Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

xanndiane

Известный
501
147
Как тут сделать чтобы выходило из игры когда почти взорвался? Пол часа дрочусь уже не понимаю что не так сделал (автор скрипта chapo)
 

Вложения

  • antiexp.lua
    1.9 KB · Просмотры: 4

YarikVL

Известный
Проверенный
4,721
1,807
Как тут сделать чтобы выходило из игры когда почти взорвался? Пол часа дрочусь уже не понимаю что не так сделал (автор скрипта chapo)
28 строку замени на sampProcessChatInput("/q")
Ещё можешь после 28 строки дописать перезагрузку скрипта, что-то похожее на это: thisScript():unload()
Чтобы не багался скрипт ( вдруг будет такое )
 

RaMero

Известный
445
131
Как style.WindowRounding засунть в imgui.PushStyleColor()? Мне нужно что бы закругление было только на 1 имгуи окне
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,202
12,520
  • Вау
Реакции: ARMOR

linmsqn

Известный
331
10
попробовал сделать запрос через luasql, но выбивает ошибку, помогите пж
Lua:
local res, mysql_drv = pcall(require, 'luasql.mysql')
assert(res, 'CA: Нет библиотеки MySQL.')

--function main()
sampRegisterChatCommand("testsql", test_mysql)

--сама функция
function test_mysql()
    mysql = mysql_drv.mysql()
    mysqlconn = mysql:connect('название', 'название', 'пасс', 'localhost', 3306)
    mysqlconn:execute('CREATE TABLE testtable (id int NOT NULL)') -- 102 строка
end

--ошибка
.lua:102: attempt to index global 'mysqlconn' (a nil value)
 

RoAB

Потрачен
102
37
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
сделал проверку с тестовым выводом текста в чат лог, но не работает проверка, как быть друзья мои?
ggg:
function onCreatePickup(pickupId)
            local data = getPickup(pickupId)
            if data.position.x == -2276.0407714844 and data.position.y == 535.40997314453 and data.position.z == 35.109798431396 then
                printLog("Пошёл нахуй")
            end
end
 

artie

Участник
70
21
как можно тут флуд убрать? чтобы при каждом появлении текстдрава не флудило /id?
Lua:
function sampev.onShowTextDraw(id, data)
    if data.text:find('^.+ %- .+ .+ %(.+%)~n~$') and data.modelId == 0 and data.letterColor == -5397778 then
        local nick, gun, damage = data.text:match('^(.+) %- (.+) (.+) %(.+%)~n~$')
        sampSendChat('/id '..nick..'')
    end
end
 

ARMOR

Я креветка
Модератор
5,068
7,374
как можно тут флуд убрать? чтобы при каждом появлении текстдрава не флудило /id?
Lua:
function sampev.onShowTextDraw(id, data)
    if data.text:find('^.+ %- .+ .+ %(.+%)~n~$') and data.modelId == 0 and data.letterColor == -5397778 then
        local nick, gun, damage = data.text:match('^(.+) %- (.+) (.+) %(.+%)~n~$')
                  sampSendChat('/id '..nick..'')
    end
end
Lua:
function sampev.onShowTextDraw(id, data)
    if data.text:find('^.+ %- .+ .+ %(.+%)~n~$') and data.modelId == 0 and data.letterColor == -5397778 then
    local nick, gun, damage = data.text:match('^(.+) %- (.+) (.+) %(.+%)~n~$')
end
 

artie

Участник
70
21
Lua:
function sampev.onShowTextDraw(id, data)
    if data.text:find('^.+ %- .+ .+ %(.+%)~n~$') and data.modelId == 0 and data.letterColor == -5397778 then
    local nick, gun, damage = data.text:match('^(.+) %- (.+) (.+) %(.+%)~n~$')
end
не, я имею в виду, что надо чтобы отправлялось серверу /id, но этот текстдрав - дамаг информер будет появляеся при каждом попадании в персонажа, и, соответственно, будет флуд /id, а надо чтобы допустим после одного попадания и появления текстдрава просто один раз /id отправляло и потом секунд 10-20 хоть сколько раз там этот текстдрав ни появлялся - ничего не отправлялось, сорри что в начале коряво объяснил
 

ARMOR

Я креветка
Модератор
5,068
7,374
не, я имею в виду, что надо чтобы отправлялось серверу /id, но этот текстдрав - дамаг информер будет появляеся при каждом попадании в персонажа, и, соответственно, будет флуд /id, а надо чтобы допустим после одного попадания и появления текстдрава просто один раз /id отправляло и потом секунд 10-20 хоть сколько раз там этот текстдрав ни появлялся - ничего не отправлялось, сорри что в начале коряво объяснил
Не знаю насколько мой код будет правильным( Как минимум у него будет минус из-за потока. Мб кто-то потом напишет код получше )
Lua:
local enable = true

function sampev.onShowTextDraw(id, data)
    if data.text:find('^.+ %- .+ .+ %(.+%)~n~$') and data.modelId == 0 and data.letterColor == -5397778 and enable then
        local nick, gun, damage = data.text:match('^(.+) %- (.+) (.+) %(.+%)~n~$')
        enable = false
        sampSendChat('/id '..nick..'')
        Time()
    end
end

function Time()
    lua_thread.create(function()
        wait(20000) -- 20000 мс = 20 секунд
        enable = true
    end)
end
 
  • Влюблен
Реакции: artie

artie

Участник
70
21
помогите пожалуйста с регуляркой, чтобы захватывало ник и кол-во урона (вместе с плюсом)
наподобие такого: "Darik_Banan нанес +11.32 урона!"
kmi6ubj(1)(1).png


QgATOLj(1)(1).png


Lua:
function sampev.onShowTextDraw(id, data)
    if data.text:find('') and data.modelId == 0 and data.letterColor == 2155905152 then
        local nick, damage = data.text:match('')
        sampAddChatMessage(''..nick..' нанес '..damage..' урона!')
        return false
    end
end