Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

—
Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
— Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
— Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
— Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
— Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
— Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
— Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
— Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
— Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

_ex$tanOr_

Участник
125
19
После какого действия нужно, туда и вставляй. Если не серверная, то sampProcessChatInput('/po')
После всех действий, если несколько раз выполнялись. (Там 10% заполняется кликами на текстдраве)
Я вставлял перед предпоследним end, не работало
 

moreveal

Известный
1,000
766
Как находить нужные координаты расположения текста на экране, чтобы он был в нужном месте при любом разрешении?
 

kin4stat

mq-team · kin4@naebalovo.team
Всефорумный модератор
2,752
4,860
Как находить нужные координаты расположения текста на экране, чтобы он был в нужном месте при любом разрешении?
Берешь текущее разрешение экрана, и делишь координаты текста на это разрешение, получаешь соотношение. В дальшейнем разрешение экрана умножаешь на это соотношение и получаешь нужные координаты экрана
 

Luis_Mora

Участник
31
1
Как тут задать чтобы символ ":" был только первый входной. Ибо сейчас он определяет например из Строка( текст: текст текст: ) только третье ":", а мне нужно именно первое. Регулярка*


local txL, nameF, txR = text:match('[^%S](.+)%s(%S+):%s(.+)')
 

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,511
1,139
Что означает ~w ~g~~k и тд?
1603556681114.png

 

Viem

Известный
49
5

В теме ниже можно посмотреть как сделан рендер отдельного чата, и сделать так, но уже со всем чатом:
Я не настолько глупый)

Вроде по русски написал что сам код(способ ищу), просто лично работать с fii или хуками не умею
 

_ex$tanOr_

Участник
125
19
Как сделать если появляется эта надпись "SUCCESS", вводилась команда /po?
sa-mp-000.png
 

YOUNG!

Новичок
22
0
[ML] (error) new script: Script died due to an error. (01CCDE54)

ватафак, что делать.. как фиксануть?
 

YOUNG!

Новичок
22
0
lua:
script_name('new script')
script_author('YOUNG')
script_description('command')

require "lib.moonloader"
local keys = require "vkeys"
local imgui = require 'imgui'
local encoding = require 'encoding'
encoding.default = 'CP1251'
u8 = encoding.UTF8

local tag = '[My First Script]:'
local label = 0
local main_color = 0x5A90CE
local main_color_text = "{5A90CE}"
local white_color = "{FFFFFF}"

local main_window_state = imgui.ImBool(False)
local text_buffer = imgui.ImBuffer(256)

function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    
    sampRegisterChatCommand("imgui", cmd_imgui)
    
    _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED)
    nick = sampGetPlayerNickname(id)

    imgui.Process = false
    
    while true do
        wait(0)
        
        if main_window_state.v == false then
            imgui.Process = false
        end
        
        if isKeyJustPressed(VK_F3) then
            sampAddChatMessage("Вы нажали кливишу {FFFFFF} F3." .. main_color_text .. " Ваш ник: {FFFFFF}" .. nick .. "," .. main_color_text .. "Ваш ID: {FFFFFF}" .. id, main_color)
        end
        
        if isKeyDown(VK_MENU) and isKeyJustPressed(VK_9) then
            sampAddChatMessage ("Ты крутой, ты зажал комбинацию клавиш", main_color)
            wait(500)
            sampAddChatMessage("Прошло пол секунды", main_color)
        end

        
    end
end

function cmd_imgui(arg)
    main_window_state.v = not main_window_state.v
    imgui.Process = main_window_state.v
end

function imgui.OnDrawFrame()
    imgui.Begin(u8"Привет!", main_window_state)
    imgui.ImputText(u8'Вводить текст суда', text_buffer)
    x, y, z = getChatCoordinates(PLAYER_PED)
    imgui.Text(u8("Позиция игрока: X:" .. math.floor(x) .. " |Y: " .. math.floor(y) .. " | Z: " .. math.floor(z)))
    if imgui.Button('Press me') then
        sampAddChatMessage(u8:decode(text_buffer.v), -1)
    end
    imgui.End()
end
 

Fott

Простреленный
3,431
2,387
lua:
script_name('new script')
script_author('YOUNG')
script_description('command')

require "lib.moonloader"
local keys = require "vkeys"
local imgui = require 'imgui'
local encoding = require 'encoding'
encoding.default = 'CP1251'
u8 = encoding.UTF8

local tag = '[My First Script]:'
local label = 0
local main_color = 0x5A90CE
local main_color_text = "{5A90CE}"
local white_color = "{FFFFFF}"

local main_window_state = imgui.ImBool(False)
local text_buffer = imgui.ImBuffer(256)

function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
   
    sampRegisterChatCommand("imgui", cmd_imgui)
   
    _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED)
    nick = sampGetPlayerNickname(id)

    imgui.Process = false
   
    while true do
        wait(0)
       
        if main_window_state.v == false then
            imgui.Process = false
        end
       
        if isKeyJustPressed(VK_F3) then
            sampAddChatMessage("Вы нажали кливишу {FFFFFF} F3." .. main_color_text .. " Ваш ник: {FFFFFF}" .. nick .. "," .. main_color_text .. "Ваш ID: {FFFFFF}" .. id, main_color)
        end
       
        if isKeyDown(VK_MENU) and isKeyJustPressed(VK_9) then
            sampAddChatMessage ("Ты крутой, ты зажал комбинацию клавиш", main_color)
            wait(500)
            sampAddChatMessage("Прошло пол секунды", main_color)
        end

       
    end
end

function cmd_imgui(arg)
    main_window_state.v = not main_window_state.v
    imgui.Process = main_window_state.v
end

function imgui.OnDrawFrame()
    imgui.Begin(u8"Привет!", main_window_state)
    imgui.ImputText(u8'Вводить текст суда', text_buffer)
    x, y, z = getChatCoordinates(PLAYER_PED)
    imgui.Text(u8("Позиция игрока: X:" .. math.floor(x) .. " |Y: " .. math.floor(y) .. " | Z: " .. math.floor(z)))
    if imgui.Button('Press me') then
        sampAddChatMessage(u8:decode(text_buffer.v), -1)
    end
    imgui.End()
end
ImputText?