Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

MrDorlik

Известный
946
377
Привет
Выходит ошибка Script terminated. (27DFE464) что это значит? В консоли пишет, что скрипт успешно запущен
а следующей строкой идёт эта ошибка
это не ошибка, это нормальное завершение. wait(-1) в конце функции main поставь
 

Strone

Участник
66
13
Lua:
require("moonloader")
local recorder = require("recorder")

function main()
    sampAddChatMessage('Ready', -1)
    recorder.init("C:/Users/Strone/Desktop/Новая папка/output.mp4")
    recorder.start_record()
    wait(10000)
    sampAddChatMessage('Ready2', -1)
    recorder.stop_record()
end
 

chromiusj

модерирую шмодерирую
Модератор
5,958
4,286
Последнее редактирование:

notactive.

Потрачен
67
14
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
как сделать функцию отправки альта каждые условно 5 секунд? чтобы он рейс на трамващиках типо брал
 

вайега52

Налуашил состояние
Модератор
2,979
3,097
как сделать функцию отправки альта каждые условно 5 секунд? чтобы он рейс на трамващиках типо брал
Lua:
local sampev = require("samp.events")



local timer = os.time()



function sampev.onSendPlayerSync(data)
    if (os.time() - timer > 5) then
        data.keysData = 1024
        timer = os.time()
    end
end

у меня есть скомпилированный скрипт, в нем есть проверка на сообщение от сервера, я эмулировал рпс о этом сообщении, но скрипт не видит его, можно как то обойти эту проверку?
Можно. Но скажу сразу, придется заморочиться с реверсом и ракнетом.
Если правильно помню, сф (а скорее всего через него эта луашка и хукает рпц) ставит хук на RakPeer::HandleRPCPacket, т.е. придется либо вызывать функцию из сф, которая является хуком этой функции с нужными параметрами, либо эмулировать входящий пакет рпц, который RakPeer::Receive уже сам передаст в RakPeer:HandleRPCPacket
 
Последнее редактирование:

tsunamiqq

Участник
433
17
Как запилить сохранение темы, если изменение тем происходит через этот радио баттон
Lua:
function imgui.ColoredRadioButtonBool(label, state, color)
    imgui.PushStyleColor(imgui.Col.CheckMark, color)
    imgui.PushStyleColor(imgui.Col.FrameBg, color)
    imgui.PushStyleColor(imgui.Col.FrameBgActive, color)
    imgui.PushStyleColor(imgui.Col.FrameBgHovered, color)
    local radioButton = imgui.RadioButtonBool(label, state)
    imgui.PopStyleColor(4)
    return radioButton
end

--Пример использования
imgui.ColoredRadioButtonBool('##colorRed', bool, imgui.ImVec4(1, 0, 0, 1))
Цвет темы будет зависть от цвета кнопки, если красная, то эта кнопка должна изменять тему на красную, и т.д
 

notactive.

Потрачен
67
14
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Lua:
local sampev = require("samp.events")



local timer = os.time()



function sampev.onSendPlayerSync(data)
    if (os.time() - timer > 5) then
        data.keysData = 1024
        timer = os.time()
    end
end


Можно. Но скажу сразу, придется заморочиться с реверсом и ракнетом.
Если правильно помню, сф (а скорее всего через него эта луашка и хукает рпц) ставит хук на RakPeer::HandleRPCPacket, т.е. придется либо вызывать функцию из сф, которая является хуком этой функции с нужными параметрами, либо эмулировать входящий пакет рпц, который RakPeer::Receive уже сам передаст в RakPeer:HandleRPCPacket
без автопикапа не хочет брат заного рейс на трамвае, или автопикап обязательно нужен?
 
  • Эм
Реакции: Hinаta

dmitry.karle

Известный
410
108
Как запилить сохранение темы, если изменение тем происходит через этот радио баттон
Lua:
function imgui.ColoredRadioButtonBool(label, state, color)
    imgui.PushStyleColor(imgui.Col.CheckMark, color)
    imgui.PushStyleColor(imgui.Col.FrameBg, color)
    imgui.PushStyleColor(imgui.Col.FrameBgActive, color)
    imgui.PushStyleColor(imgui.Col.FrameBgHovered, color)
    local radioButton = imgui.RadioButtonBool(label, state)
    imgui.PopStyleColor(4)
    return radioButton
end

--Пример использования
imgui.ColoredRadioButtonBool('##colorRed', bool, imgui.ImVec4(1, 0, 0, 1))
Цвет темы будет зависть от цвета кнопки, если красная, то эта кнопка должна изменять тему на красную, и т.д
Lua:
function imgui.ColoredRadioButtonBool(label, state, color)
    imgui.PushStyleColor(imgui.Col.CheckMark, color)
    imgui.PushStyleColor(imgui.Col.FrameBg, color)
    imgui.PushStyleColor(imgui.Col.FrameBgActive, color)
    imgui.PushStyleColor(imgui.Col.FrameBgHovered, color)
    local radioButton = imgui.RadioButtonBool(label, state)
    imgui.PopStyleColor(4)
    return radioButton
end

--Пример использования
if imgui.ColoredRadioButtonBool('##colorRed', bool, imgui.ImVec4(1, 0, 0, 1)) then
--cod
--функция со стилем
inicfg.save() --или что ты там используешь
end
 

вайега52

Налуашил состояние
Модератор
2,979
3,097
без автопикапа не хочет брат заного рейс на трамвае, или автопикап обязательно нужен?
Можешь после 11 строки добавить отправку РПЦ о поднятии пикапа sendPickedUpPickup(ID) - что-то такое в аддоне)