Lua [ARZ] Бот начальной фермы & тракториста & комбайнера & водитель кукурузника [UPD: 17.11.25]

flupiflufi

Активный
Автор темы
107
32
оу, забыл, рекомендую обновить версию, просто осталась древняя логика от вк ещё
 
Последнее редактирование:

flupiflufi

Активный
Автор темы
107
32
Привет, не планирую добавлять проверку на работу, ведь может случиться, что он отрубится если админ напишет, а дальше сообщение от админа не будут приходит и смысл тогда будет от команды !send. И ты не там настройку уведомлений при общении выключил, их надо в категории Telegram выключить/включить
 
Последнее редактирование:

flupiflufi

Активный
Автор темы
107
32
Привет, давай расскажу по пунктам.
Про эмуляцию расскажу фулл, у начальной фермы вроде только эмулируется бег и прыжок, может и wasd не чекал точно. Тракторист эмулируется только вперёд и назад кнопки, повороты не отображаются как кнопко, но визуально видно, что он поворачивается. Комбайнер ничего не показывает и повороты не отображает. Кукурузник эмулирует пакеты и рпс, что я записал в маршрутах.
Эмуляция клавиш происходит методом SetGameKeyState (это используется только в тракториста и начальной фермы). У комбайнера никак, у кукурузника точно хз, но пакеты и рпс за это отвечают. Про заморозку по всем ботам ваще хз, тестану. Насчёт перезаписи маршрутов, у тракториста никак, у комбайнера и кукурузника можно перезаписать. Раньше в оригинальном коде в премиальной версии была система торможения, которая спасала от возможных застревания и кружения на точке(в будущем планирую её вернуть, поэтому прохождение станет ещё дольше). А насчёт этих потерянных 1-3 секунд давай посчитаем. В скрипте я приблизительно округлил до 5 минут вроде, там не чисто, чуть меньше было. Можно сделать 12 маршрутов. Итого 36 секунд потерянных за час. Получается что за 8 часов можно потерять 1 лям. Если ты имел что за 1 рейс теряется 1-3 секунд, а не за 1 чекпоинт.
Про запуск бота кукурузника незнаю чего бояться. Если он такой кривой кажется, то визуально он абсолютно нормально выглядит. Если остались вопросы задавай
 
Последнее редактирование:

flupiflufi

Активный
Автор темы
107
32
ага, понял, ну это будет тяжело пояснить, уникальная система вождения у тракториста, он не знает какой будущий будет чекпоинт, он ездит по функции rideto а чекпоинты ему по самп евентс передаются, поэтому может чуть некорректно поехать повернуть. А вот насчёт переставания оббегания я хз, вроде бы ничего не убирал и не изменял в логике фермера начального насчёт оббегания. Логика везде такая же как и в версиях 1.0 и 1.1(щас тестанул, оббегает) Ты предлагай, что на голове, там дальше подумаю будет ли это рационально и т.п
 
Последнее редактирование:

ryukoresell

Новичок
1
0
даров на начальном фермере при сборе он некоторое время собирает но потом подбегает к кусту и стопится,это как то фиксится?
 

flupiflufi

Активный
Автор темы
107
32
даров на начальном фермере при сборе он некоторое время собирает но потом подбегает к кусту и стопится,это как то фиксится?
шо значит стопится, просто тупо стоит и всё никаких действий и на каком серваке ты играешь(можешь не говорить) и чо по пингу
 

vanilla ice

Известный
150
12
Добавь шобы можно было выйти из игры с команды в телеграм бота
 

YA_NE_BOP

Участник
53
15
бот норм но на трактористе он на в некоторое время ездит вокруг метки а на комбайнере 1 метку не берет и катается просто