Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

ollydbg

Известный
166
115
Почему не работает? Прикол в том, что никакой ошибки нет, скрипт работает, просто не работает эта функция.
Lua:
local sampev = require "lib.samp.events"
local lead_check = imgui.ImBool(false)
local sw, sh = getScreenResolution()

--main
lead_flooder = false

function imgui.OnDrawFrame()
    if main_goses.v then
        if imgui.Checkbox(u8"Чекер лидеров", lead_check) then
            lead_flooder = true
        end
    end
end
          
function lead_flooder()
    while true do
        wait(10000)
        if lead_flooder then
            sampSendChat("/leaders")
        end
    end
end

function sampev.OnServerMessage(color, text)
    if text:find("Лидеры онлайн%:") then
        lead_name, lead_id, lead_org, lead_num = text.match("(%W+ %W+)%[(%d+)]% - (.*) | Номер%: (%d+)")
        renderFontDrawText(lead_org .. " - " .. lead_name .. "[" .. lead_id .. "]", sw / 2, sh / 2, 0xFFFFFF)
    end
end
Lua:
local sampev = require "lib.samp.events"
local imgui = require('imgui')
local encoding = require 'encoding'
encoding.default = 'CP1251'
u8 = encoding.UTF8
local window = imgui.ImBool(false)
local lead_flooder = false
local lead_check = imgui.ImBool(false)

function main()
    repeat wait(0) until isSampAvailable()
    sampRegisterChatCommand('imgui', function()
    window.v = true
    imgui.Process = window.v
end)
    while true do
        wait(0)
        if lead_flooder then
            sampSendChat("/leaders")
        end
    end
end


function imgui.OnDrawFrame()
   if not window.v then
     imgui.Process = false
    end
    if window.v then
        local x, y = getScreenResolution()
         x = x / 2
         y = y / 2
         y = y - 100
         imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(x, y), imgui.Cond.FirstUseEver)
         imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(100, 100), imgui.Cond.FirstUseEver)
         imgui.Begin(u8"window")
         if imgui.Checkbox(u8"Чекер лидеров", lead_check) then lead_flooder = lead_check.v end
         imgui.End()
        end
    end

function sampev.OnServerMessage(color, text)
    if text:find("Лидеры онлайн%:") then
        lead_name, lead_id, lead_org, lead_num = text.match("(%W+ %W+)%[(%d+)]% - (.*) | Номер%: (%d+)")
        renderFontDrawText(lead_org .. " - " .. lead_name .. "[" .. lead_id .. "]", sw / 2, sh / 2, 0xFFFFFF)
    end
end
 

Corrygаn

Участник
225
6
Lua:
local sampev = require "lib.samp.events"
local imgui = require('imgui')
local encoding = require 'encoding'
encoding.default = 'CP1251'
u8 = encoding.UTF8
local window = imgui.ImBool(false)
local lead_flooder = false
local lead_check = imgui.ImBool(false)

function main()
    repeat wait(0) until isSampAvailable()
    sampRegisterChatCommand('imgui', function()
    window.v = true
    imgui.Process = window.v
end)
    while true do
        wait(0)
        if lead_flooder then
            sampSendChat("/leaders")
        end
    end
end


function imgui.OnDrawFrame()
   if not window.v then
     imgui.Process = false
    end
    if window.v then
        local x, y = getScreenResolution()
         x = x / 2
         y = y / 2
         y = y - 100
         imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(x, y), imgui.Cond.FirstUseEver)
         imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(100, 100), imgui.Cond.FirstUseEver)
         imgui.Begin(u8"window")
         if imgui.Checkbox(u8"Чекер лидеров", lead_check) then lead_flooder = lead_check.v end
         imgui.End()
        end
    end

function sampev.OnServerMessage(color, text)
    if text:find("Лидеры онлайн%:") then
        lead_name, lead_id, lead_org, lead_num = text.match("(%W+ %W+)%[(%d+)]% - (.*) | Номер%: (%d+)")
        renderFontDrawText(lead_org .. " - " .. lead_name .. "[" .. lead_id .. "]", sw / 2, sh / 2, 0xFFFFFF)
    end
end
Так вышло что оно просто флудит в чат /leaders, текст не рендерится + хотелось бы чтобы то, что появляется в чате по команде /leaders не отображалось
 

