Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

yung milonov

Известный
1,043
546
Как отключить управление камерой (мышью)?
тебе уже отвечали
 

krim

Известный
299
132
как сделать радуждую линию и текст рендера?
Lua:
function join_argb(a, r, g, b) -- п
    local argb = b  -- b
    argb = bit.bor(argb, bit.lshift(g, 8))  -- g
    argb = bit.bor(argb, bit.lshift(r, 16)) -- r
    argb = bit.bor(argb, bit.lshift(a, 24)) -- a
    return argb
end

function rainbow(speed, alpha, offset) -- by rraggerr
    local clock = os.clock() + offset
    local r = math.floor(math.sin(clock * speed) * 127 + 128)
    local g = math.floor(math.sin(clock * speed + 2) * 127 + 128)
    local b = math.floor(math.sin(clock * speed + 4) * 127 + 128)
    return r,g,b,alpha
end

Пример:
Lua:
local font = renderCreateFont('arial', 10, 5)

function main()
    repeat wait(0) until isSampAvailable()

    while true do wait(0)
        local r,g,b,a = rainbow(1, 255, 0)
        local color = join_argb(a,r,g,b)

        for _, h in ipairs(getAllChars()) do
            if h ~= PLAYER_PED and doesCharExist(h) and isCharOnScreen(h) then
                local x,y,z = getCharCoordinates(h)
                    local mx,my,mz = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
                    local mX,mY = convert3DCoordsToScreen(mx, my, mz)
                local pX,pY = convert3DCoordsToScreen(x, y, z)
                local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(h)
                renderFontDrawText(font, sampGetPlayerNickname(id), pX, pY, color)
                renderDrawLine(mX,mY,pX,pY, 1.5, color)
            end
        end
    end
end

function rainbow(speed, alpha, offset) -- by rraggerr
    local clock = os.clock() + offset
    local r = math.floor(math.sin(clock * speed) * 127 + 128)
    local g = math.floor(math.sin(clock * speed + 2) * 127 + 128)
    local b = math.floor(math.sin(clock * speed + 4) * 127 + 128)
    return r,g,b,alpha
end

function join_argb(a, r, g, b) -- п
    local argb = b  -- b
    argb = bit.bor(argb, bit.lshift(g, 8))  -- g
    argb = bit.bor(argb, bit.lshift(r, 16)) -- r
    argb = bit.bor(argb, bit.lshift(a, 24)) -- a
    return argb
end
 
  • Нравится
Реакции: Willy4ka

MySoft

Участник
54
2
тебе уже отвечали
Чел... Оно фризит полностью управление 🤣 А мне конкретно блок камеры нужен
 

ch1ps

Участник
101
3
Сложилась одна проблемка, вообщем мне для своего скрипта нужна авторегистрация на аризоне, сделал я её, но так как у всех этапов регистрации один и тот же айди диалогов, то, что-бы регистрация произошла и прошли все этапы, надо нажать энтер, подскажите пожалуйста, как это убрать?
Вот код:
function sampev.onSendDialogResponse(id, btn, list, input)
if id==1 then
sampSendDialogResponse(1, 1, 1, 111111)
sampSendDialogResponse(1, 1, 1)
sampSendDialogResponse(1, 1, 1)
sampSendDialogResponse(1, 1, 1)
sampSendDialogResponse(1, 1, 1, victim)
end
end
 

