Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

goodflex

Активный
280
58
Как сделать так чтобы в каждом imgui.InputText(u8"текст", text_buffer) был разный текст, я делал скрипт и решил протестить как работает, в итоге если писать в одну imgui.InputText(u8"Введите свой текст для отправки", text_buffer) то тот же текст пишется во все imgui.InputText
 

7 СМЕРТНЫХ ГРЕХОВ

пісюнковий злочинець
518
163
Как сделать так чтобы в каждом imgui.InputText(u8"текст", text_buffer) был разный текст, я делал скрипт и решил протестить как работает, в итоге если писать в одну imgui.InputText(u8"Введите свой текст для отправки", text_buffer) то тот же текст пишется во все imgui.InputText
Название разные сделай
imgui.InputText(u8"текст##1", text_buffer)
imgui.InputText(u8"текст##2", text_buffer2)
imgui.InputText(u8"текст##3", text_buffer3)
Все что после ## не будет видно
 

goodflex

Активный
280
58
Где тут ошибка? mainIni.config.nick не сохраняется в ini файл

Код:
 -- код
 
 imgui.InputText(u8"Введите свой текст для отправки", text_buffer2)
     if imgui.Button(u8"Применить") then
        mainIni.config.nick = text_buffer2.v
        inicfg.save(mainIni, 'piar.ini')
     end
     imgui.Text(u8"текст")
     if imgui.Button(u8"Отправить свой текст") then
     sampAddChatMessage(mainIni.config.ad .. mainIni.config.nick .. "",-1)
    
-- код

Код:
-- код

local inicfg = require ('inicfg')
local directIni = ('moonloader\\config\\piar.ini')
local mainIni = inicfg.load({
    config = {
        nick = ""
    }
}, "piar.ini")
inicfg.save(mainIni, 'piar.ini')

-- код
 

de_clain

Активный
232
64
Lua:
 -- код
 
 imgui.InputText(u8"Введите свой текст для отправки", text_buffer2)
     if imgui.Button(u8"Применить") then
        mainIni.config.nick = text_buffer2.v
        inicfg.save(mainIni, 'piar.ini')
     end
     imgui.Text(u8"текст")
     if imgui.Button(u8"Отправить свой текст") then
     sampAddChatMessage(mainIni.config.ad .. mainIni.config.nick .. "",-1) end
    
-- код
 

goodflex

Активный
280
58
Lua:
 -- код
 
 imgui.InputText(u8"Введите свой текст для отправки", text_buffer2)
     if imgui.Button(u8"Применить") then
        mainIni.config.nick = text_buffer2.v
        inicfg.save(mainIni, 'piar.ini')
     end
     imgui.Text(u8"текст")
     if imgui.Button(u8"Отправить свой текст") then
     sampAddChatMessage(mainIni.config.ad .. mainIni.config.nick .. "",-1) end
   
-- код
что то изменилось?
 
  • Ха-ха
Реакции: de_clain

de_clain

Активный
232
64
Где тут ошибка? mainIni.config.nick не сохраняется в ini файл

Код:
 -- код
 
 imgui.InputText(u8"Введите свой текст для отправки", text_buffer2)
     if imgui.Button(u8"Применить") then
        mainIni.config.nick = text_buffer2.v
        inicfg.save(mainIni, 'piar.ini')
     end
     imgui.Text(u8"текст")
     if imgui.Button(u8"Отправить свой текст") then
     sampAddChatMessage(mainIni.config.ad .. mainIni.config.nick .. "",-1)
   
-- код

Код:
-- код

local inicfg = require ('inicfg')
local directIni = ('moonloader\\config\\piar.ini')
local mainIni = inicfg.load({
    config = {
        nick = ""
    }
}, "piar.ini")
inicfg.save(mainIni, 'piar.ini')

-- код
end <- missing on 10 string bro
 

7 СМЕРТНЫХ ГРЕХОВ

пісюнковий злочинець
518
163
меня может какой-то знаток камнями закидает, но лучше так сделать, чтоб поток не создавать на каждое сообщение
Lua:
local forfind = {
        [1] = "%[Жалоба%] от (.*)%[(%d+)%]:%{......%} .*%. Уже %d+ жалоб%!%!%!",
        [2] = "%[Жалоба%] от %[(%d+)%](.*)%[(%d+)%]:%{......%} .*%. Уже %d+ жалоб%!%!%!",
        [3] = "%[Жалоба%] от (.*)%[(%d+)%]: %{......%}(.*)%. Уже %{......%}(%d+)%{......%} жалоб!!!"
    }

