Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,202
12,520
Как можно получить координаты точки, которая находится в 3 метрах от персонажа по углу поворота самого персонажа?
1670597868925.png


нашел решение (@Fomikus я твой фанат)
Lua:
local function get_coil_pos(dist)
    local angle = math.rad(getCharHeading(PLAYER_PED)) + math.pi / 2
    local posX, posY, posZ = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
    local x, y, z = dist * math.cos(angle) + posX, dist * math.sin(angle) + posY, posZ
    return x, y, z
end
 
Последнее редактирование:
  • Эм
  • Нравится
Реакции: вайега52 и qdIbp

nishino akane

Участник
21
6
Нужно из сообщения в чате получить этот [ ID ]Посмотреть вложение 180842

Как можно получить координаты точки, которая находится в 3 метрах от персонажа по углу поворота самого персонажа?
Посмотреть вложение 181082

нашел решение (@Fomikus я твой фанат)
Lua:
local function get_coil_pos(dist)
    local angle = math.rad(getCharHeading(PLAYER_PED)) + math.pi / 2
    local posX, posY, posZ = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
    local x, y, z = dist * math.cos(angle) + posX, dist * math.sin(angle) + posY, posZ
    return x, y, z
end
ебать малец, ну попробуй как то так, дальше сам
Lua:
while true do wait(0)
    local angle = math.rad(getCharHeading (PLAYER_PED)) + math.pi / 2)
    local posx, posY, posz = getCharCoordinates(PLAYER_PED)
    local posx2, posY2, posZ2 - 5 * math.cos(angle) + posx, 5 * math.sin(angle) + posY, posz
    local wposx, wposY = convert3DCoordsToScreen(posx, posY, posZ)
    local WposX2, wposY2 = convert3DCoordsToScreen(posx2, posY2, posZ2)
    renderDrawLine (wposX, wposY, wposx2, wposY2, 3, OxFFFFFFFF)
    local X1, Y1, Z1 = getActiveCameraCoordinates ()
    local X2, Y2, Z2 = getActiveCameraPointAt ()
    local cameraAngle = math.pi * 1.5 - math.atan2 (x1 - X2, Y1 - Y2)
    local posx, posY, posz - getCharCoordinates (PLAYER_PED)
    Local posx2, posY2, pos72 - 5 * math.cos(cameraAngle) + posx, 5 * math.sin(cameraAngle) + posY, posz
    local wposx, wposY = convert3DCoordsToScreen(posx, posY, posz)
    local wposX2, wposY2 = convert3DCoordsToScreen(posx2, posY2, pos72)
    renderDrawLine (wposX, wposY, wposX2, wposY2, 3, OxFF9000FF)
end
 

Sadow

Известный
1,420
587
Как в InputText Imgui сделать так чтобы нельзя было стереть символ "/" и если после него пробелы или вместо него то делать определённую функцию?
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,202
12,520
Как в InputText Imgui сделать так чтобы нельзя было стереть символ "/" и если после него пробелы или вместо него то делать определённую функцию?
как же ты....
лично я бы просто забил и сделал так как я писал выше. Если тебе так нужен слеш в инпуте, то в параметре стиля FramePadding по x сделай 5, а потом через imgui.Text налепи слеш на поле ввода. Ну или так
Lua:
local buff = imgui.ImBuffer(256)

if not buff.v:match('^/.+') then
    buff.v = '/'..buff.v
end
 
  • Ха-ха
  • Нравится
Реакции: XRLM и Sadow

RaMero

Известный
445
131
Привет, как можно автоматически(например if perm == true then) открывать диалоговое окно которое открывается ТОЛЬКО в табе, в табе на ник нажимаешь 2 раза и вылезает диалоговое окно, как можно открывать это окно автоматически?
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,202
12,520
Привет, как можно автоматически(например if perm == true then) открывать диалоговое окно которое открывается ТОЛЬКО в табе, в табе на ник нажимаешь 2 раза и вылезает диалоговое окно, как можно открывать это окно автоматически?
Lua:
sampSendClickPlayer(ид игрока, 0)
 
  • Нравится
Реакции: RaMero

Corrygan228

Участник
132
9
как сделать переход по какой-либо ссылке по кнопке в интерфейсе?
Lua:
--imgui.OnDrawFrame()
    if imgui.Button('name', imgui.ImVec2(220, 70)) then
        --code, что должно присутствовать здесь?
    end
 

