Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

—
Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
— Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
— Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
— Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
— Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
— Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
— Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
— Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
— Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

copypaste_scripter

Известный
1,434
293
Lua:
    lua_thread.create(function()
        if text:find("чтобы закрыть организационный транспорт") and if isCarEngineOn(played_ped) then
        return false
        else
        wait (500)
        sampSendChat("/engine")
        end
    end)

почему дает ошибку unexpected symbol near if (вторая линия)
 

ROBERT PUSHER

Известный
303
222
Lua:
    lua_thread.create(function()
        if text:find("чтобы закрыть организационный транспорт") and if isCarEngineOn(played_ped) then
        return false
        else
        wait (500)
        sampSendChat("/engine")
        end
    end)

почему дает ошибку unexpected symbol near if (вторая линия)
if text:find("чтобы закрыть организационный транспорт") and isCarEngineOn(PLAYER_PED) then
 
  • Нравится
Реакции: copypaste_scripter

copypaste_scripter

Известный
1,434
293
if text:find("чтобы закрыть организационный транспорт") and isCarEngineOn(PLAYER_PED) then

Lua:
lua_thread.create(function()

        if text:find("чтобы закрыть организационный транспорт") and not isCarEngineOn(played_ped) then

        wait (500)

        sampSendChat("/engine")

        else return false

        end

    end)

понял, значит можно и так как щас написал, да?
return false типо проигнорировать и ничего не делать?
 

ROBERT PUSHER

Известный
303
222
Lua:
lua_thread.create(function()

        if text:find("чтобы закрыть организационный транспорт") and not isCarEngineOn(played_ped) then

        wait (500)

        sampSendChat("/engine")

        else return false

        end

    end)

понял, значит можно и так как щас написал, да?
return false типо проигнорировать и ничего не делать?
isCarEngineOn нужен хэндл машины, а не игрока, имей это в виду.
bool result, Vehicle car = sampGetCarHandleBySampVehicleId(int id)
return false типо проигнорировать и ничего не делать?
Да
 
  • Нравится
Реакции: copypaste_scripter

tsunamiqq

Участник
432
17
Потому, что функция OnDrawFrame вызывается каждый кадр игры и каждый кадр она проверяет переменную act, выполняя условие и отправляя sampSendChat. Пропиши sampSendChat в тело самой кнопки.
так же
 
Последнее редактирование:

ROBERT PUSHER

Известный
303
222
то есть как будет чтобы когда я сажусь на своем тогда? чет я дану просто, сори
Lua:
function main()
    repeat wait(0) until isSampAvailable()
    while true do
        while isCharInAnyCar(PLAYER_PED) do wait(0);
            if isCarEngineOn(storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)) then
                -- если ты в машине и двигатель заведён, то будет выполняться код в цикле.
            end
        end
    wait(0)
    end
end
 
  • Нравится
Реакции: copypaste_scripter

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,511
1,139
Нету проверки на 180 градусов. Может быть это поможет?
Не, не пошло что-то.)
Код без isPointOnScreen:
for _, v in pairs(getAllPickups()) do
    if getPickupModel(v) == 19135 then
        local minDist = 333
        local x, y, z = getPickupCoordinates(v)
        local pX, pY = convert3DCoordsToScreen(x, y, z)
        local mX, mY, mZ = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
        local draw1, draw2 = convert3DCoordsToScreen(mX, mY, mZ)
        renderDrawLine(draw1, draw2, pX, pY, 2.0, 0xFFD00000)
        local dist = math.sqrt((x - mX)^2 + (y - mY)^2 + (z - mZ)^2)
        if dist < minDist then
            renderFontDrawText(my_font, string.format("{0089FF}Distance: {FFFFFF}%0.fm", dist), pX, pY, -1)
        end
    end
end
 

copypaste_scripter

Известный
1,434
293
Lua:
function main()
    repeat wait(0) until isSampAvailable()
    while true do
        while isCharInAnyCar(PLAYER_PED) do wait(0);
            if isCarEngineOn(storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)) then
                -- если ты в машине и двигатель заведён, то будет выполняться код в цикле.
            end
        end
    wait(0)
    end
end
да не надо так, надо только в том функции чтобы если я сажусь в машине и в чат будет сообщении который я указал чтобы потом проверил только заведен ли двигатель и если нет чтобы прописал команду
 

