Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

DedPoet

Участник
100
23
1632564599774.png


В альфе везде поставил 0.00, но прозрачность не до конца стала. В чем может быть прикол?

code:
function apply_custom_style()
    imgui.SwitchContext()
    local style = imgui.GetStyle()
    local colors = style.Colors
    local clr = imgui.Col
    local ImVec4 = imgui.ImVec4

    style.WindowRounding = 2.0
    style.WindowTitleAlign = imgui.ImVec2(0.5, 0.84)
    style.ChildWindowRounding = 2.0
    style.FrameRounding = 2.0
    style.ItemSpacing = imgui.ImVec2(5.0, 4.0)
    style.ScrollbarSize = 13.0
    style.ScrollbarRounding = 0
    style.GrabMinSize = 8.0
    style.GrabRounding = 1.0
    -- style.Alpha =
    -- style.WindowPadding =
    -- style.WindowMinSize =
    -- style.FramePadding =
    -- style.ItemInnerSpacing =
    -- style.TouchExtraPadding =
    -- style.IndentSpacing =
    -- style.ColumnsMinSpacing = ?
    -- style.ButtonTextAlign =
    -- style.DisplayWindowPadding =
    -- style.DisplaySafeAreaPadding =
    -- style.AntiAliasedLines =
    -- style.AntiAliasedShapes =
    -- style.CurveTessellationTol =

    colors[clr.Text]                   = ImVec4(1.00, 1.00, 1.00, 0.00)
    colors[clr.TextDisabled]           = ImVec4(0.50, 0.50, 0.50, 0.00)
    colors[clr.WindowBg]               = ImVec4(0.06, 0.06, 0.06, 0.00)
    colors[clr.ChildWindowBg]          = ImVec4(1.00, 1.00, 1.00, 0.00)
    colors[clr.PopupBg]                = ImVec4(0.08, 0.08, 0.08, 0.00)
    colors[clr.ComboBg]                = colors[clr.PopupBg]
    colors[clr.Border]                 = ImVec4(0.43, 0.43, 0.50, 0.00)
    colors[clr.BorderShadow]           = ImVec4(0.00, 0.00, 0.00, 0.00)
    colors[clr.FrameBg]                = ImVec4(0.16, 0.29, 0.48, 0.00)
    colors[clr.FrameBgHovered]         = ImVec4(0.26, 0.59, 0.98, 0.00)
    colors[clr.FrameBgActive]          = ImVec4(0.26, 0.59, 0.98, 0.00)
    colors[clr.TitleBg]                = ImVec4(0.04, 0.04, 0.04, 0.00)
    colors[clr.TitleBgActive]          = ImVec4(0.16, 0.29, 0.48, 0.00)
    colors[clr.TitleBgCollapsed]       = ImVec4(0.00, 0.00, 0.00, 0.00)
    colors[clr.MenuBarBg]              = ImVec4(0.14, 0.14, 0.14, 0.00)
    colors[clr.ScrollbarBg]            = ImVec4(0.02, 0.02, 0.02, 0.00)
    colors[clr.ScrollbarGrab]          = ImVec4(0.31, 0.31, 0.31, 0.00)
    colors[clr.ScrollbarGrabHovered]   = ImVec4(0.41, 0.41, 0.41, 0.00)
    colors[clr.ScrollbarGrabActive]    = ImVec4(0.51, 0.51, 0.51, 0.00)
    colors[clr.CheckMark]              = ImVec4(0.26, 0.59, 0.98, 0.00)
    colors[clr.SliderGrab]             = ImVec4(0.24, 0.52, 0.88, 0.00)
    colors[clr.SliderGrabActive]       = ImVec4(0.26, 0.59, 0.98, 0.00)
    colors[clr.Button]                 = ImVec4(0.26, 0.59, 0.98, 0.00)
    colors[clr.ButtonHovered]          = ImVec4(0.26, 0.59, 0.98, 0.00)
    colors[clr.ButtonActive]           = ImVec4(0.06, 0.53, 0.98, 0.00)
    colors[clr.Header]                 = ImVec4(0.26, 0.59, 0.98, 0.00)
    colors[clr.HeaderHovered]          = ImVec4(0.26, 0.59, 0.98, 0.00)
    colors[clr.HeaderActive]           = ImVec4(0.26, 0.59, 0.98, 0.00)
    colors[clr.Separator]              = colors[clr.Border]
    colors[clr.SeparatorHovered]       = ImVec4(0.26, 0.59, 0.98, 0.00)
    colors[clr.SeparatorActive]        = ImVec4(0.26, 0.59, 0.98, 0.00)
    colors[clr.ResizeGrip]             = ImVec4(0.26, 0.59, 0.98, 0.00)
    colors[clr.ResizeGripHovered]      = ImVec4(0.26, 0.59, 0.98, 0.00)
    colors[clr.ResizeGripActive]       = ImVec4(0.26, 0.59, 0.98, 0.00)
    colors[clr.CloseButton]            = ImVec4(0.41, 0.41, 0.41, 0.00)
    colors[clr.CloseButtonHovered]     = ImVec4(0.98, 0.39, 0.36, 0.00)
    colors[clr.CloseButtonActive]      = ImVec4(0.98, 0.39, 0.36, 0.00)
    colors[clr.PlotLines]              = ImVec4(0.61, 0.61, 0.61, 0.00)
    colors[clr.PlotLinesHovered]       = ImVec4(1.00, 0.43, 0.35, 0.00)
    colors[clr.PlotHistogram]          = ImVec4(0.90, 0.70, 0.00, 0.00)
    colors[clr.PlotHistogramHovered]   = ImVec4(1.00, 0.60, 0.00, 0.00)
    colors[clr.TextSelectedBg]         = ImVec4(0.26, 0.59, 0.98, 0.00)
    colors[clr.ModalWindowDarkening]   = ImVec4(0.06, 0.06, 0.06, 0.00)
end
 
