Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Rice.

Известный
Модератор
1,749
1,672
attempt to concatenate a nil value stack traceback: ...s Launcher\bin\arizona\moonloader\CNNHelperInterface.lua:185: in function 'MenuButton'

Lua:
imgui.MenuButton(faicons('USER_CHECK')..'НАСТРОЙКИ', imgui.ImVec2(150,25))

local result = imgui.Button('##' .. text[2], size) --185 строка
[code=lua]

Еще +нужно сделать смену цвета иконки
Lua:
imgui.MenuButton({faicons('USER_CHECK'), u8'НАСТРОЙКИ'}, imgui.ImVec2(150, 25))
 
  • Нравится
Реакции: tsunamiqq

Rice.

Известный
Модератор
1,749
1,672
184: attempt to call field 'GetStyleAttribute' (a nil value) stack traceback:

Lua:
dl:AddText(imgui.ImVec2(p.x + 10, p.y + (size.y - imgui.CalcTextSize(text[1]).y) / 2), imgui.GetColorU32Vec4(imgui.GetStyleAttribute('Text')), text[1])
Ну потому что чел скопировал функцию из replace window и кинул тебе в тему без объяснения
Lua:
function imgui.MenuButton(text, size)
    local dl = imgui.GetWindowDrawList()
    local p = imgui.GetCursorScreenPos()

    local result = imgui.Button('##' .. text[2], size)
    dl:AddText(imgui.ImVec2(p.x + 10, p.y + (size.y - imgui.CalcTextSize(text[1]).y) / 2), imgui.GetColorU32Vec4(imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col['Text']]), text[1])
    dl:AddText(imgui.ImVec2(p.x + 50, p.y + (size.y - imgui.CalcTextSize(text[2]).y) / 2), imgui.GetColorU32Vec4(imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col['Text']]), text[2])

    return result
end
 
  • Нравится
Реакции: tsunamiqq

tsunamiqq

Участник
433
17
Ну потому что чел скопировал функцию из replace window и кинул тебе в тему без объяснения
Lua:
function imgui.MenuButton(text, size)
    local dl = imgui.GetWindowDrawList()
    local p = imgui.GetCursorScreenPos()

    local result = imgui.Button('##' .. text[2], size)
    dl:AddText(imgui.ImVec2(p.x + 10, p.y + (size.y - imgui.CalcTextSize(text[1]).y) / 2), imgui.GetColorU32Vec4(imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col['Text']]), text[1])
    dl:AddText(imgui.ImVec2(p.x + 50, p.y + (size.y - imgui.CalcTextSize(text[2]).y) / 2), imgui.GetColorU32Vec4(imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col['Text']]), text[2])

    return result
end
Спасибо огромное, я совсем не шарю за драйвлисты, по-этому не мог сам изменить, как еще сделать что-бы изменять цвет иконки
 

Rice.

Известный
Модератор
1,749
1,672
Спасибо огромное, я совсем не шарю за драйвлисты, по-этому не мог сам изменить, как еще сделать что-бы изменять цвет иконки
Lua:
function imgui.MenuButton(text, size)
    local dl = imgui.GetWindowDrawList()
    local p = imgui.GetCursorScreenPos()

    local color = imgui.ImVec4(1.00, 0.00, 0.00, 0.00)
    local result = imgui.Button('##' .. text[2], size)
    dl:AddText(imgui.ImVec2(p.x + 10, p.y + (size.y - imgui.CalcTextSize(text[1]).y) / 2), imgui.GetColorU32Vec4(color), text[1])
    dl:AddText(imgui.ImVec2(p.x + 50, p.y + (size.y - imgui.CalcTextSize(text[2]).y) / 2), imgui.GetColorU32Vec4(color), text[2])

    return result
end
Берешь RGBA цвет и заменяешь переменную "color"
Сайт тебе в помощь: https://csscolor.ru/?hex=2799db
 
  • Нравится
Реакции: MLycoris

tsunamiqq

Участник
433
17
Lua:
function imgui.MenuButton(text, size)
    local dl = imgui.GetWindowDrawList()
    local p = imgui.GetCursorScreenPos()

    local color = imgui.ImVec4(1.00, 0.00, 0.00, 0.00)
    local result = imgui.Button('##' .. text[2], size)
    dl:AddText(imgui.ImVec2(p.x + 10, p.y + (size.y - imgui.CalcTextSize(text[1]).y) / 2), imgui.GetColorU32Vec4(color), text[1])
    dl:AddText(imgui.ImVec2(p.x + 50, p.y + (size.y - imgui.CalcTextSize(text[2]).y) / 2), imgui.GetColorU32Vec4(color), text[2])

    return result
end
Берешь RGBA цвет и заменяешь переменную "color"
Сайт тебе в помощь: https://csscolor.ru/?hex=2799db
1693053547874.png
Кнопка невидимая стала теперь)
 

