Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

cheremuxa

Известный
428
205
хай, произвожу парс объектов с помощью

Lua:
objid = getAllObjects()

далее пихаю это в while true do

Lua:
        if isCharOnFoot(playerPed) then
            for k, v in ipairs(objid) do
                if doesObjectExist(v) and getObjectModel(v) == 3024 then
                    fX, fY, fZ = getOffsetFromCharInWorldCoords(playerPed, 0.62, 1.8, 2.55)

                    setObjectCoordinates(objectId, fX, fY, fZ)
                    setObjectHeading(objectId, getCharHeading(playerPed))
                end
            end
        end

должно ставить объект перед педом, но этого не происходит, ошибок нет, как быть?
Ребят, как написать скрипт, чтобы он чекал, есть ли определённая строка в чате, и если она есть, то он воспроизводил звук?
Lua:
local ev = require 'lib.samp.events'

function main()
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    sampAddChatMessage('{54d1c2}[]: {FFFFFF}текст при запуске скрипта.', -1)
    while true do wait(0)
    end
end

function ev.onServerMessage(col, text)
    if text:match('твой текст, ники заменять .-') then
        loadAudioStream('ссылка на звук')
    end
end
 
Последнее редактирование:

SanyaVersus

Участник
65
1
Lua:
ev = require 'samp.events'
enabled = False
function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    sampAddChatMessage('[AutoCall] Loaded and available.', -1)
    sampRegisterChatCommand('autocall', autocall)
    while true do
        wait(0)
    end
end

function autocall()
    if enabled == True then
        sampAddChatMessage('[AutoCall] Enabled.',-1)
        enabled = not enabled
    elseif enabled == False then
        sampAddChatMessage('[AutoCall] Disabled.',-1)
        enabled = not enabled
    end
end 
function ev.onShowDialog(dialogId, style, title, button1, button2, text)
    if enabled == True then
        if dialogId == 154 then
            sampSendDialogResponse(dialogId,nil,2,nil)
        end
    end
end
function ev.onServerMessage(color, text)
    if enabled == True then
        if string.find(text, 'Диспетчер') then
            sampSendChat('/obc')
        end
    end
end
Не корректно работает sampSendDialogResponse, в чём проблема? Нужно выбрать третий пункт списка.
48311
 

cheremuxa

Известный
428
205
Lua:
ev = require 'samp.events'
enabled = False
function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    sampAddChatMessage('[AutoCall] Loaded and available.', -1)
    sampRegisterChatCommand('autocall', autocall)
    while true do
        wait(0)
    end
end

function autocall()
    if enabled == True then
        sampAddChatMessage('[AutoCall] Enabled.',-1)
        enabled = not enabled
    elseif enabled == False then
        sampAddChatMessage('[AutoCall] Disabled.',-1)
        enabled = not enabled
    end
end
function ev.onShowDialog(dialogId, style, title, button1, button2, text)
    if enabled == True then
        if dialogId == 154 then
            sampSendDialogResponse(dialogId,nil,2,nil)
        end
    end
end
function ev.onServerMessage(color, text)
    if enabled == True then
        if string.find(text, 'Диспетчер') then
            sampSendChat('/obc')
        end
    end
end
Не корректно работает sampSendDialogResponse, в чём проблема? Нужно выбрать третий пункт списка.
Посмотреть вложение 48311
там вроде кнопки работают по +1 от твоей, т.е если 3 кнопка то 4
Какая строка? Я только указания на функции заметил, а они вам кроме названий точно ничего не дадут. Может не заметил, погодь
заметил в статусе про потоки)

вот как они работают:
Lua:
lua_thread.create(функция)
или же сразу:
Lua:
lua_thread.create(function() ..твой код..)
делаю скрипт, включается, хотя я его записываю и не включаю, что не так?
Lua:
-- main
-- while true do wait(0)
php = renderFontDrawText(fonts, string.format("Счет в пвп: \n{FF8C00}Вы - %s, Враг - %s", d, t), ex / 2 - 650, ey / 2, 0xFFFFFFFF)
что ты подразумеваешь под "не включаю"
 
  • Нравится
Реакции: Eugene Crabs

SanyaVersus

Участник
65
1
там вроде кнопки работают по +1 от твоей, т.е если 3 кнопка то 4

заметил в статусе про потоки)

вот как они работают:
Lua:
lua_thread.create(функция)
или же сразу:
Lua:
lua_thread.create(function() ..твой код..)