ROBERT PUSHER

Известный
305
218
Lua:
local wm = require 'windows.message'
addEventHandler("onWindowMessage", function (msg, wparam, lparam)
    if (msg == wm.WM_KEYUP or msg == wm.WM_SYSKEYUP) and wparam == 0xDE and not isSampfuncsConsoleActive() and not sampIsChatInputActive() and not sampIsDialogActive() and not isPauseMenuActive() then
        lua_thread.create(function()
            sampSendChat('/anim 1')
            setVirtualKeyDown(13, true)
            wait(300)
            setVirtualKeyDown(13, false)
        end)
    end
end)
Но вообще я бы по-другому делал сбив, без анимаций. Но если так хочешь, то вот.
советую заменять virtualkeydown при любой возможной альтернативе, эвент там вообще не нужен, хотя как кому удобнее.
Lua:
function main()
    repeat wait(0) until isSampAvailable()
    while true do
        wait(0)
        if isKeyJustPressed(222) and not sampIsCursorActive() then
            sampSendChat('/anim 1')
            wait(10)
            setGameKeyState(15,true)
            wait(10)
            setGameKeyState(15,false)
        end
    end
end
 

Smeruxa

smeruxa.ru
Проверенный
1,431
789
Привет, пытаюсь сделать штуку, чтобы когда я наводился на игрока, если он в круге, автоматически рисовалась линия к нему, пока все по жопе, помогите пожалуйста)
( багается и тупит как ебанутая эта штука, + на других триггерится, я уже немного там побаловался, не получилось, ниже код не правильный, знаю, поэтому помощи прошу )
Lua:
 local x, y = getScreenResolution()
        for i = 1, 360 do
            local angle = i * math.pi / 180
            renderDrawBox((x / 2) + 70 * math.cos(angle), (y / 2) + 70 * math.sin(angle), 2, 2, -1)
        end
        for k,v in ipairs(getAllChars()) do
            local pPos = {getCharCoordinates(v)}
            local pPos = {convert3DCoordsToScreen(pPos[1], pPos[2], pPos[3])}
            local camCoordX, camCoordY, camCoordZ = getActiveCameraCoordinates()
            local targetCamX, targetCamY, targetCamZ = getActiveCameraPointAt()
            local angle = getHeadingFromVector2d(targetCamX - camCoordX, targetCamY - camCoordY)
            sampAddChatMessage(targetCamX.." . "..targetCamY.." | "..(x / 2) + 70 * math.cos(angle).." . "..(y / 2) + 70 * math.sin(angle), -1)
            if (pPos[2] < (y / 2) + 70 * math.sin(angle)) then
                local myPos = {getCharCoordinates(playerPed)}
                local myPos = {convert3DCoordsToScreen(myPos[1], myPos[2], myPos[3])}
                renderDrawLine(myPos[1], myPos[2], pPos[1], pPos[2], 1, -1)
            end
        end
1620750859423.png
 

Cosmo

Известный
Друг
661
2,827
Привет, пытаюсь сделать штуку, чтобы когда я наводился на игрока, если он в круге, автоматически рисовалась линия к нему, пока все по жопе, помогите пожалуйста)
( багается и тупит как ебанутая эта штука, + на других триггерится, я уже немного там побаловался, не получилось, ниже код не правильный, знаю, поэтому помощи прошу )
Lua:
 local x, y = getScreenResolution()
        for i = 1, 360 do
            local angle = i * math.pi / 180
            renderDrawBox((x / 2) + 70 * math.cos(angle), (y / 2) + 70 * math.sin(angle), 2, 2, -1)
        end
        for k,v in ipairs(getAllChars()) do
            local pPos = {getCharCoordinates(v)}
            local pPos = {convert3DCoordsToScreen(pPos[1], pPos[2], pPos[3])}
            local camCoordX, camCoordY, camCoordZ = getActiveCameraCoordinates()
            local targetCamX, targetCamY, targetCamZ = getActiveCameraPointAt()
            local angle = getHeadingFromVector2d(targetCamX - camCoordX, targetCamY - camCoordY)
            sampAddChatMessage(targetCamX.." . "..targetCamY.." | "..(x / 2) + 70 * math.cos(angle).." . "..(y / 2) + 70 * math.sin(angle), -1)
            if (pPos[2] < (y / 2) + 70 * math.sin(angle)) then
                local myPos = {getCharCoordinates(playerPed)}
                local myPos = {convert3DCoordsToScreen(myPos[1], myPos[2], myPos[3])}
                renderDrawLine(myPos[1], myPos[2], pPos[1], pPos[2], 1, -1)
            end
        end
Посмотреть вложение 96782
Возможно поможет.
1620809664502.png
 

Вложения

  • Сircle.lua
    19.3 KB · Просмотры: 26

ewin

Известный
672
376
есть у кого нибудь функция для счета времени? (часы:минуты:секунды)