear\moonloader\lib\?\init.luac;C:\Program Files\GTA San Andreas Clear\moonloader\?.luac;C:\Program Files\GTA San Andreas Clear\moonloader\?\init.luac;.\?.luac
[13:29:47.322938] (debug) package.cpath = C:\Program Files\GTA San Andreas Clear\moonloader\lib\?.dll;
[13:29:47.420600] (system) Loading script 'C:\Program Files\GTA San Andreas Clear\moonloader\Tag.lua'...
[13:29:47.421578] (debug) New script: 01E12E6C
[13:29:47.440132] (error) Tag.lua: ...TA San Andreas Clear\moonloader\lib\samp\events\core.lua:22: samp.events requires SAMPFUNCS
stack traceback:
[C]: in function 'assert'
...TA San Andreas Clear\moonloader\lib\samp\events\core.lua:22: in main chunk
[C]: in function 'require'
...les\GTA San Andreas Clear\moonloader\lib\samp\events.lua:7: in main chunk
[C]: in function 'require'
C:\Program Files\GTA San Andreas Clear\moonloader\Tag.lua:2: in main chunk
[13:29:47.440132] (error) Tag.lua: Script died due to an error. (01E12E6C)
[13:29:57.854940] (system) Installing post-load hooks...
[13:29:57.854940] (system) Hooks installed.

local imgui = require "lib.imgui"
local sampev = require "lib.samp.events"
local vkeys = require "lib.vkeys"
local main_window_state = imgui.ImBool(false)
local NameOnE = imgui.ImBuffer(256)
local NameOnR = imgui.ImBuffer(256)
local SurOnE = imgui.ImBuffer(256)
local SurOnR = imgui.ImBuffer(256)
function imgui.OnDrawFrame()
if main_window_state.v then
imgui.Begin("@@@ Tag Script @@@")
imgui.InputText(u8'Enter your Name on English', NameOnE)
imgui.InputText(u8'Enter your Surname on English', SurOnE)
imgui.InputText(u8'Enter your Name on Russian', NameOnR)
imgui.InputText(u8'Enter your Surname on English', SurOnE)
imgui.End()
end
end
function main()
while true do
wait(0)
if wasKeyPressed(key.VK_L) then
main_window_state.v = not main_window_state.v
end
imgui.Process = main_window_state.v
if string.find(str, u8:decode(NameOnE.v), 1, true) then
sampev.sampAddChatMessage("{ff0000} YOU HASE BEEN TAGED! (ENG)", -1)
end

if string.find(str, u8:decode(NameOnR.v), 1, true) then
sampev.sampAddChatMessage("{ff0000} YOU HASE BEEN TAGED! (RUS)", -1)
end

if string.find(str, u8:decode(SurOnE.v), 1, true) then
sampev.sampAddChatMessage("{ff0000} YOU HASE BEEN TAGED! (ENG)", -1)
end

if string.find(str, u8:decode(SurOnR.v), 1, true) then
sampev.sampAddChatMessage("{ff0000} YOU HASE BEEN TAGED! (RUS)", -1)
end
end
end
У тебя не установлен плагин SAMPFUNCS.asi
 
  • Влюблен
Реакции: HzKto0_0

вайега52

Налуашил состояние
Модератор
2,980
3,098
Я установил, а куда кидать SAMPFUNCS.asi и SAMPFUNCS SDK?
Тебе нужна лишь асишка (ее в корень,в одну папку с gta_sa.exe), а сдк это уже для разработчиков и можешь не устанавливать его никуда
 
  • Влюблен
Реакции: HzKto0_0

Dimok228

Известный
40
1
Как из серверной строки получить предложение и чтобы оно выводилось?
 

varkon

Известный
181
16
Как реализовать задержку скрипта с учетом пинга игрока?
Например, при пинге больше сотки на АРЗ начинает пропускать текстдравы.
Как фиксануть можно?
 

North Trees

Участник
39
2
У меня тут назрел вопрос, как сделать так чтобы при нажатии кнопки vkeys
Допустим:
if isKeyJustPressed(VK_Клавиша) and not sampIsChatInputActive( ) then
sampSendChat("Текст который выводится в чат")
end
Так вот. Чтобы вместо sampSendChat
Была функция которая пишеттекст в чат, но не отпрявляя его.
Понимаю что обьяснил максимально глупо но надеюсь поймете.
 

FreX

Активный
227
89
У меня тут назрел вопрос, как сделать так чтобы при нажатии кнопки vkeys
Допустим:
if isKeyJustPressed(VK_Клавиша) and not sampIsChatInputActive( ) then
sampSendChat("Текст который выводится в чат")
end
Так вот. Чтобы вместо sampSendChat
Была функция которая пишеттекст в чат, но не отпрявляя его.
Понимаю что обьяснил максимально глупо но надеюсь поймете.
Lua:
sampAddChatMessage('Текст который выводится только у тебя', цвет)
Если правильно понял, то вот
 

Masayuki

Участник
92
36
У меня тут назрел вопрос, как сделать так чтобы при нажатии кнопки vkeys
Допустим:
if isKeyJustPressed(VK_Клавиша) and not sampIsChatInputActive( ) then
sampSendChat("Текст который выводится в чат")
end
Так вот. Чтобы вместо sampSendChat
Была функция которая пишеттекст в чат, но не отпрявляя его.
Понимаю что обьяснил максимально глупо но надеюсь поймете.
Код:
sampSetChatInputEnabled(true)
sampSetChatInputText('teeext')
 
  • Нравится
Реакции: North Trees