Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

БеzликиЙ

Автор темы
Проверенный
1,729
1,005
если по простому то так можно, wait(1000) это задержка в 1 секунду, можно поставить сколько надо
lua:
local sampev = require 'lib.samp.events'

function sampev.onShowTextDraw(id, data)
lua_thread.create(function()
    if id == 123 or id == 231 or id == 132 then
                sampSendClickTextdraw(123)
        wait(1000)
                sampSendClickTextdraw(231)
        wait(1000)
                sampSendClickTextdraw(132)
        wait(1000)
        end
    end)
end
это будет вызываться три раза, по одному на каждый текстдрав
 
  • Нравится
Реакции: 2elnwndrer.

Oleg1337228

Участник
421
20
помогите пожалуйста кто может сделайте чтобы эту функцию можно было включить и отключить отдельной командой
 

Вложения

  • centralMarketScan.lua
    52.2 KB · Просмотры: 1
  • Без имени.png
    Без имени.png
    181.1 KB · Просмотры: 59
Последнее редактирование:

dmitry.karle

Известный
410
108
помогите пожалуйста кто может сделайте чтобы эту функцию можно было включить и отключить отдельной командой
Lua:
sampRegisterChatCommand('cmd', function()
    auto = not auto
    status = auto and "on" or "off"
    sampAddChatMessage('Автоскан: '..status, -1)
end)
Проверь
 

monolith04

Известный
73
6
Ребят, что это за ботва?
Оно меня уже изрядно задолбало, и не могу понять в чем причина...

Screenshot_1.png

 

kirieshki.

Участник
52
39
скинь пожалуйста готовый код, либо сам скрипт я не знаю как это добавить
в function main() засунь просто, посмотри лучше гайды на ютубе по луа

Ребят, что это за ботва?
Оно меня уже изрядно задолбало, и не могу понять в чем причина...

Посмотреть вложение 275508

строка 2249 размер меньше нуля
 

den1s

Известный
6
0
подскажите, есть ли возможность чтобы кнопка энтер срабатывала только на диалоговое окно, а не на все подряд
Lua:
require "lib.sampfuncs"
local ffi = require "ffi"
ffi.cdef[[
void keybd_event(int keycode, int scancode, int flags, int extra);
]]

function EmulateKey(key, isDown)
if not isDown then
ffi.C.keybd_event(key, 0, 2, 0)
else
ffi.C.keybd_event(key, 0, 0, 0)
end
end
local toggle = false

function main()
while not isSampAvailable() do wait(0) end
sampRegisterChatCommand("CMD", function ()
toggle = not toggle
end)
while true do wait(0)
if toggle then
EmulateKey(VK_RETURN, true)
wait(20)
EmulateKey(VK_RETURN, false)
if wasKeyPressed(VK_9) then
toggle = false
end
end
end
end
 
Последнее редактирование:

kirieshki.

Участник
52
39
как колизию врубать и вырубать у объектов?
setObjectCollision видел но как юзать не догнал
есть несколько объектов которые нужно офать и делать полупрозрачными как это сделать? можно пример кода или пояснение?
получить хендл sampGetObjectHandleBySampId(obj id)
и использовать
setObjectCollision(хендл, true) - с коллизией
setObjectCollision(хендл, false) - без коллизии
 

sssilvian

Активный
5
0
Я некоторое время не работал с LUA и мне нужна помощь. Может ли кто-нибудь помочь мне со скриптом, который обнаруживает любые изменения в зоне стрима? (Когда игрок входит и выходит из зоны стрима, это регистрируется в консоли sampfuncs)
 

kirieshki.

Участник
52
39
Я некоторое время не работал с LUA и мне нужна помощь. Может ли кто-нибудь помочь мне со скриптом, который обнаруживает любые изменения в зоне стрима? (Когда игрок входит и выходит из зоны стрима, это регистрируется в консоли sampfuncs)
под конкретно твою задачу отслеживай table peds = getAllChars()
 

Oleg1337228

Участник
421
20
помогите, сделайте пожалуйста чтобы эти 2 скрипта по умолчанию запускались при запуске аризоны но чтобы эту настойку можно было вернуть назад
 

Вложения

  • delstream.luac
    1,022 байт · Просмотры: 0
  • HideCars.lua
    1.1 KB · Просмотры: 2

dmitry.karle

Известный
410
108
помогите, сделайте пожалуйста чтобы эти 2 скрипта по умолчанию запускались при запуске аризоны но чтобы эту настойку можно было вернуть назад
в HideCars.lua измени local toggle = false на true. а luac нет смысла трогать и переписывать код с нуля.
 
  • Нравится
Реакции: Oleg1337228