  • Bug
Реакции: Smeruxa

#Northn

Известный
Всефорумный модератор
2,662
2,638
CODE:
            imgui.SetCursorPosX(400)
            if share.v then
                imgui.SameLine()
                imgui.PushItemWidth(150)
                if imgui.InputText('', sharetext) then
                    mainini.config.sharetext = u8:decode(sharetext.v)
                    inicfg.save(mainini, savefile)
                end
                imgui.PopItemWidth()
            end



Ноль реакции Посмотреть вложение 115558
Lua:
            if share.v then
                imgui.SameLine()
                imgui.SetCursorPosX(400)
                imgui.PushItemWidth(150)
                if imgui.InputText('', sharetext) then
                    mainini.config.sharetext = u8:decode(sharetext.v)
                    inicfg.save(mainini, savefile)
                end
                imgui.PopItemWidth()
            end
 
  • Нравится
Реакции: thebestsupreme

BlackGoblin

Известный
521
220
Как заставить бота бегать так же, как в режиме /ts на монсере? Возможно ли вообще такое сделать на луа?
 

imCyx

Новичок
3
1
Сегодня начал изучать lua,дайте пример обычного кода где при заходе на сервер в чате напишет hello world,без обычного примера нереально разобраться
 
  • Нравится
Реакции: thebestsupreme

thebestsupreme

Участник
170
13
Как можно поменять ник в игре через moonloader

Сегодня начал изучать lua,дайте пример обычного кода где при заходе на сервер в чате напишет hello world,без обычного примера нереально разобраться
Дай свой ВК, помогу
 

PanSeek

t.me/dailypanseek
Всефорумный модератор
912
1,802
шарите как блюр сделать? или блюр в mimgui окне?
 

Smeruxa

smeruxa.ru
Проверенный
1,432
800
шарите как блюр сделать? или блюр в mimgui окне?
 
  • Нравится
Реакции: PanSeek

Gorskin

t.me/gorskintgk
Проверенный
1,411
1,260
Как в moon imgui сделать такую штуку, типо как collapsing hider только когда на него нажимаешь разворачивается список, типо ниже появляются кнопки кликабельные, где-то тут видел но не могу найти.