Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

madrasso

Потрачен
883
326
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Ты переменную t не проинициализировал, твоя проверка не знает что она есть, попробуй в глобальную область написать следующее: local t = false
Всё тут нормально, все будет работать, просто тут нету then на 15 строчке
 
  • Нравится
Реакции: PanSeek

madrasso

Потрачен
883
326
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
регулярочка
Администратор Kelly_Campbell[30] для Gomer_Fisher[108]: да
local admin_name, admin_id, player_name, player_id, text = string.match("Администратор Kelly_Campbell[30] для Gomer_Fisher[108]: да", "Администратор (%S+)%[(%d+)%] для (%S+)%[(%d+)%]: (.*)");
 
  • Нравится
Реакции: LelHack

Driht

Участник
53
2
Помогите что то неправильно с кодом
И если сможете обьясните что тут неправильно


require "lib.moonloader"
require "lib.sampfuncs"

local tag = 'Conor[141]:'
local label = 0
local main_color = 0x5A90CE
local main_color_text = "{5A90CE}"
local white_color = "{FFFFFF}"

function main()
if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
while not isSampAvailable() do wait(100) end

if label == 1 then
-- Условие 1
sampAddChatMessage(tag .. "mq", 0xFFFFFF)
else
-- Условие 2
sampAddChatMessage(tag .. "mq", 0xFFFF00)
end

sampRegisterChatCommand("upom", hahaha)
sampRegisterChatCommand("prom", ainur)
sampRegisterChatCommand("sanjar", janibek)

--sampAddChatMessage(tag .. "mq", 0xFFFFFF)

--Один раз после старта самп

while true do
wait(0)
-- бесконечно пока самп активен

end
end

function hahaha(arg)
sampAddChatMessage("Привет вы создали команду{FFFFFF}/upom", main_color)
end

function ainur(arg)
if #arg == 0 then
sampAddChatMessage("Привет вы ввели команду, но не ввели аргумент:(", main_color)
else
sampAddChatMessage("Привет вы ввели команду и аргумент: {FFFFFF}" .. arg, main_color)
end
end

function janibek(arg)
var1, var2 = string.match(arg,"(.+) (.+)" )
if var1 == nil or var1 == "" then
sampAddChatMessage("Хорошо у вас 2 аргумента, но вы их не ввели", main_color)
else
sampAddChatMessage("Замечательно вы ввели 2 аргумента. 1-ый: ".. white_color .. var1 .. ", " .. main_color_text .. "2-ой:" .. white_color .. var2, main_color)
end
 

madrasso

Потрачен
883
326
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Помогите что то неправильно с кодом
И если сможете обьясните что тут неправильно


require "lib.moonloader"
require "lib.sampfuncs"

local tag = 'Conor[141]:'
local label = 0
local main_color = 0x5A90CE
local main_color_text = "{5A90CE}"
local white_color = "{FFFFFF}"

function main()
if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
while not isSampAvailable() do wait(100) end

if label == 1 then
-- Условие 1
sampAddChatMessage(tag .. "mq", 0xFFFFFF)
else
-- Условие 2
sampAddChatMessage(tag .. "mq", 0xFFFF00)
end

sampRegisterChatCommand("upom", hahaha)
sampRegisterChatCommand("prom", ainur)
sampRegisterChatCommand("sanjar", janibek)

--sampAddChatMessage(tag .. "mq", 0xFFFFFF)

--Один раз после старта самп

while true do
wait(0)
-- бесконечно пока самп активен

end
end

function hahaha(arg)
sampAddChatMessage("Привет вы создали команду{FFFFFF}/upom", main_color)
end

function ainur(arg)
if #arg == 0 then
sampAddChatMessage("Привет вы ввели команду, но не ввели аргумент:(", main_color)
else
sampAddChatMessage("Привет вы ввели команду и аргумент: {FFFFFF}" .. arg, main_color)
end
end

function janibek(arg)
var1, var2 = string.match(arg,"(.+) (.+)" )
if var1 == nil or var1 == "" then
sampAddChatMessage("Хорошо у вас 2 аргумента, но вы их не ввели", main_color)
else
sampAddChatMessage("Замечательно вы ввели 2 аргумента. 1-ый: ".. white_color .. var1 .. ", " .. main_color_text .. "2-ой:" .. white_color .. var2, main_color)
end
В чем конкретно проблема?
 

madrasso

Потрачен
883
326
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
[ML] (error) main.lua: ...r\Desktop\Игры\GTA 130K BY DAPO SHOW\moonloader\main.lua:56: 'end' expected (to close 'function' at line 49) near '<eof>'
[ML] (error) main.lua: Script died due to an error. (1D171DBC)
На последнюю строку end напиши
 

Regards

Новичок
22
0
Как сделать так, чтобы при вызове команды /stats через sampSendChat, то диалог не показывался, а если ввести в ручную команду /stats, то показывался диалог?
 

СоМиК

Известный
456
320
По какой причине os.execute('ii "C:\\"') не работает? Открывается на 1 мс консолька, закрывается и дальше ничего. ii должна открывать папку...

По какой причине os.execute('ii "C:\\"') не работает? Открывается на 1 мс консолька, закрывается и дальше ничего. ii должна открывать папку...
Проблема решена, перепутал повершелл с командной строкой, в повершелл команда ii, а в командной строке команда Explorer
 
Последнее редактирование: