Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

North Trees

Участник
39
2
Хотел бы по интересоваться как нарисовать линию от педа тоесть актера до какого-то обьекта, либо же пикапа?
 

Masayuki

Участник
92
36
Хотел бы по интересоваться как нарисовать линию от педа тоесть актера до какого-то обьекта, либо же пикапа?
Получаешь свои координаты, координаты объекта, переводишь их в экранные координаты (https://wiki.blast.hk/ru/moonloader/lua/convert3DCoordsToScreen) и через renderdrawline рисуешь линию (https://wiki.blast.hk/moonloader/lua/renderDrawLine)
 
  • Нравится
Реакции: North Trees и MLycoris

North Trees

Участник
39
2
Получаешь свои координаты, координаты объекта, переводишь их в экранные координаты (https://wiki.blast.hk/ru/moonloader/lua/convert3DCoordsToScreen) и через renderdrawline рисуешь линию (https://wiki.blast.hk/moonloader/lua/renderDrawLine)
Извини за глупый вопрос но все же, как в свои коорды вписать плейер хандл свой? Просто чё-то туплю
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,205
12,533
Извини за глупый вопрос но все же, как в свои коорды вписать плейер хандл свой? Просто чё-то туплю
Хендл твоего персонажа всегда равен 1, ну или переменной PLAYER_PED (эта переменная просто хранит в себе цифру 1)
 
  • Нравится
Реакции: fokichevskiy и North Trees

KyRDa

Активный
116
70
Взял скрипт на быстрое открытие карты и очень хочется открыть карту на всю (overview) используя адреса памяти.

Поставил виртуальную активацию Z, так на него я уже я забиндил одну штуку и привык к этому, получилось так, что бинд активируется до нажатия хоткея на открытия карты, и проверка на паузу в хоткеи бинда не работает.
Также пробовал через чит энжен найти адрес используя 0 и 1, 0 - overview отключен, 1 - включен, принимая это за true and false, по итогу вывелось 4 адреса, никак не касающихся карты.
Код быстрой карты:
RegisterHotkey(k..1, v, function()
                    if not isPlayerPlaying(PLAYER_PED) or (QuickMapProcess and QuickMapProcess:status() ~= "dead") then
                      return
                    end
                    
                    local menuPtr = 0x00BA6748
                    QuickMapProcess = lua_thread.create(function()
                      
                      writeMemory(menuPtr + 0x33, 1, 1, false) -- activate menu

                      
                      wait(5) -- wait for a next frame
                      
                      if Functions.QuickMap.overview[0] then
                        setVirtualKeyDown(VK_Z, true)
                      end
                      
                      writeMemory(menuPtr + 0x15C, 1, 1, false) -- textures loaded
                      writeMemory(menuPtr + 0x15D, 1, 5, false) -- current menu
                      writeMemory(menuPtr + 0x64, 4, representFloatAsInt(600.0), false) -- reduce zoom
                      local hotkey = HOTKEY.GetHotKey("QuickMap1")[1]
                      while isKeyDown(hotkey) do
                        wait(80)
                      end
                      writeMemory(menuPtr + 0x32, 1, 1, false) -- close menu
                    end)
                  end, true)
 
  • Нравится
Реакции: glor1xxx

Dimok228

Известный
40
1
Как увидит сообщение, об принятии в семью, должен писать сообщение в чат, но не пишет
Код:
function sampev.onServerMessage(color, text)
if text:match("(%P+) (%w+_%w+)%[(%d+)%]:(%s*) принял (%P+) (%w+_%w+)%[(%d+)%]:(%s*) в семью") then
sampSendChat("/fm Наш бро")
end
end
 

fokichevskiy

Известный
509
311
Как увидит сообщение, об принятии в семью, должен писать сообщение в чат, но не пишет
Код:
function sampev.onServerMessage(color, text)
if text:match("(%P+) (%w+_%w+)%[(%d+)%]:(%s*) принял (%P+) (%w+_%w+)%[(%d+)%]:(%s*) в семью") then
sampSendChat("/fm Наш бро")
end
end
можно вместо text:match просто написать text:find("в семью") и всё
 
  • Нравится
Реакции: Dimok228

Dimok228

Известный
40
1
Как вот сюда можно прописать проверку на IP сервер?
Код:
function sampev.onServerMessage(color, text)
if text:find(" семью") then
sampSendChat("/fm Наш бро")
end
end
 

varkon

Известный
181
16
Всем привет. Почему в данном некрокоде выводит по несколько раз один и тот же ID?

Lua:
 function  on_sell_lavka()
    lua_thread.create(function()
     
        if test_variable == 1 then
     
            for i = 2126, 2201 do
             
                if sampTextdrawIsExists(i) then
                    local info
                    local model, x, y, z, zoom, clr1, clr2
                    local box, color,sizeX, sizeY
                    local posX, posY
                    local count = 0
 
                    model, x, y, z, zoom, clr1, clr2 = sampTextdrawGetModelRotationZoomVehColor(i)
                    box, color,sizeX, sizeY = sampTextdrawGetBoxEnabledColorAndSize(i) 
                    if sampTextdrawGetString(i) == "LD_SPAC:white" and sizeX == 25.5 and sizeY == 29.5 and model ~= 1649 then
                     
                        posX, posY = sampTextdrawGetPos(i)
                     
                    
                        for b = #log_json["test"].table[1], 1, -1 do
                       
                            info = split(log_json["test"].table[1][b][1], ":")
                 
                            if math.round(posX,0) == math.round(info[1],0) and math.round(posY,1) == math.round(info[2],1) then
                            
                                if id_current_page == log_json["test"].table[1][b][2]  then
                                    print("ID - "..i)
                                    wait(100)
                                end         
                            end
           
