Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Mico

Известный
252
50
1632552209281.png


Слушайте, как вывести - Уровень Администратора: 12 (0/3) - проблема в основном с (0/3)
код: (я думаю дело в скобках, их надо как то что-ли отзеркалить, пытался - нифига


Lua:
if parsim and dialogId == 1932 and title:find("Статистика игрока") then
    for line in text:gmatch("[^\r\n]+") do
        if line:find("%{FF6347%}Уровень Администратора:%s+%{FFFFFF%}%d+%(0/3)%") then
            alevel = line:match("%{FF6347%}Уровень Администратора:%s+%{FFFFFF%}(%d+)%(0/3)%")
        end
    end
    parsim = false
    return false
end
 

Smeruxa

smeruxa.ru
Проверенный
1,432
800
1632552209281.png


Слушайте, как вывести - Уровень Администратора: 12 (0/3) - проблема в основном с (0/3)
код: (я думаю дело в скобках, их надо как то что-ли отзеркалить, пытался - нифига


Lua:
if parsim and dialogId == 1932 and title:find("Статистика игрока") then
    for line in text:gmatch("[^\r\n]+") do
        if line:find("%{FF6347%}Уровень Администратора:%s+%{FFFFFF%}%d+%(0/3)%") then
            alevel = line:match("%{FF6347%}Уровень Администратора:%s+%{FFFFFF%}(%d+)%(0/3)%")
        end
    end
    parsim = false
    return false
end
%(0/3%)
 

abnomegd

Известный
358
39
Например в имгуи окне есть два буттона если жмём на первый то открывается имгуи окно а если жмём на второй буттон то открывается второе имгуи окно но первое сворачивается(закрывается), как такое сделать?
 

СоМиК

Известный
456
320
Я чет щя затупил жесть, парни, как получить определенное значение из массива, то есть, у меня к примеру есть массив:
Lua:
massive = {
"Yellow"
"Green"
"Pink"
}

Как мне с этого массива вернуть именно Green? Как вернуть второе значение в массиве "Massive", не используя название значения, то есть не юзая слово "Green"
 

Mr.Mastire222

Известный
530
264
Можете примерно объяснить как работает авто отыгровка оружия? Если можете то в виде кода , буду благодарен.
 

Morse

Потрачен
436
70
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
  • Нравится
Реакции: Mr.Mastire222

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,238
12,672
Я чет щя затупил жесть, парни, как получить определенное значение из массива, то есть, у меня к примеру есть массив:
Lua:
massive = {
"Yellow"
"Green"
"Pink"
}

Как мне с этого массива вернуть именно Green? Как вернуть второе значение в массиве "Massive", не используя название значения, то есть не юзая слово "Green"
massive[2]
 

MAHEKEH

Известный
2,002
503
возможно ли присвоить спиннеру отдельный цвет?
Код:
imgui.Spinner("##spinner", 5, 7, imgui.GetColorU32(imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.ButtonHovered]))
вот тут он его берет с цветовой схемы, с того же пункта что и наведение на кнопки, мне это не слишком подходит ..
 

Mr.Mastire222

Известный
530
264
Как сделать два Имгуи окна? Из видео TheChampGuess не понимаю, пытался сделать несколько раз
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,238
12,672
Как сделать два Имгуи окна? Из видео TheChampGuess не понимаю, пытался сделать несколько раз
Lua:
local imgui = require('imgui')
local encoding = require 'encoding'
encoding.default = 'CP1251'
u8 = encoding.UTF8

local window = imgui.ImBool(false)
local window2 = imgui.ImBool(false)

function main()
    while not isSampAvailable() do wait(200) end
    imgui.Process = false
    window.v = true  --show window
    window2.v = false
    while true do
        wait(0)
        imgui.Process = window.v or window2.v
    end
end

function imgui.OnDrawFrame()
    if window.v then
        imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(350.0, 250.0), imgui.Cond.FirstUseEver)
        imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(280.0, 70.0), imgui.Cond.FirstUseEver)
        imgui.Begin('Window Title', window)

        imgui.Text('window 1')

        imgui.End()
    end
    if window2.v then
        imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(350.0, 250.0), imgui.Cond.FirstUseEver)
        imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(280.0, 70.0), imgui.Cond.FirstUseEver)
        imgui.Begin('Window2 Title', window2)

        imgui.Text('window 2')

        imgui.End()
    end
end
 
  • Нравится
Реакции: Mr.Mastire222 и MAHEKEH