MLycoris

На вид оружие массового семяизвержения
Проверенный
1,976
2,214
Текст вернулся, кнопка не показывается
а ёмаё, так ты цвет не задал, тебе же Rice сказал цвет задать, поменяй строчку local color на это
Lua:
local color = imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.Text]
 

tsunamiqq

Участник
433
17
а ёмаё, так ты цвет не задал, тебе же Rice сказал цвет задать, поменяй строчку local color на это
Lua:
local color = imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.Text]
Текст дублируется в кнопке, и если написал к примеру НАСТРОЙКИ то это слово напишется 2 раза в кнопке, и еще, как редактировать цвет иконки тогда?
 

Stepaa

Новичок
13
3
#IMGUI
Как можно реализовать красивый, ровный , великолепный кружок с размерами?
 

chromiusj

модерирую шмодерирую
Модератор
5,968
4,294
#IMGUI
Как можно реализовать красивый, ровный , великолепный кружок с размерами?
Через drawlist(хотя по факту будет просто многоугольник с очень много углов,и это будет типо круга)
 

tsunamiqq

Участник
433
17
Как добавить смену цвета иконки --text[1]
Lua:
function imgui.MenuButton(text, size)
    local dl = imgui.GetWindowDrawList()
    local p = imgui.GetCursorScreenPos()

    local result = imgui.Button('##' .. text[2], size)
    dl:AddText(imgui.ImVec2(p.x + 10, p.y + (size.y - imgui.CalcTextSize(text[1]).y) / 2), imgui.GetColorU32Vec4(imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col['Text']]), text[1])
    dl:AddText(imgui.ImVec2(p.x + 50, p.y + (size.y - imgui.CalcTextSize(text[2]).y) / 2), imgui.GetColorU32Vec4(imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col['Text']]), text[2])

    return result
end
 

chromiusj

модерирую шмодерирую
Модератор
5,968
4,294
Скрипт не читает сообщение в чате и не сохраняет значения, почему?
Посмотреть вложение 213346
Lua:
function sampev.onServerMessage(color, text)  
if mainIni.config.acceptkeybind then
if text:find('%* (.+) (level (.+)) requested an instructor ((.+))%. To accept his request use (%/accept needlicense (.+))%.') then
mainIni.config.name, mainIni.config.level, mainIni.config.engro, mainIni.config.id = text:match('%* (.+) (level (.+)) requested an instructor ((.+))%. To accept his request use (%/accept needlicense (.+))%.')
wait(0)
        if inicfg.save(mainIni, "SIHelper.ini") then
        wait(0)
        printStringNow("Event info collected.", 3000)
     end
     end
     end
     end
Try this
Lua:
local text = '* abcde (level 1) requested an instructor (EN). To accept his request use (/accept needlicense 602).'
('%* (.+) %(level (%d+)%) requested an instructor %((.-)%)%. To accept his request use %(/accept needlicense (%d+)%)%.') then
1693145470217.png
 

triazov

Активный
264
53
Пишу скрипт, не спрашивайте зачем нужно чтобы сверху тебя писался текст который ты написал в чат
Я все сделал но мне не хватает идеи как сделать проподание и появление новой надписи после
Помогите
OverHead.lua:
local samp = require('samp.events')
local btext = ''
local ffi = require 'ffi'

local getBonePosition = ffi.cast("int (__thiscall*)(void*, float*, int, bool)", 0x5E4280)

function main()
    while not isSampAvailable() do wait (100) end

    while true do
        wait(0)
        local plX, plY, plZ = getBodyPartCoordinates(8, playerPed)
        
        sampCreate3dTextEx(819, ("%s"):format(btext), 0xFFFFFF, plX, plY, plZ+0.3, 10, false, -1, -1)
    end
end


function getBodyPartCoordinates(id, handle)
  local pedptr = getCharPointer(handle)
  local vec = ffi.new("float[3]")
  getBonePosition(ffi.cast("void*", pedptr), vec, id, true)
  return vec[0], vec[1], vec[2]
end


function samp.onSendChat(text)
    btext = text
end