                        end
                         
                    end
             
                end
     
            end
 
        end
    end)
end

Lua:
ID - 2132
[13:00:19.831693] (script)    palatka.lua: ID - 2132
[13:00:19.832692] (script)    palatka.lua: ID - 2132
[13:00:19.832692] (script)    palatka.lua: ID - 2132
[13:00:19.833692] (script)    palatka.lua: ID - 2132
[13:00:19.833692] (script)    palatka.lua: ID - 2132
[13:00:19.833692] (script)    palatka.lua: ID - 2132
[13:00:19.833692] (script)    palatka.lua: ID - 2132
[13:00:19.834691] (script)    palatka.lua: ID - 2148
[13:00:19.834691] (script)    palatka.lua: ID - 2132
[13:00:19.834691] (script)    palatka.lua: ID - 2148
[13:00:19.834691] (script)    palatka.lua: ID - 2132
[13:00:19.834691] (script)    palatka.lua: ID - 2148
[13:00:19.834691] (script)    palatka.lua: ID - 2132
[13:00:19.834691] (script)    palatka.lua: ID - 2148
[13:00:19.835691] (script)    palatka.lua: ID - 2132
[13:00:19.835691] (script)    palatka.lua: ID - 2148
[13:00:19.835691] (script)    palatka.lua: ID - 2132
[13:00:19.835691] (script)    palatka.lua: ID - 2148
[13:00:19.835691] (script)    palatka.lua: ID - 2132
[13:00:19.835691] (script)    palatka.lua: ID - 2148
[13:00:19.836690] (script)    palatka.lua: ID - 2132
[13:00:19.836690] (script)    palatka.lua: ID - 2148
[13:00:19.836690] (script)    palatka.lua: ID - 2132
[13:00:19.836690] (script)    palatka.lua: ID - 2148
[13:00:19.836690] (script)    palatka.lua: ID - 2132
[13:00:19.836690] (script)    palatka.lua: ID - 2148
[13:00:19.837689] (script)    palatka.lua: ID - 2132
[13:00:19.837689] (script)    palatka.lua: ID - 2148
[13:00:19.837689] (script)    palatka.lua: ID - 2132
[13:00:19.837689] (script)    palatka.lua: ID - 2148
[13:00:19.837689] (script)    palatka.lua: ID - 2132
[13:00:19.837689] (script)    palatka.lua: ID - 2148
[13:00:19.838689] (script)    palatka.lua: ID - 2132
[13:00:19.838689] (script)    palatka.lua: ID - 2148
[13:00:19.838689] (script)    palatka.lua: ID - 2132
[13:00:19.838689] (script)    palatka.lua: ID - 2148
[13:00:19.838689] (script)    palatka.lua: ID - 2132
[13:00:19.838689] (script)    palatka.lua: ID - 2148
[13:00:19.839688] (script)    palatka.lua: ID - 2132
[13:00:19.839688] (script)    palatka.lua: ID - 2148
[13:00:19.839688] (script)    palatka.lua: ID - 2132
[13:00:19.839688] (script)    palatka.lua: ID - 2148
[13:00:19.840687] (script)    palatka.lua: ID - 2132
[13:00:19.840687] (script)    palatka.lua: ID - 2148
[13:00:19.840687] (script)    palatka.lua: ID - 2132
[13:00:19.840687] (script)    palatka.lua: ID - 2148
[13:00:19.840687] (script)    palatka.lua: ID - 2132
[13:00:19.840687] (script)    palatka.lua: ID - 2148
[13:00:19.841687] (script)    palatka.lua: ID - 2132
[13:00:19.841687] (script)    palatka.lua: ID - 2148
[13:00:19.841687] (script)    palatka.lua: ID - 2132
[13:00:19.841687] (script)    palatka.lua: ID - 2148
[13:00:19.842686] (script)    palatka.lua: ID - 2132
[13:00:19.842686] (script)    palatka.lua: ID - 2148
Заранее спасибо!
 

PapaScript

Участник
112
10
Появляется курсор мыши при активации скрипта, не могу его убрать (imgui)
В чем может быть проблема?
 

Вложения

  • clava1.lua
    2.9 KB · Просмотры: 4

Dimok228

Известный
40
1
После перезагрузки скрипта перестают работать sampev.onServerMessage и sampev.onShowDialog, собственно в них ничего лишнего и не написано, скрипт продолжает работать, но они нет
Код:
function sampev.onShowDialog(dialogId, style, title, button1, button2, text)
    if title:find('Управление транспортом') then
        sampCloseCurrentDialogWithButton(1)
end
    if title:find('Транспорт Семьи') then
        sampCloseCurrentDialogWithButton(1)

end
    if title:find('Управление семьей') then
        sampCloseCurrentDialogWithButton(1)
    
end
    if title:find('Ежедневные задания') then
    if text:find('Выполняется') then
    sampAddChatMessage("Уже взял",0xffffff)
end

end
end

Код:
function sampev.onServerMessage(color, text)
    if text:find("[Batters Family] в семью") then
lua_thread.create(function ()
        sampSendChat("/fm Новый бро  ")
        
end)
end
end
 

2elnwndrer.

Известный
151
56
скриптом вывожу текстдрав, например:
отдельные переменные с положением:
local x,y = 500, 500
Lua:
sampTextdrawCreate(228, "доедаю лошадь", x, y)
Мне в моем мимгуи окне нужно вывести ползунки которые будут менять значение х,у
или
При открытом окне дать возможность пользователю хватать текдрав с ид 228 мышкой и тягать его куда нужно (в пределах окна игры)
как это сделать? можете дать код для примера с реализацией описанной выше