Corrygan228

Участник
132
9
Не открывается popup. Никакой ошибки в консоли нет, просто когда нажимаю кнопку ничего не происходит.
Lua:
    if imgui.Button(u8'Сбросить настройки', imgui.ImVec2(150, 40)) then
        imgui.OpenPopup('##reset_confirm')
    end
   
    if imgui.BeginPopup('##reset_confirm') then
        imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(350, 150))
        imgui.CenterText(u8'Вы уверены, что хотите сбросить настройки?\nБудут применены бинды, созданные разработчиком!')
        imgui.NewLine()
        imgui.SetCursorPosX(37)
        if imgui.Button(u8'Да', imgui.ImVec2(120, 50)) then
            iniReset()
        end
        imgui.SameLine()
        imgui.SetCursorPosX(194)
        if imgui.Button(u8'Нет', imgui.ImVec2(120, 50)) then
            imgui.CloseCurrentPopup()
        end
    end
 
Последнее редактирование:

CaJlaT

07.11.2024 14:55
Модератор
2,857
2,721
Не открывается popup. Никакой ошибки в консоли нет, просто когда нажимаю кнопку ничего не происходит.
Lua:
    if imgui.Button(u8'Сбросить настройки', imgui.ImVec2(150, 40)) then
        imgui.OpenPopup('##reset_confirm')
    end
  
    if imgui.BeginPopup('##reset_confirm') then
        imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(350, 150))
        imgui.CenterText(u8'Вы уверены, что хотите сбросить настройки?\nБудут применены бинды, созданные разработчиком!')
        imgui.NewLine()
        imgui.SetCursorPosX(37)
        if imgui.Button(u8'Да', imgui.ImVec2(120, 50)) then
            iniReset()
        end
        imgui.SameLine()
        imgui.SetCursorPosX(194)
        if imgui.Button(u8'Нет', imgui.ImVec2(120, 50)) then
            imgui.CloseCurrentPopup()
        end
    end
Просто забыл imgui.EndPopup()
Lua:
    if imgui.Button(u8'Сбросить настройки', imgui.ImVec2(150, 40)) then
        imgui.OpenPopup('##reset_confirm')
    end
  
    if imgui.BeginPopup('##reset_confirm') then
        imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(350, 150))
        imgui.CenterText(u8'Вы уверены, что хотите сбросить настройки?\nБудут применены бинды, созданные разработчиком!')
        imgui.NewLine()
        imgui.SetCursorPosX(37)
        if imgui.Button(u8'Да', imgui.ImVec2(120, 50)) then
            iniReset()
        end
        imgui.SameLine()
        imgui.SetCursorPosX(194)
        if imgui.Button(u8'Нет', imgui.ImVec2(120, 50)) then
            imgui.CloseCurrentPopup()
        end
        imgui.EndPopup()
    end
1670661462890.png
 

Corrygan228

Участник
132
9
Ошибка в строке, где я пытаюсь посчитать кол-во элементов в массиве и занести это в переменную
[ML] (error) script.lua: ...\Arizona Games Launcher\bin\rodina\moonloader\script.lua:296: attempt to call global 'len' (a nil value)
stack traceback:
...\Arizona Games Launcher\bin\rodina\moonloader\script.lua:296: in function 'OnDrawFrame'
...izona Games Launcher\bin\rodina\moonloader\lib\imgui.lua:1378: in function <...izona Games Launcher\bin\rodina\moonloader\lib\imgui.lua:1367>
[ML] (error) script.lua: Script died due to an error. (217C2324)
Код:
local elements = len(createbomb_binds)

Просто забыл imgui.EndPopup()
Lua:
    if imgui.Button(u8'Сбросить настройки', imgui.ImVec2(150, 40)) then
        imgui.OpenPopup('##reset_confirm')
    end
 
    if imgui.BeginPopup('##reset_confirm') then
        imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(350, 150))
        imgui.CenterText(u8'Вы уверены, что хотите сбросить настройки?\nБудут применены бинды, созданные разработчиком!')
        imgui.NewLine()
        imgui.SetCursorPosX(37)
        if imgui.Button(u8'Да', imgui.ImVec2(120, 50)) then
            iniReset()
        end
        imgui.SameLine()
        imgui.SetCursorPosX(194)
        if imgui.Button(u8'Нет', imgui.ImVec2(120, 50)) then
            imgui.CloseCurrentPopup()
        end
        imgui.EndPopup()
    end
Посмотреть вложение 181163
почему-то не помогло(