Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

SnOoWmaN

Известный
118
107
как узнать ид чекпоинта для
sampSendPickedUpPickup(int id)?????????

Lua:
function getAllPickups()
    local pu = {}
    pPu = sampGetPickupPoolPtr() + 16388
    for i = 0, 4095 do
        local id = readMemory(pPu + 4 * i, 4)
        if id ~= -1 then
            table.insert(pu, i)
        end
    end
    return pu
end

for i, k in pairs(getAllPickups()) do
    local pid = sampGetPickupHandleBySampId(k)
        if doesPickupExist(pid) then
            sampSendPickedUpPickup(sampGetPickupSampIdByHandle(pid))
        end
    end
end
 

SnOoWmaN

Известный
118
107
Как написать в /r чат с префиксом?
Можешь через создание новой команды:
Lua:
function main()
    if not isSampLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    sampRegisterChatCommand("rt",
        function(param)
        sampSendChat("/r [TAG] "..param) -- поставь свой тег
    end)
end
как отправить поднятие чекпоинта?
Я тебе выше ответил.
 

BIG BOG

Известный
653
143
Можешь через создание новой команды:
Lua:
function main()
    if not isSampLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    sampRegisterChatCommand("rt",
        function(param)
        sampSendChat("/r [TAG] "..param) -- поставь свой тег
    end)
end

Я тебе выше ответил.
я перепутал, мне надо чекпоинт а не пикап
 

SnOoWmaN

Известный
118
107
Как можно получить Id ближайшего игрока?

я перепутал, мне надо чекпоинт а не пикап
Lua:
local sampev = require 'lib.samp.events'
local checkpointcoords = {false, 0, 0, 0}

function sampev.onSetCheckpoint(pos, rs)
    checkpointcoords = {true, pos.x, pos.y, pos.z}
end
Хз. Я лично делаю так, узнаешь координаты чекпоинта и ТПшишь игрока на него.
 

BIG BOG

Известный
653
143


Lua:
local sampev = require 'lib.samp.events'
local checkpointcoords = {false, 0, 0, 0}

function sampev.onSetCheckpoint(pos, rs)
    checkpointcoords = {true, pos.x, pos.y, pos.z}
end
Хз. Я лично делаю так, узнаешь координаты чекпоинта и ТПшишь игрока на него.
Я тоже так делаю, но это занимает больше времени просто, я искал именно поднятие чекпоинта без тп
 

Артанис

Новичок
16
0
У меня есть Id игрока. Нужно по нему получить Id машины, в которой он сидит, и ее цвет.
 

SnOoWmaN

Известный
118
107
У меня есть Id игрока. Нужно по нему получить Id машины, в которой он сидит, и ее цвет.
 
  • Нравится
Реакции: Артанис

Eugene Crabs

Активный
544
30
Почему эмуляция нажатия клавиш не всегда срабатывает? Как решить эту проблему?
 

Vespan

хинкали это большие пельмени
Проверенный
2,138
1,884
Как узнать id игрока по nick'у? - sampAddChatMessage