Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

MAHEKEH

Известный
2,002
503
в скобках пиши просто 2, без “vKeys.”
есть способ заблокировать клавишу? Например нажал G и она не нажалась, то есть по умолчанию персонаж садится на пассажирку, мне нужно что бы он этого не делал при включенном скрипте.
 

YarikVL

Известный
Проверенный
4,712
1,802
есть способ заблокировать клавишу? Например нажал G и она не нажалась, то есть по умолчанию персонаж садится на пассажирку, мне нужно что бы он этого не делал при включенном скрипте.
Хухать OnWindowMessage. В инете много примеров
 

DeKzer

Известный
515
222
Подскажите код, чтобы в чат флудилась любая команда
Активация /flood
Lua:
active = false

function main()
    repeat wait(0) until isSampAvailable()
    sampRegisterChatCommand("flood", flood)

    while true do
        wait(0)
        if active then
            sampSendChat("/твоя команда")
        end
    end
end

function flood()
    active = not active
    if active then
        sampAddChatMessage("Флудер включен!", -1)
    else
        sampAddChatMessage("Флудер выключен!", -1)
    end
end
 
  • Нравится
Реакции: b1coo

qdIbp

Автор темы
Проверенный
1,438
1,199
Активация /flood
Lua:
active = false

function main()
    repeat wait(0) until isSampAvailable()
    sampRegisterChatCommand("flood", flood)

    while true do
        wait(0)
        if active then
            sampSendChat("/твоя команда")
        end
    end
end

function flood()
    active = not active
    if active then
        sampAddChatMessage("Флудер включен!", -1)
    else
        sampAddChatMessage("Флудер выключен!", -1)
    end
end
Та ну мутерно
Подскажите код, чтобы в чат флудилась любая команда
Lua:
local fl = false
function main()
    repeat wait(0) until isSampAvailable()
        sampRegisterChatCommand('flood', function() fl = not fl sampAddChatMessage(fl and 'Флудер вкл' or 'Флудер выкл') end)
    while true do wait(0)
        if fl then
            sampSendChat('/commands')
        end
    end
end
 
  • Нравится
Реакции: b1coo

accord-

Потрачен
436
81
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Почему 2 окно ( otv ) не активируется по команде /otv активируется только если включенно 1 окно /at
Lua:
    local window = imgui.ImBool(false)
    local two_window = imgui.ImBool(false)
   
    --main
  sampRegisterChatCommand('at', function() window.v = not window.v end)
  sampRegisterChatCommand("otv", function() two_window.v = not two_window.v end)
  imgui.Process = false
  window.v = false
  --while true do
      imgui.Process = window.v
--onDrawFrame
    if window.v then
        local sw, sh = getScreenResolution()
        imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(sw / 2, sh / 2), imgui.Cond.FirstUseEver, imgui.ImVec2(0.5, 0.5))
        imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(500, 250), imgui.Cond.FirstUseEver)
        imgui.Begin(u8'test1', two_window_state, imgui.WindowFlags.NoResize)
        if imgui.Button(u8'asd1', imgui.ImVec2(-0.1, 20)) then
           
        end
        imgui.End()
    end
    if two_window.v then
        local sw, sh = getScreenResolution()
        imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(sw / 2, sh / 2), imgui.Cond.FirstUseEver, imgui.ImVec2(0.5, 0.5))
        imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(500, 250), imgui.Cond.FirstUseEver)
        imgui.Begin(u8'test', two_window_state, imgui.WindowFlags.NoResize)
        if imgui.Button(u8'asd', imgui.ImVec2(-0.1, 20)) then
           
        end
        imgui.End()
    end
 

qdIbp

Автор темы
Проверенный
1,438
1,199
Почему 2 окно ( otv ) не активируется по команде /otv активируется только если включенно 1 окно /at
Lua:
    local window = imgui.ImBool(false)
    local two_window = imgui.ImBool(false)
 