YarikVL

Известный
Проверенный
4,709
1,802
Сложилась одна проблемка, вообщем мне для своего скрипта нужна авторегистрация на аризоне, сделал я её, но так как у всех этапов регистрации один и тот же айди диалогов, то, что-бы регистрация произошла и прошли все этапы, надо нажать энтер, подскажите пожалуйста, как это убрать?
Вот код:
function sampev.onSendDialogResponse(id, btn, list, input)
if id==1 then
sampSendDialogResponse(1, 1, 1, 111111)
sampSendDialogResponse(1, 1, 1)
sampSendDialogResponse(1, 1, 1)
sampSendDialogResponse(1, 1, 1)
sampSendDialogResponse(1, 1, 1, victim)
end
end
Можешь добавить проверку по названию диалога. И вроде много примеров в инете с авто регистрацией
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,238
12,671
Сложилась одна проблемка, вообщем мне для своего скрипта нужна авторегистрация на аризоне, сделал я её, но так как у всех этапов регистрации один и тот же айди диалогов, то, что-бы регистрация произошла и прошли все этапы, надо нажать энтер, подскажите пожалуйста, как это убрать?
Вот код:
function sampev.onSendDialogResponse(id, btn, list, input)
if id==1 then
sampSendDialogResponse(1, 1, 1, 111111)
sampSendDialogResponse(1, 1, 1)
sampSendDialogResponse(1, 1, 1)
sampSendDialogResponse(1, 1, 1)
sampSendDialogResponse(1, 1, 1, victim)
end
end
тут есть пример, только у меня без зависимости от SAMP.lua
 

Tenkara

Потрачен
379
172
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
lua:
        if status then
            local x, y, z = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
            local result, _, _, _, _, _, _, _, _, _ = Search3Dtext(x, y, z, 3, "чтобы занять")
            if result then
                sampAddChatMessage("{D62A2A}Нажимаем ALT", 0x258466)
                setGameKeyState(21, 255)
                wait(0)
                setGameKeyState(21, 0)
                result = false
                end
            end

как сделать чтобы юзалось только 2 раза, то ждёт 5 минут и дальше 2 раза и опять 5 минут
 

qdIbp

Автор темы
Проверенный
1,438
1,199
lua:
        if status then
            local x, y, z = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
            local result, _, _, _, _, _, _, _, _, _ = Search3Dtext(x, y, z, 3, "чтобы занять")
            if result then
                sampAddChatMessage("{D62A2A}Нажимаем ALT", 0x258466)
                setGameKeyState(21, 255)
                wait(0)
                setGameKeyState(21, 0)
                result = false
                end
            end

как сделать чтобы юзалось только 2 раза, то ждёт 5 минут и дальше 2 раза и опять 5 минут
Lua:
local timer = 0
local paz = 0
--Где переменные       
        
        if status and os.time() > timer then
            local x, y, z = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
            local result, _, _, _, _, _, _, _, _, _ = Search3Dtext(x, y, z, 3, "чтобы занять")
            if result and paz < 2 then
                sampAddChatMessage("{D62A2A}Нажимаем ALT", 0x258466)
                setGameKeyState(21, 255)
                wait(0)
                setGameKeyState(21, 0)
                result = false
                paz = paz + 1
            elseif result and paz >= 2 then
                paz = 0
                timer = os.time() + 300
            end
         end
 

ShadowKnife

Потрачен
231
25
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Как сделать такой скрипт:что бы например если в чате появилось сообщение 123 заспавнил игрока Cum_Cum, то писалась команда /s 1
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,238
12,671
Как сделать клик по текстдраву с буквой "X"?
включить логику и понять что для написания нужно узнать айди текстдрава, сделать это можно множеством способов, вот 2 из них:
1. при появлении текстдрава сравнивать его текст с текстом который тебе нужен, если текст текстдрава == нужный текст, то записывать айди в переменную и потом кликать по нему
2. все то же самое что и в 1 пункте, но проверять не текст а координаты
3. если айди текстдрава статичный, то запомнить его и вписать в код
 

MySoft

Участник
54
2
включить логику и понять что для написания нужно узнать айди текстдрава, сделать это можно множеством способов, вот 2 из них:
1. при появлении текстдрава сравнивать его текст с текстом который тебе нужен, если текст текстдрава == нужный текст, то записывать айди в переменную и потом кликать по нему
2. все то же самое что и в 1 пункте, но проверять не текст а координаты
3. если айди текстдрава статичный, то запомнить его и вписать в код
В том то и проблема что ID = 0, а прочие текстдравы тоже нулевые, и как сделать чтобы клик был по опередлённому текстдраву то бишь "X", скинь как правильно сделать, а то я не еб* как это реализовать