Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

ollydbg

Известный
166
115
How to write the addresses to change position?
Lua:
 local function getWeapIconInfo()
    local fist_game_x = 640 - (ffi.cast("float**", 0x58F925 + 2)[0][0] + 111)
    local fist_game_y = (ffi.cast("float**", 0x58F911 + 2)[0][0])
    local fist_game_width = ffi.cast("float**", 0x58D933 + 2)[0][0]
    local fist_game_height = ffi.cast("float**", 0x58D94B + 2)[0][0]
    local fist_x, fist_y = convertGameScreenCoordsToWindowScreenCoords(fist_game_x, fist_game_y)
    local fist_width, fist_height = convertGameScreenCoordsToWindowScreenCoords(fist_game_width, fist_game_height)
    local res = {
        pos = {x = fist_x, y = fist_y},
        size = {x = fist_width, y = fist_height},
    }
    return res
end
 

riiiiiiii

Известный
34
1
Почему не крафтится ган?
Lua:
[/B]
script_name("ebala3")
script_author("R")
script_description("anti zero ammo /aza")

require "lib.moonloader"
local inicfg = require "inicfg"
local cfg = inicfg.load({
    settings = {
        tocraft = 14,
        count = 2
    },
})
inicfg.save(cfg)
local errors = false

function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    sampAddChatMessage("ebala3 loaded", 0x00DD00)
    sampRegisterChatCommand("aza", cmd_aza)
    while true do
        wait(1)
        ammo = getAmmoInCharWeapon(PLAYER_PED, 24)

        local aza_tocraft = tonumber(cfg.settings.tocraft)
        local aza_count = tonumber(cfg.settings.count)
        if errors == false then
            prevammo = getAmmoInCharWeapon(PLAYER_PED, 24)
            if prevammo == aza_tocraft then
                sampsendchat(string.format("/de %d", aza_count))
                taskPlayAnim(PLAYER_PED, "camcrch_stay", "CAMERA", 4.0, false, false, true, false, 1)
                wait(1000)
                nowammo = getAmmoInCharWeapon(PLAYER_PED, 24)
                if prevammo == nowammo then
                    errors = true
                    sampAddChatMessage("ebala3 script stopped due to error", 0x00DD00)
                end
            end
        end
    end
end
function cmd_aza(arg)
    local var1, var2 = string.match(arg, "(%d+)%s+(%d+)") -- всё до "inicfg.save" делал через гпт чат
    if var1 and var2 then
    cfg.settings.tocraft = tonumber(var1)
    cfg.settings.count = tonumber(var2)
    
    inicfg.save(cfg)
    sampAddChatMessage("ebala3 config saved: tocraft ="..var1..", count="..var2, 0x00DD00)
    else
        sampAddChatMessage("ebala3: use /aza [tocraft] [count]", 0x00DD00)
    end
end
function saveData()
    inicfg.save({
        settings = {
            tocraft = cfg.settings.tocraft,
            count = cfg.settings.count
        },
    }) 
end
[B]
 

Вложения

  • ebala3.lua
    2 KB · Просмотры: 0

sssilvian

Активный
5
0
Как телепортировать машину в мои координаты на 10 единиц вперёд от текущих, используя её идентификатор, например, с помощью команды /MOVECAR ID, и как получить список всех идентификаторов и названий машин в диалоговом окне? Знаю, что прошу слишком многого, но я новичок в написании скриптов, в основном в LUA Moonloader.
 

M_D

Участник
8
0
Можно ли через Lua скрипт, перехвачивать репорты, которые на тебя пишут? Как пример, для серверов Arizona/Evolve
 
Последнее редактирование:

sep

Известный
704
79
ид тексдрайва постоянно меняются можно как то по другому клик сделать ??
такста нет смотрите скрин
пример пожалуйта

54781852602_f6e4b2b737_z.jpg
 

Oki_Bern

Участник
297
8
подскажите аналог sampSendChat но с которым введеные команды видят другие скрипты воракет вроде также, чет подзабыл
 

chromiusj

модерирую шмодерирую
Модератор
5,975
4,295
  • Влюблен
Реакции: Oki_Bern

homus

Участник
34
1
как блокировать отправку команды? по задумке хочу че то нафурычить, чтобы когда скрипт видел определенную строку в чате, блокировал определенную команду на несколько секунд (запрещал отправлять команду на сервер в течении заданного времени)
 

chromiusj

модерирую шмодерирую
Модератор
5,975
4,295
как блокировать отправку команды? по задумке хочу че то нафурычить, чтобы когда скрипт видел определенную строку в чате, блокировал определенную команду на несколько секунд (запрещал отправлять команду на сервер в течении заданного времени)
делаешь какой-нибудь таймер, и пока он активен выставляешь return false к нужной команде
 

A1on3

Новичок
19
0
E:\N3X\moonloader\Guard_Ver_1.4.0_Private.lua:513: in function 'callback'
E:\N3X\moonloader\lib\samp\events\core.lua:79: in function <E:\N3X\moonloader\lib\samp\events\core.lua:53>
[11:28:28.567185] (error) Guard_Ver_1.4.0_Private.lua: Script died due to an error. (0E6A03BC)

How can I fix this error?
if data.surfingVehicleId >= 2000 or data.surfingVehicleId <= 2999 then
warning(id, '['.. data.surfingVehicleId ..']')
return false
end

[DAYS=]365[/DAYS]