Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

W1ll04eison

Известный
330
19
Как сохранить текст в имгуи баффер и ини?
Сохранение в ini:
 

W1ll04eison

Известный
330
19
У меня есть ToggleButton, он включает имгуи окно.
Так вот, как сделать так что бы есть ToggleButton = true, то посл перезагрузки скрипта, окно имгуи автоматически включится?
 

Rice.

Известный
Модератор
1,760
1,712
Почему не работает хук?
Код:
local sampev = require 'samp.events'

function sampev.onServerMessage(color, text)
     if text:find('{......}[A] Yuki_Rice[%d+] написал игроку %w+[%d+]:{FFFFFF} .+') then
         sampAddChatMessage("Проверка", -1)
     end
end
1623500787795.png
 

Dashok.

Участник
228
9
Help, хочу сделать так что-бы текст из диалога переписывался в imgui.Text ввиде столбика


код:
function sampev.onShowDialog(id, style, title, button1, button2, text)

     if id == 0 then -- сюда айди нужного диалога
    if text:match("Поздравляем с получением:") then
    tekst = text
    prize = true
    end
    end
    
end

if prize then
    imgui.Text(u8:decode("Приз: "..tekst))
    else
    imgui.Text(u8:decode("Ошибка"))
    end

sa-mp-188.png
 

Adrian G.

Известный
Проверенный
516
452
Почему не работает хук?
Код:
local sampev = require 'samp.events'

function sampev.onServerMessage(color, text)
     if text:find('{......}[A] Yuki_Rice[%d+] написал игроку %w+[%d+]:{FFFFFF} .+') then
         sampAddChatMessage("Проверка", -1)
     end
end
Посмотреть вложение 100810
Спец.символы ( ) . % + - * ? [ ] ^ $ не экранируешь , %w+ означает буквы и цифры, нижнее подчеркивание она не увидит, нужно сделать по другому%w+_%w+. {......}в начале не нужно, так как этого скорее всего там нет, а этот цвет задается сервером
 

Rice.

Известный
Модератор
1,760
1,712
Спец.символы ( ) . % + - * ? [ ] ^ $ не экранируешь , %w+ означает буквы и цифры, нижнее подчеркивание она не увидит, нужно сделать по другому%w+_%w+. {......}в начале не нужно, так как этого скорее всего там нет, а этот цвет задается сервером
Можно пример для моей проблемы? Буду благодарен.
 

Adrian G.

Известный
Проверенный
516
452
Можно пример для моей проблемы? Буду благодарен.
Lua:
local sampev = require 'samp.events'

function sampev.onServerMessage(color, text)
     if text:find('%[A%] Yuki_Rice%[%d+%] написал игроку %w+_%w+%[%d+%]: {FFFFFF}.+') then
         sampAddChatMessage("Проверка", -1)
     end
end
 
  • Нравится
Реакции: Rice.

moreveal

Известный
988
723
как пофиксить то, что челы, чей скин изменен через эмулирование RPC onSetPlayerSkin, находясь в транспорте стоят)
 

Rice.

Известный
Модератор
1,760
1,712
Как реализовать краш скрипта, если не выполнена функция?
 

Alkoigel

Участник
113
13
почему-то функция не закрывается и идет сплошной флуд
Lua:
  function autoupdate(json_url, prefix, url)
    local dlstatus = require('moonloader').download_status
    local json = getWorkingDirectory() .. '\\'..thisScript().name..'-version.json'
    if doesFileExist(json) then os.remove(json) end
    downloadUrlToFile(json_url, json,
      function(id, status, p1, p2)
        if status == dlstatus.STATUSEX_ENDDOWNLOAD then
          if doesFileExist(json) then
            local f = io.open(json, 'r')
            if f then
              local info = decodeJson(f:read('*a'))
              updatelink = info.updateurl
              updateversion = info.latest
              f:close()
              os.remove(json)
              if updateversion ~= thisScript().version then
                lua_thread.create(function(prefix)
                  local dlstatus = require('moonloader').download_status
                  local color = -1
                  sampAddChatMessage(('[Ghelper]{FFFFFF} Доступно новое обновление! Пытаюсь обновиться c '..thisScript().version..' на '..updateversion), 0x046D63)
                  wait(250)
                  downloadUrlToFile(updatelink, thisScript().path,
                    function(id3, status1, p13, p23)
                      if status1 == dlstatus.STATUS_DOWNLOADINGDATA then
                      elseif status1 == dlstatus.STATUS_ENDDOWNLOADDATA then
                        sampAddChatMessage(('[Ghelper]{FFFFFF} Скрипт успешно обновлён.'), 0x046D63)
                        sampAddChatMessage(('[Ghelper]{FFFFFF} Ознакомиться со всеми обновлениями вы сможете по команде /upds.'), 0x046D63)
                        goupdatestatus = true
                        lua_thread.create(function() wait(500) thisScript():reload() end)
                      end
                      if status1 == dlstatus.STATUSEX_ENDDOWNLOAD then
                        if goupdatestatus == nil then
                          sampAddChatMessage(('[Ghelper]{FFFFFF} Не удалось обновить скрипт! Информацию можете узнать у ГС 01.'), 0x046D63)
                          update = false
                        end
                      end
                    end
                  )
                  end, prefix
                )
              else
                update = false
              end
            end
          else
            update = false
          end
        end
      end
    )
    while update ~= false do wait(100) end
  end
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,228
12,635
как пофиксить то, что челы, чей скин изменен через эмулирование RPC onSetPlayerSkin, находясь в транспорте стоят)
попробуй эмулировать выход и посадку в машину. Я примерно накидал, лень проверять было
Lua:
function fix(playerId)
    result, ped = sampGetCharHandleBySampPlayerId(playerId)
    if result then
        if isCharInAnyCar(ped) then
            veh = storeCarCharIsInNoSave(ped)
            result, vehid = sampGetVehicleIdByCarHandle(veh)


            bs = raknetNewBitStream()

            raknetBitStreamWriteInt16(bs, playerId)
            raknetBitStreamWriteInt16(bs, vehid)
       
            raknetEmulRpcReceiveBitStream(154, bs)
            raknetDeleteBitStream(bs)

            --ENTER
            bs = raknetNewBitStream()

            raknetBitStreamWriteInt16(bs, playerId)
            raknetBitStreamWriteInt16(bs, vehid)
            raknetBitStreamWriteInt8(bs, false)
       
            raknetEmulRpcReceiveBitStream(26, bs)
            raknetDeleteBitStream(bs)
        end
    end
   
end
 
  • Влюблен
Реакции: moreveal

artemka20046

Известный
94
13
Есть ли скрипт, который после того, как поставится метка gps (допустим /gps > Автошкола) будет ставить метку на карте?(крестиком)