Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Fomikus

Ассаламу алейкум всем достойным
Проверенный
477
366
В чем разница от thisScript():reload
1617391531973.png
 

copypaste_scripter

Известный
1,436
290
Lua:
    lua_thread.create(function()
        if text:find("чтобы закрыть организационный транспорт") and if isCarEngineOn(played_ped) then
        return false
        else
        wait (500)
        sampSendChat("/engine")
        end
    end)

почему дает ошибку unexpected symbol near if (вторая линия)
 

ROBERT PUSHER

Известный
305
219
Lua:
    lua_thread.create(function()
        if text:find("чтобы закрыть организационный транспорт") and if isCarEngineOn(played_ped) then
        return false
        else
        wait (500)
        sampSendChat("/engine")
        end
    end)

почему дает ошибку unexpected symbol near if (вторая линия)
if text:find("чтобы закрыть организационный транспорт") and isCarEngineOn(PLAYER_PED) then
 
  • Нравится
Реакции: copypaste_scripter

copypaste_scripter

Известный
1,436
290
if text:find("чтобы закрыть организационный транспорт") and isCarEngineOn(PLAYER_PED) then

Lua:
lua_thread.create(function()

        if text:find("чтобы закрыть организационный транспорт") and not isCarEngineOn(played_ped) then

        wait (500)

        sampSendChat("/engine")

        else return false

        end

    end)

понял, значит можно и так как щас написал, да?
return false типо проигнорировать и ничего не делать?
 

ROBERT PUSHER

Известный
305
219
Lua:
lua_thread.create(function()

        if text:find("чтобы закрыть организационный транспорт") and not isCarEngineOn(played_ped) then

        wait (500)

        sampSendChat("/engine")

        else return false

        end

    end)

понял, значит можно и так как щас написал, да?
return false типо проигнорировать и ничего не делать?
isCarEngineOn нужен хэндл машины, а не игрока, имей это в виду.
bool result, Vehicle car = sampGetCarHandleBySampVehicleId(int id)
return false типо проигнорировать и ничего не делать?
Да
 
  • Нравится
Реакции: copypaste_scripter

tsunamiqq

Участник
433
17
Потому, что функция OnDrawFrame вызывается каждый кадр игры и каждый кадр она проверяет переменную act, выполняя условие и отправляя sampSendChat. Пропиши sampSendChat в тело самой кнопки.
так же
 
Последнее редактирование:

ROBERT PUSHER

Известный
305
219
то есть как будет чтобы когда я сажусь на своем тогда? чет я дану просто, сори
Lua:
function main()
    repeat wait(0) until isSampAvailable()
    while true do
        while isCharInAnyCar(PLAYER_PED) do wait(0);
            if isCarEngineOn(storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)) then
                -- если ты в машине и двигатель заведён, то будет выполняться код в цикле.
            end
        end
    wait(0)
    end
end
 
  • Нравится
Реакции: copypaste_scripter

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,512
1,139
Нету проверки на 180 градусов. Может быть это поможет?
Не, не пошло что-то.)
Код без isPointOnScreen:
for _, v in pairs(getAllPickups()) do
    if getPickupModel(v) == 19135 then
        local minDist = 333
        local x, y, z = getPickupCoordinates(v)
        local pX, pY = convert3DCoordsToScreen(x, y, z)
        local mX, mY, mZ = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
        local draw1, draw2 = convert3DCoordsToScreen(mX, mY, mZ)
        renderDrawLine(draw1, draw2, pX, pY, 2.0, 0xFFD00000)
        local dist = math.sqrt((x - mX)^2 + (y - mY)^2 + (z - mZ)^2)
        if dist < minDist then
            renderFontDrawText(my_font, string.format("{0089FF}Distance: {FFFFFF}%0.fm", dist), pX, pY, -1)
        end
    end
end
 

copypaste_scripter

Известный
1,436
290
Lua:
function main()
    repeat wait(0) until isSampAvailable()
    while true do
        while isCharInAnyCar(PLAYER_PED) do wait(0);
            if isCarEngineOn(storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)) then
                -- если ты в машине и двигатель заведён, то будет выполняться код в цикле.
            end
        end
    wait(0)
    end
end
да не надо так, надо только в том функции чтобы если я сажусь в машине и в чат будет сообщении который я указал чтобы потом проверил только заведен ли двигатель и если нет чтобы прописал команду
 

Snoopcheg

Известный
151
82
Не, не пошло что-то.)
Код без isPointOnScreen:
for _, v in pairs(getAllPickups()) do
    if getPickupModel(v) == 19135 then
        local minDist = 333
        local x, y, z = getPickupCoordinates(v)
        local pX, pY = convert3DCoordsToScreen(x, y, z)
        local mX, mY, mZ = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
        local draw1, draw2 = convert3DCoordsToScreen(mX, mY, mZ)
        renderDrawLine(draw1, draw2, pX, pY, 2.0, 0xFFD00000)
        local dist = math.sqrt((x - mX)^2 + (y - mY)^2 + (z - mZ)^2)
        if dist < minDist then
            renderFontDrawText(my_font, string.format("{0089FF}Distance: {FFFFFF}%0.fm", dist), pX, pY, -1)
        end
    end
end
Может через isObjectOnScreen | Modding Wiki (blast.hk)?