function sampev.onServerMessage(color, text)
    if repnokd[0] or repskd[0] then
        for k, v in pairs(forfind) do
            if string.match(text, v) and state == 1 then
                if repnokd[0] then
                    sampAddChatMessage(text, 0xFF6046)
                end
                lua_thread.create(function()
                    if repskd[0] then
                        wait(flovskd[0]*60000)
                    end
                    if k == 1 then
                        nick, id = text:match(forfind[1])
                    elseif k == 2 then
                        serv, nick, id = text:match(forfind[2])
                    elseif k == 3 then
                        nick, id, msg, kolvo  = text:match(forfind[3])
                    end
                    sampSendChat('/ot')
                    sampSendChat('/re '..id)
                    state = 2
                end)
            end
        end
    end
end
Не задержки по прежнем нету точнее она есть но вот в чем прикол
Он типо берет сообщение 1 жб ну логично типо так как /ot работает на 1 сообщение
но после этого он не ждет кд а берет новый /ot и допустим он считал 1 сообщение о жб пока он его возьмет спустя кд там в /ot будет уже другой чел то бишь
 

goodflex

Активный
280
58
Где тут ошибка? mainIni.config.nick не сохраняется в ini файл

Код:
 -- код
 
 imgui.InputText(u8"Введите свой текст для отправки", text_buffer2)
     if imgui.Button(u8"Применить") then
        mainIni.config.nick = text_buffer2.v
        inicfg.save(mainIni, 'piar.ini')
     end
     imgui.Text(u8"текст")
     if imgui.Button(u8"Отправить свой текст") then
     sampAddChatMessage(mainIni.config.ad .. mainIni.config.nick .. "",-1)
   
-- код

Код:
-- код

local inicfg = require ('inicfg')
local directIni = ('moonloader\\config\\piar.ini')
local mainIni = inicfg.load({
    config = {
        nick = ""
    }
}, "piar.ini")
inicfg.save(mainIni, 'piar.ini')

-- код
up
 

M O R R E T I

Известный
24
24
По умолчанию скролл находится справа
1681207362858.png
вопрос, как переместить, чтобы он был слева относительно списка? (imgui / mimgui)
 

MLycoris

На вид оружие массового семяизвержения
Проверенный
1,977
2,215
Не задержки по прежнем нету точнее она есть но вот в чем прикол
Он типо берет сообщение 1 жб ну логично типо так как /ot работает на 1 сообщение
но после этого он не ждет кд а берет новый /ot и допустим он считал 1 сообщение о жб пока он его возьмет спустя кд там в /ot будет уже другой чел то бишь
Попробуй поменять место задержки, чтоб он сначала записывал ид в переменные, а потом уже ждал. Ну или на крайняк сделай проверку, что ты уже работаешь над какой-то жб по строкам в чате
1681207436890.png
 

joumey

Активный
194
44
Что здесь не так?
Lua:
local lang_int = new.int(ini.main.language) --пусть будет 1
local lang_list = {u8'Русский', u8'English', u8'Українська'}
local lang_items = new['const char*'][#lang_list](lang_list)

local languagebuffer = {
    [1] = {
        textChooseLanguage = u8'Выберите язык',
    },
    [2] = {
        textChooseLanguage = u8'Choose language',
    },
    [3] = {
        textChooseLanguage = u8'Оберіть мову',
    }
}

function translate(str)
    return languagebuffer[ini.main.language + 1][str]
end

if imgui.Combo(translate('textChooseLanguage'), lang_int, lang_items, #lang_list) then
    save()
end
мб не сохраняется в иникфг?
 

7 СМЕРТНЫХ ГРЕХОВ

пісюнковий злочинець
518
163
Попробуй поменять место задержки, чтоб он сначала записывал ид в переменные, а потом уже ждал. Ну или на крайняк сделай проверку, что ты уже работаешь над какой-то жб по строкам в чате
Посмотреть вложение 197278
Уже менял задержку всеравно так же

Попробуй поменять место задержки, чтоб он сначала записывал ид в переменные, а потом уже ждал. Ну или на крайняк сделай проверку, что ты уже работаешь над какой-то жб по строкам в чате
Посмотреть вложение 197278
Как правильнее сделать эту проверку ?)
 
Последнее редактирование:
  • Грустно
Реакции: MLycoris

MLycoris

На вид оружие массового семяизвержения
Проверенный
1,977
2,215
Уже менял задержку всеравно так же


Как правильнее сделать эту проверку ?)
Пропиши статус ловли, лови свое сообщение, что начинаешь по жб работать и временно вырубай ловлю других репортов до нажатия какой нибудь клавиши, например. Если есть возможность, глянь как это реализовано у других
 

chromiusj

модерирую шмодерирую
Модератор
5,979
4,296
Как удалить слово из textdraw? Например, со спидометра содержимое textdraw: «Скорость: X км/ч», и оно обновляется каждую секунду. Как удалить «Скорость:» и «км/ч»?