Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

KIBERSTALKER

Участник
30
2
Люди, такой вопрос. Как сделать чтобы после нажатия кнопки любой, вылазил экран с дальнейшим выбором действий, например тех же кнопок? С помощью новых окон?
 

Vintik

Через тернии к звёздам
Проверенный
1,569
1,061
Люди, такой вопрос. Как сделать чтобы после нажатия кнопки любой, вылазил экран с дальнейшим выбором действий, например тех же кнопок? С помощью новых окон?
С помощью mimgui. В гайде показано, как включать граф. окно по кнопке.
 

KIBERSTALKER

Участник
30
2
Если у меня код немного написан на imgui, то как сделать что то с помощью imgui
 

Nelit

Потрачен
251
39
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
У меня есть таблица со слогами, как через цикл for выводить рандомный слог пока активна переменная, то есть если переменная false, то выводиться не будет. Помогите

Lua:
local words = {
    'Ты даун',
    'Ты возможно не даун',
    'Ты не даун',
    'Ты 100% даун'
}

local active = true

for ..........
 

Fott

Простреленный
3,444
2,389
У меня есть таблица со слогами, как через цикл for выводить рандомный слог пока активна переменная, то есть если переменная false, то выводиться не будет. Помогите

Lua:
local words = {
    'Ты даун',
    'Ты возможно не даун',
    'Ты не даун',
    'Ты 100% даун'
}

local active = true

for ..........
а зачем тебе фор?
 

Nelit

Потрачен
251
39
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
а зачем тебе фор?
надо через цикл
 

Nelit

Потрачен
251
39
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.

Nelit

Потрачен
251
39
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.