Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

—
Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
— Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
— Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
— Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
— Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
— Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
— Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
— Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
— Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

tryboyobvitalya2007

Новичок
12
0
Ребят, вопрос есть. Мне нужно отключить весь CEF худ на аризоне на 10 секунд, а потом включить его обратно. Подскажите, это можно сделать? Знаю, что можно отключить его в принципе, но после этого его не подрубишь без релога. Заранее благодарю, накину плюсов за помощь. Спасибо.
 

Lance_Sterling

Известный
1,013
384
Ребят, вопрос есть. Мне нужно отключить весь CEF худ на аризоне на 10 секунд, а потом включить его обратно. Подскажите, это можно сделать? Знаю, что можно отключить его в принципе, но после этого его не подрубишь без релога. Заранее благодарю, накину плюсов за помощь. Спасибо.
Можно эмулировать получение изменения прозрачности на все элементы страницы
 
  • Клоун
Реакции: chapo

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,275
12,742
Ребят, вопрос есть. Мне нужно отключить весь CEF худ на аризоне на 10 секунд, а потом включить его обратно. Подскажите, это можно сделать? Знаю, что можно отключить его в принципе, но после этого его не подрубишь без релога. Заранее благодарю, накину плюсов за помощь. Спасибо.
Запихни это в эмуляцию цефовского пакета, должно сработать
JavaScript:
document.body.style.display = 'none' // скрыть
document.body.style.display = 'block' // показать
 
  • Нравится
Реакции: tryboyobvitalya2007

Naito

Активный
166
37
why does this happen?

[ML] (error) PlayerInfo: cannot resume non-suspended coroutine
stack traceback:
[C]: in function 'getCharPlayerIsTargeting'
...al\Desktop\Naito\Aportes Tests\GTA Cry\moonloader\t2.lua:29: in function 'mehhh'
...al\Desktop\Naito\Aportes Tests\GTA Cry\moonloader\t2.lua:17: in function <...al\Desktop\Naito\Aportes Tests\GTA Cry\moonloader\t2.lua:14>
[ML] (error) PlayerInfo: Script died due to an error. (286F2464)
 

Winstаl

Известный
931
426
why does this happen?

[ML] (error) PlayerInfo: cannot resume non-suspended coroutine
stack traceback:
[C]: in function 'getCharPlayerIsTargeting'
...al\Desktop\Naito\Aportes Tests\GTA Cry\moonloader\t2.lua:29: in function 'mehhh'
...al\Desktop\Naito\Aportes Tests\GTA Cry\moonloader\t2.lua:17: in function <...al\Desktop\Naito\Aportes Tests\GTA Cry\moonloader\t2.lua:14>
[ML] (error) PlayerInfo: Script died due to an error. (286F2464)
There may be many reasons for this. Show the code of the function.
 
  • Нравится
Реакции: Naito

Naito

Активный
166
37
There may be many reasons for this. Show the code of the function.
Ohh, ok
code:
require "moonloader"
require "sampfuncs"

local lt = nil

function main()
    while not isSampAvailable() do wait(100) end
    
    while true do
        wait(100)
        d()
    end
end

function d()
    local r, p = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_PED)
    
    if r and p then
        if doesCharExist(p) then
            local i = sampGetPlayerIdByCharHandle(p)
            
            if i and i ~= -1 and sampIsPlayerConnected(i) then
                if lt ~= i then
                    local n = sampGetPlayerNickname(i)
                    sampAddChatMessage("aim: " .. n, 0x00FF00)
                    lt = i
                end
            end
        end
    else
        lt = nil
    end
end
 

Winstаl

Известный
931
426
1. getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE)
2. local i = sampGetPlayerIdByCharHandle(p) local result, i = sampGetPlayerIdByCharHandle(p) or
local i = select(2, sampGetPlayerIdByCharHandle(p))

1749499448994.png



lua:
function d()
    local r, p = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE)
    if r and p then
        if doesCharExist(p) then
            local res, i = sampGetPlayerIdByCharHandle(p)
            
            if res and i ~= -1 and sampIsPlayerConnected(i) then
                if lt ~= i then
                    local n = sampGetPlayerNickname(i)
                    sampAddChatMessage("aim: " .. n, 0x00FF00)
                    lt = i
                end
            end
        end
    else
        lt = nil
    end
end
 
  • Вау
Реакции: Naito

Naito

Активный
166
37
1. getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE)
2. local i = sampGetPlayerIdByCharHandle(p) local result, i = sampGetPlayerIdByCharHandle(p) or
local i = select(2, sampGetPlayerIdByCharHandle(p))

Посмотреть вложение 272023


lua:
function d()
    local r, p = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE)
    if r and p then
        if doesCharExist(p) then
            local res, i = sampGetPlayerIdByCharHandle(p)
           
            if res and i ~= -1 and sampIsPlayerConnected(i) then
                if lt ~= i then
                    local n = sampGetPlayerNickname(i)
                    sampAddChatMessage("aim: " .. n, 0x00FF00)
                    lt = i
                end
            end
        end
    else
        lt = nil
    end
end
thx bro
 
  • Нравится
Реакции: Winstаl

Dericode

Новичок
2
0
Можно ли создать скрипт, который при достижении координат пишет заданную команду?
Очень нужно, не сильно понимаю про это, а точнее про то как построить структуру скрипта.
 

