Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

monolith04

Известный
73
6
Как при выборе (а именно нажатии) строки, возвратить текст самой строки?
Открыт диалог, я нажимаю первую кнопку диалога, тем самым выбирая определённую строку, и мне нужно возвратить текст этой строки. Как это сделать?
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,238
12,671
Как при выборе (а именно нажатии) строки, возвратить текст самой строки?
Открыт диалог, я нажимаю первую кнопку диалога, тем самым выбирая определённую строку, и мне нужно возвратить текст этой строки. Как это сделать?
zstring text = sampGetListboxItemText(int item)
 
  • Нравится
Реакции: monolith04

qwеty

Известный
490
158
Возможно как-то проверить, прикреплен ли определенный определенный объект к машине?
UPD: точнее, сделать проверку на текстуру объекта
 
Последнее редактирование:
D

deleted-user-216129

Гость
Как получить угол поворота радиус-вектора? Мне не хватает знаний в математике, поэтому как правильно выразится - не знаю.


Как найти этот угол бета, зная вектор.

1628432942105.png


У меня есть код, но это какой-то мой говнокод(хоть и правильно показывает) -
Lua:
function getAngleFromVec(vect)
  vec = {0, len(vect)}
  return math.deg(math.asin(vect[1]/vec[2]))
end

print(getAngleFromVec({3, 0})) -- 90 градусов выводит.
========================================================================
UPD:
Как получить угол поворота радиус-вектора? Мне не хватает знаний в математике, поэтому как правильно выразится - не знаю.


Как найти этот угол бета, зная вектор.

1628432942105.png


У меня есть код, но это какой-то мой говнокод(хоть и правильно показывает) -
Lua:
function getAngleFromVec(vect)
  vec = {0, len(vect)}
  return math.deg(math.asin(vect[1]/vec[2]))
end

print(getAngleFromVec({3, 0})) -- 90 градусов выводит.
Так и не нашёл лучшее решение, поэтому вдруг кому-то пригодится:

Lua:
function len(vec)
  return math.abs(math.sqrt(vec[1]^2+vec[2]^2))
end
function getAngleFromVec(vect)
  vec = {0, len(vect)}
  return math.deg(2*math.pi-math.asin(vect[1]/vec[2]))
end

print(getAngleFromVec({3, 0})) -- 270 градусов
1628442041608.png
 
Последнее редактирование модератором:

Curtis

Участник
282
10
В input строку вписываю некий текст, после чего он ниже в imgui окне отображает что я вписал в строку, но текст может быть разным, как сделать, чтобы результат( текст который выводится на окно) переносился на новую строку если он вылазит за рамки окна?
 

Morse

Потрачен
436
70
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Как пофиксить?
1628459634954.png

Lua:
    if #u8:decode(inputreport.v) > 60 then
        imgui.TextColoredRGB(u8("{DF3535}Ответ должен содержать не более 85 символов [") .. #u8:decode(inputreport.v) .. "/85]", 2)
    end
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,238
12,671
Как пофиксить?Посмотреть вложение 109357
Lua:
    if #u8:decode(inputreport.v) > 60 then
        imgui.TextColoredRGB(u8("{DF3535}Ответ должен содержать не более 85 символов [") .. #u8:decode(inputreport.v) .. "/85]", 2)
    end
функция TextColoredRGB сама переводит текст в u8 (если ты там ничего не менял), так что убери u8
 
  • Нравится
Реакции: Morse