Snoopcheg

Известный
150
81
Не, не пошло что-то.)
Код без isPointOnScreen:
for _, v in pairs(getAllPickups()) do
    if getPickupModel(v) == 19135 then
        local minDist = 333
        local x, y, z = getPickupCoordinates(v)
        local pX, pY = convert3DCoordsToScreen(x, y, z)
        local mX, mY, mZ = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
        local draw1, draw2 = convert3DCoordsToScreen(mX, mY, mZ)
        renderDrawLine(draw1, draw2, pX, pY, 2.0, 0xFFD00000)
        local dist = math.sqrt((x - mX)^2 + (y - mY)^2 + (z - mZ)^2)
        if dist < minDist then
            renderFontDrawText(my_font, string.format("{0089FF}Distance: {FFFFFF}%0.fm", dist), pX, pY, -1)
        end
    end
end
Может через isObjectOnScreen | Modding Wiki (blast.hk)?
 

Fott

Простреленный
3,431
2,387
Всем привет. Один раз писал я скрипт свой, дело доходит до того, что бы с помощью него заработать денег. Я сел думать. В голову пришло пару способов, но продуманы они не до конца.



1. Суть в чем, с помощью какой либо библиотеки луа брать допустим серийный номер жёсткого диска, выводить его в игре в самом скрипте,затем пользователь кидает автору номер и его добавляют допустим в файлик на гите. Делаем в скрипте проверку, создаём переменную в которой храним значение тру или фолс, если пользователь найден, ставим тру, ну и на оборот. Затем сделать проверку на переменную уже, и разрешать или же запрещать какое то действие. НО ТОГДА ВОПРОС, сколько минут будет жить такая лицензия? По сути легко снимаем крипт, декомпилируем скрипт, меняем значение, вырезаем проверку. Вариант отпадает.



2. Все тоже самое, но уже получать айпи адресс, но тогда человек не сможет использовать прокси.



Хер с ним, забудем про крипторы, компиляторы и так далее. Их будто нету. Тогда в голове куча идей сразу, и способов дохера. Но вспомним опять про то, что скрипт могут хакнуть, печаль.



Что же теперь, нету выхода? 100% ни одна защита не защищает. Любой крипт можно снять.



А ТЕПЕРЬ РАССКАЖИТЕ ПОЖАЛУЙСТА КАК ПОЛУЧИТЬ СЕРИЙНЫЙ НОМЕР ЖЕСТКОГО ДИСКА ИЛИ ЖЕ АЙПИ АДРЕСС. МНЕ МЕГА ИНТЕРЕСНО
Зачем писать дважды? Ответил в первой теме.
 

moreveal

Известный
1,000
766
Всем привет. Один раз писал я скрипт свой, дело доходит до того, что бы с помощью него заработать денег. Я сел думать. В голову пришло пару способов, но продуманы они не до конца.



1. Суть в чем, с помощью какой либо библиотеки луа брать допустим серийный номер жёсткого диска, выводить его в игре в самом скрипте,затем пользователь кидает автору номер и его добавляют допустим в файлик на гите. Делаем в скрипте проверку, создаём переменную в которой храним значение тру или фолс, если пользователь найден, ставим тру, ну и на оборот. Затем сделать проверку на переменную уже, и разрешать или же запрещать какое то действие. НО ТОГДА ВОПРОС, сколько минут будет жить такая лицензия? По сути легко снимаем крипт, декомпилируем скрипт, меняем значение, вырезаем проверку. Вариант отпадает.



2. Все тоже самое, но уже получать айпи адресс, но тогда человек не сможет использовать прокси.



Хер с ним, забудем про крипторы, компиляторы и так далее. Их будто нету. Тогда в голове куча идей сразу, и способов дохера. Но вспомним опять про то, что скрипт могут хакнуть, печаль.



Что же теперь, нету выхода? 100% ни одна защита не защищает. Любой крипт можно снять.



А ТЕПЕРЬ РАССКАЖИТЕ ПОЖАЛУЙСТА КАК ПОЛУЧИТЬ СЕРИЙНЫЙ НОМЕР ЖЕСТКОГО ДИСКА ИЛИ ЖЕ АЙПИ АДРЕСС. МНЕ МЕГА ИНТЕРЕСНО
забудь о 100% защите в луа :)