время за сессию

Kecer

Участник
Автор темы
241
11
Версия MoonLoader
.026-beta
Как можно реализовать отыгранное время за сессию?
 
Решение
Например, тебе нужно по команде /getTime получать отыгранное время.
Это будет выглядеть так:
Lua:
sampRegisterChatCommand('getTime', function()
    playTime = os.time() - startPlay
    sampAddChatMessage("Вы в игре ".. playTime)
end)

Sidney31

Известный
1,116
383
Например, тебе нужно по команде /getTime получать отыгранное время.
Это будет выглядеть так:
Lua:
sampRegisterChatCommand('getTime', function()
    playTime = os.time() - startPlay
    sampAddChatMessage("Вы в игре ".. playTime)
end)