Masayuki

Участник
98
40
Можно ли создать скрипт, который при достижении координат пишет заданную команду?
Очень нужно, не сильно понимаю про это, а точнее про то как построить структуру скрипта.
local x, y, z = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
local distance = getDistanceBetweenCoords3d(координаты нужной точки, x, y, z)
if distance <= 2 then
sampSendChat('/time')
end
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,275
12,742
Как нормально отобразить букву "Ф" в геймтексте или текстдраве? Вместо "Ф" отображается "?", с остальными буквами все нормально
Lua:
local function cyrillic(text)
    local convtbl = {[230]=155,[231]=159,[247]=164,[234]=107,[250]=144,[251]=168,[254]=171,[253]=170,[255]=172,[224]=97,[240]=112,[241]=99,[226]=162,[228]=154,[225]=151,[227]=153,[248]=165,[243]=121,[184]=101,[235]=158,[238]=111,[245]=120,[233]=157,[242]=166,[239]=163,[244]=63,[237]=174,[229]=101,[246]=36,[236]=175,[232]=156,[249]=161,[252]=169,[215]=141,[202]=75,[204]=77,[220]=146,[221]=147,[222]=148,[192]=65,[193]=128,[209]=67,[194]=139,[195]=130,[197]=69,[206]=79,[213]=88,[168]=69,[223]=149,[207]=140,[203]=135,[201]=133,[199]=136,[196]=131,[208]=80,[200]=133,[198]=132,[210]=143,[211]=89,[216]=142,[212]=129,[214]=137,[205]=72,[217]=138,[218]=167,[219]=145};
    local result = {};
    for i = 1, #text do
        local c = text:byte(i);
        result[i] = string.char(convtbl[c] or c);
    end
    return table.concat(result);
end

return function(text, time)
    local color = time < 3 and '~r~' or (time < 5 and '~y~' or '~g~');
    printStyledString(cyrillic(('%s~n~%s%d ~w~%s'):format(text, color, time, Utils.plural(time, 'секунда', 'секунды', 'секунд'))), 100, 6);
end
 

Willy4ka

вилличка
Модератор
827
1,273
Как нормально отобразить букву "Ф" в геймтексте или текстдраве? Вместо "Ф" отображается "?", с остальными буквами все нормально
Lua:
local function cyrillic(text)
    local convtbl = {[230]=155,[231]=159,[247]=164,[234]=107,[250]=144,[251]=168,[254]=171,[253]=170,[255]=172,[224]=97,[240]=112,[241]=99,[226]=162,[228]=154,[225]=151,[227]=153,[248]=165,[243]=121,[184]=101,[235]=158,[238]=111,[245]=120,[233]=157,[242]=166,[239]=163,[244]=63,[237]=174,[229]=101,[246]=36,[236]=175,[232]=156,[249]=161,[252]=169,[215]=141,[202]=75,[204]=77,[220]=146,[221]=147,[222]=148,[192]=65,[193]=128,[209]=67,[194]=139,[195]=130,[197]=69,[206]=79,[213]=88,[168]=69,[223]=149,[207]=140,[203]=135,[201]=133,[199]=136,[196]=131,[208]=80,[200]=133,[198]=132,[210]=143,[211]=89,[216]=142,[212]=129,[214]=137,[205]=72,[217]=138,[218]=167,[219]=145};
    local result = {};
    for i = 1, #text do
        local c = text:byte(i);
        result[i] = string.char(convtbl[c] or c);
    end
    return table.concat(result);
end

return function(text, time)
    local color = time < 3 and '~r~' or (time < 5 and '~y~' or '~g~');
    printStyledString(cyrillic(('%s~n~%s%d ~w~%s'):format(text, color, time, Utils.plural(time, 'секунда', 'секунды', 'секунд'))), 100, 6);
end
возможно это связано с этим
1749660468814.png
 
  • Грустно
Реакции: chapo

Ciske

Известный
29
9
Нубский вопрос: почему после выполнения этого кода исходная строка не выводится на экран? return {color, text} не помогает. Строки по-прежнему нет.


пример:
function sampev.onServerMessage(color, text)
    if color == 1941201407 and string.find(text, 'Вы успешно создали предмет', nil, true) then
        sampProcessChatInput('/stats')
    end
end
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,275
12,742
Нубский вопрос: почему после выполнения этого кода исходная строка не выводится на экран? return {color, text} не помогает. Строки по-прежнему нет.


пример:
function sampev.onServerMessage(color, text)
    if color == 1941201407 and string.find(text, 'Вы успешно создали предмет', nil, true) then
        sampProcessChatInput('/stats')
    end
end
Задержку хотя бы в 1 мс добавь
 
  • Нравится
Реакции: SiarCis

Levandskript

Участник
43
2
Вопрос скорее всего не по теме, но всё же. Для каких игр можно писать луа скрипты?