что ты подразумеваешь под "не включаю"
Нужна третья кнопка, пишу вторую. С моей стороны вроде ошибки нет, но не понимаю, почему же оно не работает.
 

cheremuxa

Известный
428
205
Нужна третья кнопка, пишу вторую. С моей стороны вроде ошибки нет, но не понимаю, почему же оно не работает.
так тебе выбрать ее надо, она просто наводит
setVirtualKeyDown(VK_RETURN, true)
setVirtualKeyDown(VK_RETURN, false)
после респонса
 

SanyaVersus

Участник
65
1
так тебе выбрать ее надо, она просто наводит
setVirtualKeyDown(VK_RETURN, true)
setVirtualKeyDown(VK_RETURN, false)
после респонса
Чел. Мне не нужно её выбирать. Мне нужно, чтоб скрипт при открывшемся диалоге сразу сам нажал на определённый пункт в списке. И да, твой способ так же не работает.
 

yeahbitch

Потрачен
28
5
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Пацаны, помогите с поиском текста в чате, уже заебался
Lua:
local key = require "lib.vkeys"
local ev = require "moonloader".audiostream_state
local sound = loadAudioStream("moonloader/resource/audio/yved.mp3")

function main()
    while true do
        wait(0)
    sampAddChatMessage('Скрипт запущен.')
  end
 end
 
 function sampev.onServerMessage(color, text)
    if string.find(text, "следит рядом или за Вами") then
    end
end
 

paulohardy

Известный
Всефорумный модератор
1,995
1,337
так тебе выбрать ее надо, она просто наводит
setVirtualKeyDown(VK_RETURN, true)
setVirtualKeyDown(VK_RETURN, false)
после респонса
Чел, у тебя все нормально? sampSendDialogResponse это не sampSetCurrentDialogListItem
Пацаны, помогите с поиском текста в чате, уже заебался
Lua:
local key = require "lib.vkeys"
local ev = require "moonloader".audiostream_state
local sound = loadAudioStream("moonloader/resource/audio/yved.mp3")

function main()
sampAddChatMessage('Скрипт запущен.')
  while true do
    wait(0)
  end
end

function sampev.onServerMessage(color, text)
    if text:find("следит рядом или за Вами") then
     ---code
    end
end
Lua:
local key = require "lib.vkeys"
local ev = require "moonloader".audiostream_state
local sound = loadAudioStream("moonloader/resource/audio/yved.mp3")

function main()
sampAddChatMessage('Скрипт запущен.')
  while true do
    wait(0)
  end
end

function sampev.onServerMessage(color, text)
    if text:find("следит рядом или за Вами") then
     ---code
    end
end
Оу, спасибо. Работает, а в чём ошибка-то было? Тип я в документации почитал, что баттон от 0 начинается. https://blast.hk/wiki/lua:sampsenddialogresponse
Ты отправлял dialog response без указания кнопки
 

yeahbitch

Потрачен
28
5
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
[ML] (error) ExitIfAdmin.lua: C:\Games\crazy treyzy gta\moonloader\ExitIfAdmin.lua:12: attempt to index global 'sampev' (a nil value)
stack traceback:
C:\Games\crazy treyzy gta\moonloader\ExitIfAdmin.lua:12: in main chunk
умирает скрипт
Код:
Код:
local key = require "lib.vkeys"
local ev = require "moonloader".audiostream_state
local sound = loadAudioStream("moonloader/resource/audio/yved.mp3")

function main()
sampAddChatMessage('Скрипт запущен.')
  while true do
    wait(0)
  end
end