    --main
  sampRegisterChatCommand('at', function() window.v = not window.v end)
  sampRegisterChatCommand("otv", function() two_window.v = not two_window.v end)
  imgui.Process = false
  window.v = false
  --while true do
      imgui.Process = window.v
--onDrawFrame
    if window.v then
        local sw, sh = getScreenResolution()
        imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(sw / 2, sh / 2), imgui.Cond.FirstUseEver, imgui.ImVec2(0.5, 0.5))
        imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(500, 250), imgui.Cond.FirstUseEver)
        imgui.Begin(u8'test1', two_window_state, imgui.WindowFlags.NoResize)
        if imgui.Button(u8'asd1', imgui.ImVec2(-0.1, 20)) then
         
        end
        imgui.End()
    end
    if two_window.v then
        local sw, sh = getScreenResolution()
        imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(sw / 2, sh / 2), imgui.Cond.FirstUseEver, imgui.ImVec2(0.5, 0.5))
        imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(500, 250), imgui.Cond.FirstUseEver)
        imgui.Begin(u8'test', two_window_state, imgui.WindowFlags.NoResize)
        if imgui.Button(u8'asd', imgui.ImVec2(-0.1, 20)) then
         
        end
        imgui.End()
    end
Может потому что
Lua:
      imgui.Process = window.v



Lua:
local imgui = require 'imgui'
local encoding = require 'encoding'
encoding.default = 'CP1251'
u8 = encoding.UTF8

local window = imgui.ImBool(false)
local c = imgui.ImBool(false)
function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
        sampRegisterChatCommand('at', function() window.v = not window.v end)
        sampRegisterChatCommand("otv", function() c.v = not c.v end)      
    while true do wait(0)

        imgui.Process = window.v or c.v
   
    end
end
function imgui.OnDrawFrame()
    if window.v then
        local sw, sh = getScreenResolution()
        imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(sw / 2, sh / 2), imgui.Cond.FirstUseEver, imgui.ImVec2(0.5, 0.5))
        imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(500, 250), imgui.Cond.FirstUseEver)
        imgui.Begin(u8'test1', two_window_state, imgui.WindowFlags.NoResize)
        if imgui.Button(u8'asd1', imgui.ImVec2(-0.1, 20)) then
         
        end
        imgui.End()
    end
    if c.v then
        local sw, sh = getScreenResolution()
        imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(sw / 2, sh / 2), imgui.Cond.FirstUseEver, imgui.ImVec2(0.5, 0.5))
        imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(500, 250), imgui.Cond.FirstUseEver)
        imgui.Begin(u8'test', two_window_state, imgui.WindowFlags.NoResize)
        if imgui.Button(u8'asd', imgui.ImVec2(-0.1, 20)) then
         
        end
        imgui.End()
    end  
end
 

MAHEKEH

Известный
2,002
503
consume window message не сработает, сама все ровно «увидит» нажатие
наверно проще всё повырубать в меню и использовать этот метод - https://www.blast.hk/threads/37944/post-370771
не важно вообщем.
Как сделать отрицательную проверку на клавишу?
что то такое надо ~= isKeyDown(vKeys.VK_LBUTTON)
 

krim

Известный
299
132
Последнее редактирование:
  • Нравится
Реакции: MAHEKEH

Markelov9999

Участник
73
2
Можно как то сделать так, чтоб к примеру в чат телеграмма пишут команду и одновременно выводить сообщения в скрипты.

И все эти сообщения можно просмотреть через команду допустим.
 

accord-

Потрачен
436
81
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Может потому что




Lua:
local imgui = require 'imgui'
local encoding = require 'encoding'
encoding.default = 'CP1251'
u8 = encoding.UTF8

local window = imgui.ImBool(false)
local c = imgui.ImBool(false)
function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
        sampRegisterChatCommand('at', function() window.v = not window.v end)
        sampRegisterChatCommand("otv", function() c.v = not c.v end)     
    while true do wait(0)

        imgui.Process = window.v or c.v
  
    end
end
function imgui.OnDrawFrame()
    if window.v then
        local sw, sh = getScreenResolution()
        imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(sw / 2, sh / 2), imgui.Cond.FirstUseEver, imgui.ImVec2(0.5, 0.5))
        imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(500, 250), imgui.Cond.FirstUseEver)
        imgui.Begin(u8'test1', two_window_state, imgui.WindowFlags.NoResize)
        if imgui.Button(u8'asd1', imgui.ImVec2(-0.1, 20)) then
        
        end
        imgui.End()
    end
    if c.v then
        local sw, sh = getScreenResolution()
        imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(sw / 2, sh / 2), imgui.Cond.FirstUseEver, imgui.ImVec2(0.5, 0.5))
        imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(500, 250), imgui.Cond.FirstUseEver)
        imgui.Begin(u8'test', two_window_state, imgui.WindowFlags.NoResize)
        if imgui.Button(u8'asd', imgui.ImVec2(-0.1, 20)) then
        
        end
        imgui.End()
    end 
end
Пробовал
1645855315071.png