Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

sep

Известный
714
79
при открытие большого текста в имгуи падает фпс сильно можно как то пофиксить ?

код:
    local rrddd4 = io.open('moonloader/resource/1/1.txt')
    if rrddd4 then
      for lines in rrddd4:lines() do
          imgui.Text(u8(lines))
      end
      rrddd4:close()
      end

в imgui.InputTextMultiline есть баг когда мышка багается и неполучается выделить пока не перезагрзишь скипт как пофиксить

данный баг был в https://www.blast.hk/threads/20109/
script_name 'spur_imgui'
script_author 'imring'
script_version '9.0'
АКТУАЛЬНО
 

m1racles

Активный
204
36
как поймать сообщение в чате и открыть имгуи окно?
если я правильно понимаю, то

Lua:
local sampev = require('samp.events')
local imgui = require 'imgui'
local encoding = require 'encoding'
encoding.default = 'CP1251'
u8 = encoding.UTF8
local window = imgui.ImBool(false)
function main()
    while not isSampAvailable() do wait(200) end
    imgui.Process = false
    window.v = false
    while true do
        wait(0)
        imgui.Process = window.v
    end
end
function sampev.onServerMessage(color, text)
    if text:find('xuy') then
        window.v = true
    end
end


function imgui.OnDrawFrame()
    if window.v then
        imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(350.0, 250.0), imgui.Cond.FirstUseEver)
        imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(280.0, 70.0), imgui.Cond.FirstUseEver)
        imgui.Begin('Window Title', window)
        
        imgui.End()
    end
end
 
Последнее редактирование:

Curtis

Участник
282
10
не могу понять почему не рабтает hotkey
 

Вложения

  • commands.lua
    81.1 KB · Просмотры: 7

Mr.Mastire222

Известный
530
264
как вывести сохранненый чек бокс? у меня после запуска галочка пропадает а в ini файле стоит true
 

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,512
1,139
как вывести сохранненый чек бокс? у меня после запуска галочка пропадает а в ini файле стоит true
При объявлении чекбокса в ImBool передай значение с кфг.
local box = imgui.ImBool(mainIni.config.checkb)
Где майнИни.конфиг.чекб - свои данные.

И ещё объявление чекбокса должно быть после создания ини.
 
  • Нравится
Реакции: Mr.Mastire222

Mr.Mastire222

Известный
530
264
При объявлении чекбокса в ImBool передай значение с кфг.
local box = imgui.ImBool(mainIni.config.checkb)
Где майнИни.конфиг.чекб - свои данные.

И ещё объявление чекбокса должно быть после создания ини.
сохроняется и выводиться, но теперь галочка стоит после перезапуска, но функция не работает, нужно снять галочку чтоб заработал
Lua:
 if seltext == 4 then 

          if imgui.Checkbox(u8"Рп оружие", checkbox_rpgun) then
            rpgun = not rpgun
            if rpgun then
                rp_thread:run()
            else
                rp_thread:terminate()
            end
            mainIni.settings.checkbox_rpgun = checkbox_rpgun.v
            inicfg.save(mainIni, directIni)
         end

          imgui.SameLine()
          imgui.TextQuestion("(?)", u8"Автоматический отыгрывает достование/убирание оружия.")
        end
 

woodware

Потрачен
Проверенный
5,042
1,469
как сделать проверку на отправленое сообщение скриптом?
например у меня есть биндер который отправляет /usedrugs 3 как понять что биндер отправил сообщение и отправить сообщение /me съел шоколадный батончик?
 

YarikVL

Известный
Проверенный
4,709
1,802
как сделать проверку на отправленое сообщение скриптом?
например у меня есть биндер который отправляет /usedrugs 3 как понять что биндер отправил сообщение и отправить сообщение /me съел шоколадный батончик?
Добавь в блок где выполняется отправление команды /usedrugs 3 присвоение переменной какой то результат ( к примеру true ) и потом делаешь проверку если твоя переменная true тогда отправлять /me съел шоколадный батончик
 

woodware

Потрачен
Проверенный
5,042
1,469
Добавь в блок где выполняется отправление команды /usedrugs 3 присвоение переменной какой то результат ( к примеру true ) и потом делаешь проверку если твоя переменная true тогда отправлять /me съел шоколадный батончик
мне нужно именно забиндить наркотики через другой скрипт, не спрашивай зачем