Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

YarikVL

Известный
Проверенный
4,712
1,802
Сложилась одна проблемка, вообщем мне для своего скрипта нужна авторегистрация на аризоне, сделал я её, но так как у всех этапов регистрации один и тот же айди диалогов, то, что-бы регистрация произошла и прошли все этапы, надо нажать энтер, подскажите пожалуйста, как это убрать?
Вот код:
function sampev.onSendDialogResponse(id, btn, list, input)
if id==1 then
sampSendDialogResponse(1, 1, 1, 111111)
sampSendDialogResponse(1, 1, 1)
sampSendDialogResponse(1, 1, 1)
sampSendDialogResponse(1, 1, 1)
sampSendDialogResponse(1, 1, 1, victim)
end
end
Можешь добавить проверку по названию диалога. И вроде много примеров в инете с авто регистрацией
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,239
12,658
Сложилась одна проблемка, вообщем мне для своего скрипта нужна авторегистрация на аризоне, сделал я её, но так как у всех этапов регистрации один и тот же айди диалогов, то, что-бы регистрация произошла и прошли все этапы, надо нажать энтер, подскажите пожалуйста, как это убрать?
Вот код:
function sampev.onSendDialogResponse(id, btn, list, input)
if id==1 then
sampSendDialogResponse(1, 1, 1, 111111)
sampSendDialogResponse(1, 1, 1)
sampSendDialogResponse(1, 1, 1)
sampSendDialogResponse(1, 1, 1)
sampSendDialogResponse(1, 1, 1, victim)
end
end
тут есть пример, только у меня без зависимости от SAMP.lua
 

Tenkara

Потрачен
379
172
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
lua:
        if status then
            local x, y, z = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
            local result, _, _, _, _, _, _, _, _, _ = Search3Dtext(x, y, z, 3, "чтобы занять")
            if result then
                sampAddChatMessage("{D62A2A}Нажимаем ALT", 0x258466)
                setGameKeyState(21, 255)
                wait(0)
                setGameKeyState(21, 0)
                result = false
                end
            end

как сделать чтобы юзалось только 2 раза, то ждёт 5 минут и дальше 2 раза и опять 5 минут
 

qdIbp

Автор темы
Проверенный
1,438
1,199
lua:
        if status then
            local x, y, z = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
            local result, _, _, _, _, _, _, _, _, _ = Search3Dtext(x, y, z, 3, "чтобы занять")
            if result then
                sampAddChatMessage("{D62A2A}Нажимаем ALT", 0x258466)
                setGameKeyState(21, 255)
                wait(0)
                setGameKeyState(21, 0)
                result = false
                end
            end

как сделать чтобы юзалось только 2 раза, то ждёт 5 минут и дальше 2 раза и опять 5 минут
Lua:
local timer = 0
local paz = 0
--Где переменные       
        
        if status and os.time() > timer then
            local x, y, z = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
            local result, _, _, _, _, _, _, _, _, _ = Search3Dtext(x, y, z, 3, "чтобы занять")
            if result and paz < 2 then
                sampAddChatMessage("{D62A2A}Нажимаем ALT", 0x258466)
                setGameKeyState(21, 255)
                wait(0)
                setGameKeyState(21, 0)
                result = false
                paz = paz + 1
            elseif result and paz >= 2 then
                paz = 0
                timer = os.time() + 300
            end
         end
 

ShadowKnife

Потрачен
231
25
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Как сделать такой скрипт:что бы например если в чате появилось сообщение 123 заспавнил игрока Cum_Cum, то писалась команда /s 1
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,239
12,658
Как сделать клик по текстдраву с буквой "X"?
включить логику и понять что для написания нужно узнать айди текстдрава, сделать это можно множеством способов, вот 2 из них:
1. при появлении текстдрава сравнивать его текст с текстом который тебе нужен, если текст текстдрава == нужный текст, то записывать айди в переменную и потом кликать по нему
2. все то же самое что и в 1 пункте, но проверять не текст а координаты
3. если айди текстдрава статичный, то запомнить его и вписать в код
 

MySoft

Участник
54
2
включить логику и понять что для написания нужно узнать айди текстдрава, сделать это можно множеством способов, вот 2 из них:
1. при появлении текстдрава сравнивать его текст с текстом который тебе нужен, если текст текстдрава == нужный текст, то записывать айди в переменную и потом кликать по нему
2. все то же самое что и в 1 пункте, но проверять не текст а координаты
3. если айди текстдрава статичный, то запомнить его и вписать в код
В том то и проблема что ID = 0, а прочие текстдравы тоже нулевые, и как сделать чтобы клик был по опередлённому текстдраву то бишь "X", скинь как правильно сделать, а то я не еб* как это реализовать
 

W1ll04eison

Известный
330
19
Подскажите пожалуйста
 

b1coo

Участник
56
18
Перестал реагировать на клавишу активации и возможно ли чтобы в уведомлении шёл отсчет времени? ( "Бронежилет можно использовать через 60/59 сек" и так далее )
Код:
script_name("ARMOURHELP")

require "lib.moonloader"
local keys = require "vkeys"
local sampev = require 'lib.samp.events'
local notf = import 'imgui_notf.lua'

function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
      while not isSampAvailable() do wait(100) end
      wait(-1)
  end

  if isKeyJustPressed(VK_F3) and not sampIsChatInputActive() and not sampIsDialogActive() and not isPauseMenuActive() and not isSampfuncsConsoleActive() then sampSendChat("/armour") end

function sampev.onServerMessage(color,text)
if text:find('Вы надели бронежилет.') then
if notf then
  notf.addNotification(string.format("Бронежилет можно использовать через 60 сек.", 2, os.date()), 60)
       lua_thread.create(function()
           wait(60000)
           notf.addNotification(string.format("Бронежилет можно использовать.", 2, os.date()), 5)
        end)
      end
    end
  end
 

MAHEKEH

Известный
2,002
503
как сюда клавишу мышки запихнуть? или колесо
Lua:
isKeyJustPressed(vKeys.VK_LMB)