function sampev.onServerMessage(color, text)
    if text:find("следит рядом или за Вами") then
    setAudioStreamState(sound, ev.PLAY)
    end
end
 

cheremuxa

Известный
428
205
Пацаны, помогите с поиском текста в чате, уже заебался
Lua:
local key = require "lib.vkeys"
local ev = require "moonloader".audiostream_state
local sound = loadAudioStream("moonloader/resource/audio/yved.mp3")

function main()
    while true do
        wait(0)
    sampAddChatMessage('Скрипт запущен.')
  end
end

function sampev.onServerMessage(color, text)
    if string.find(text, "следит рядом или за Вами") then
    end
end
Lua:
local ev = require 'lib.samp.events'

function main()
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    sampAddChatMessage('{54d1c2}[]: {FFFFFF}текст при запуске скрипта.', -1)
    while true do wait(0)
    end
end

function ev.onServerMessage(col, text)
    if text:match('твой текст, ники заменять .-') then
        loadAudioStream('ссылка на звук')
    end
end
Чел, у тебя все нормально? sampSendDialogResponse это не sampSetCurrentDialogListItem

Lua:
local key = require "lib.vkeys"
local ev = require "moonloader".audiostream_state
local sound = loadAudioStream("moonloader/resource/audio/yved.mp3")

function main()
sampAddChatMessage('Скрипт запущен.')
  while true do
    wait(0)
  end
end

function sampev.onServerMessage(color, text)
    if text:find("следит рядом или за Вами") then
     ---code
    end
end

Ты отправлял dialog response без указания кнопки
забылся(
[ML] (error) ExitIfAdmin.lua: C:\Games\crazy treyzy gta\moonloader\ExitIfAdmin.lua:12: attempt to index global 'sampev' (a nil value)
stack traceback:
C:\Games\crazy treyzy gta\moonloader\ExitIfAdmin.lua:12: in main chunk
умирает скрипт
Код:
Код:
local key = require "lib.vkeys"
local ev = require "moonloader".audiostream_state
local sound = loadAudioStream("moonloader/resource/audio/yved.mp3")

function main()
sampAddChatMessage('Скрипт запущен.')
  while true do
    wait(0)
  end
end

function sampev.onServerMessage(color, text)
    if text:find("следит рядом или за Вами") then
    setAudioStreamState(sound, ev.PLAY)
    end
end
Lua:
function sampev.onServerMessage(color, text)

меняешь на

function ev.onServerMessage(color, text)
 
Последнее редактирование:

SanyaVersus

Участник
65
1
Чел, у тебя все нормально? sampSendDialogResponse это не sampSetCurrentDialogListItem

Lua:
local key = require "lib.vkeys"
local ev = require "moonloader".audiostream_state
local sound = loadAudioStream("moonloader/resource/audio/yved.mp3")

function main()
sampAddChatMessage('Скрипт запущен.')
  while true do
    wait(0)
  end
end

function sampev.onServerMessage(color, text)
    if text:find("следит рядом или за Вами") then
     ---code
    end
end

Ты отправлял dialog response без указания кнопки
Блятб, теперь у меня не ищется в строке слова.
Lua:
ev = require 'samp.events'
enabled = true
function main()
    sampAddChatMessage('[AutoCall] Loaded and available.', -1)
    sampRegisterChatCommand('autocall', autocall)
    while true do
        wait(0)
    end
end

function autocall()
    if enabled == true then
        sampAddChatMessage('[AutoCall] Disabled.',-1)
        enabled = false
    elseif enabled == false then
        sampAddChatMessage('[AutoCall] Enabled.',-1)
        enabled = true
    end
end 
function ev.onShowDialog(dialogId, style, title, button1, button2, text)
    if enabled == true then
        if dialogId == 154 then
            sampSendDialogResponse(dialogId, 1, 2, nil)
        end
    end
end
function ev.onServerMessage(color, text)
    if enabled == true then
        if text:match('{d26ea6}Диспетчер:}') then
            sampAddChatMessage('123', -1)
        end
    end
end