Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

asensio dredds

Участник
48
0
Lua:
require 'moonloader'
local imgui = require 'imgui'
local active = false

function main()
    repeat wait(0) until isSampAvailable()
    imgui.Process = false
    while true do wait(0)
        if isKeyJustPressed(VK_M) then
        active = not active
        end
        imgui.Process = active
    end
end

А если у меня их несколько, то как сделать на определенное окно?
 

LelHack

Известный
451
125
А если у меня их несколько, то как сделать на определенное окно?
кодик:
require 'moonloader'
local imgui = require 'imgui'
local active = false

function main()
    repeat wait(0) until isSampAvailable()
    imgui.Process = false
    while true do wait(0)
        if isKeyJustPressed(VK_M) then
        active = not active
        end
        imgui.Process = main_windows.v
    end
end
 

Adrian G.

Известный
Проверенный
516
452
А если у меня их несколько, то как сделать на определенное окно?

Lua:
require 'moonloader'
local imgui = require 'imgui'
local active = false
local window = imgui.ImBool(false) --окно имгуи
local window2 = imgui.ImBool(false) --второе окно
function main()
    repeat wait(0) until isSampAvailable()
    imgui.Process = false
    while true do wait(0)
        if isKeyJustPressed(VK_M) then
        window.v = not window.v
        elseif isKeyJustPressed(VK_N) then
        window2.v = not window2.v
        end
        imgui.Process = window.v or window2.v
    end
end
 

asensio dredds

Участник
48
0
Lua:
require 'moonloader'
local imgui = require 'imgui'
local active = false
local window = imgui.ImBool(false) --окно имгуи
local window2 = imgui.ImBool(false) --второе окно
function main()
    repeat wait(0) until isSampAvailable()
    imgui.Process = false
    while true do wait(0)
        if isKeyJustPressed(VK_M) then
        window.v = not window.v
        elseif isKeyJustPressed(VK_N) then
        window2.v = not window2.v
        end
        imgui.Process = window.v or window2.v
    end
end
Получилось, большое спасибо
 

asensio dredds

Участник
48
0
Как сделать в окне imgui несколько text_buffer, что бы они работали по отдельности? а не вместе
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,240
12,658
Как сделать в окне imgui несколько text_buffer, что бы они работали по отдельности? а не вместе
Lua:
local imgui = require('imgui')
local encoding = require 'encoding'
encoding.default = 'CP1251'
u8 = encoding.UTF8

local window = imgui.ImBool(false)

local input_1 = imgui.ImBuffer(256)
local input_2 = imgui.ImBuffer(256)
local input_3 = imgui.ImBuffer(256)
local input_4 = imgui.ImBuffer(256)
local input_5 = imgui.ImBuffer(256)

function main()
    while not isSampAvailable() do wait(200) end
    imgui.Process = false
    window.v = true  --show window
    while true do
        wait(0)
        imgui.Process = window.v
    end
end

function imgui.OnDrawFrame()
    if window.v then
        imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(350.0, 250.0), imgui.Cond.FirstUseEver)
        imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(280.0, 70.0), imgui.Cond.FirstUseEver)
        imgui.Begin('Window Title', window)

        imgui.InputText('##input_1', input_1)
        imgui.InputText('##input_2', input_2)
        imgui.InputText('##input_3', input_3)
        imgui.InputText('##input_4', input_4)
        imgui.InputText('##input_5', input_5)

        imgui.End()
    end
end
 
  • Нравится
Реакции: asensio dredds

asensio dredds

Участник
48
0
Lua:
local imgui = require('imgui')
local encoding = require 'encoding'
encoding.default = 'CP1251'
u8 = encoding.UTF8

local window = imgui.ImBool(false)

local input_1 = imgui.ImBuffer(256)
local input_2 = imgui.ImBuffer(256)
local input_3 = imgui.ImBuffer(256)
local input_4 = imgui.ImBuffer(256)
local input_5 = imgui.ImBuffer(256)

function main()
    while not isSampAvailable() do wait(200) end
    imgui.Process = false
    window.v = true  --show window
    while true do
        wait(0)
        imgui.Process = window.v
    end
end

function imgui.OnDrawFrame()
    if window.v then
        imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(350.0, 250.0), imgui.Cond.FirstUseEver)
        imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(280.0, 70.0), imgui.Cond.FirstUseEver)
        imgui.Begin('Window Title', window)

        imgui.InputText('##input_1', input_1)
        imgui.InputText('##input_2', input_2)
        imgui.InputText('##input_3', input_3)
        imgui.InputText('##input_4', input_4)
        imgui.InputText('##input_5', input_5)

        imgui.End()
    end
end
Теперь как текст из input_1 вывести в чат? у меня не получилось...
 

Fott

Простреленный
3,441
2,385
Теперь как текст из input_1 вывести в чат? у меня не получилось...
 

PanSeek

t.me/dailypanseek
Всефорумный модератор
912
1,801
Как сделать, чтобы когда игрок вводил например /cuff 1 То проигрывалась отыгровка там "надел наручники" и после этого надевались наручники системно на игрока с идом 1 на lua
Тебе уже ответили. Зачем дублировать вопрос? Не понимаю.
 

Mr.Mastire222

Известный
530
264
как сделать так, чтобы когда игрок водил команду /meg 1 допустим то там была отыгровка и в ней была марка тс и цвет?
 

Tol4ek

Известный
216
56
как сделать так, чтобы когда игрок водил команду /meg 1 допустим то там была отыгровка и в ней была марка тс и цвет?
Смотри лучше в других скриптах, где это реализовано, а не спрашивай тут.
 
  • Нравится
Реакции: Mr.Mastire222