Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,206
12,543

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,206
12,543

вайега52

Налуашил состояние
Модератор
2,989
3,110
Lua:
imgui.PushStyleColor(imgui.Col.ChildBg, imgui.ImVec4(1, 1, 1, 1))
Допустим у мя есть несколько тем, как можно это сделать по умолчанию? Или только делать проверку на тему в самом рендере?

Как использовать флаги в Child mimgui? (скиньте пример строки с флагами в imgui.BeginChild()) - мб кому-то надо:
imgui.BeginChild("raknet", nil,nil, imgui.WindowFlags.NoScrollbar)
 
Последнее редактирование:

Julimba

Участник
108
10
Можно как то блокировать абсолютно все пакеты от сервера(сообщения из чата(других игроков я тоже имею ввиду))
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,206
12,543
Можно как то блокировать абсолютно все пакеты от сервера(сообщения из чата(других игроков я тоже имею ввиду))
сообщения это не пакеты, а rpc
Lua:
addEventHandler('onReceiveRpc', function(id) return false end)
addEventHandler('onReceivePacket', function(id) return false end)
 
  • Нравится
Реакции: ARMOR

Gorskin

t.me/gorskintgk
Проверенный
1,399
1,244
Попытался увеличить дистанцию LOD текстур, получилось. Но гта крашит когда летаю на самолёте. Стандарт значение 1.2 но с ним лоды рисуются близко. А когда ставлю 2.5 то самый раз. Краш код указывает на функцию PreRender. И всегда краш из-за этой функции. Я понимаю что там лимит на что-то и гта не успевает что-то сделать. Можно ли как-то пофиксить краш? Или как лучше сделать дистанцию лодов чуть больше?
cDr3MPBLyho.jpg
Можно менять значение и просто в db но я использую метод перезаписи.
Переврайт памяти (0xCB9990 - просто свободная память, используется как хранилище):
memory.setfloat(0xCB9990, 2.5, true)
memory.write(0x52C9F7+2, 0xCB9990, 4, true)
 

vobz

Новичок
1
0
Хочу сделать скрипт, чтобы он тепался по точкам (не кладмен), в точках есть свои цвета, как сделать данный скрипт?
Хочу сделать скрипт, чтобы он бегал по точкам, в этих точках есть свои цвета, как сделать данный скрипт?
 

Pashyka

Участник
220
17
Добрый день, такая проблема:
Есть имгуи окно, в котором есть text.Buffer, проблема заключается в том, что когда пишешь текст в поле и если в других скриптах есть бинды например на клавишу P, то когда в поле пишешь букву P срабатывает другой скрипт.

Буду благодарен если поможете, никак в голову не приходит как это поправить
 

moreveal

Известный
981
714
Добрый день, такая проблема:
Есть имгуи окно, в котором есть text.Buffer, проблема заключается в том, что когда пишешь текст в поле и если в других скриптах есть бинды например на клавишу P, то когда в поле пишешь букву P срабатывает другой скрипт.

Буду благодарен если поможете, никак в голову не приходит как это поправить
как вариант, с помощью consumeWindowMessage (использовать внутри этой функции) не отправлять нажатия клавиш другим скриптам при открытой менюшке
 
  • Нравится
Реакции: YarikVL