Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,510
1,139
ребят как сделать что бы в имгуи окне было поле ввода где после ввода любого сообщение это выводилось в чат
Lua:
local encoding = require 'encoding'
encoding.default = 'CP1251'
u8 = encoding.UTF8

local buf = imgui.ImBuffer(256)

if imgui.InputText("##", buf) then
    sampAddChatMessage(u8:decode(buf.v), -1)
end
 

Ononimus

Потрачен
60
0
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Lua:
local encoding = require 'encoding'
encoding.default = 'CP1251'
u8 = encoding.UTF8

local buf = imgui.ImBuffer(256)

if imgui.InputText("##", buf) then
    sampAddChatMessage(u8:decode(buf.v), -1)
end
не работает скрипт сразу крашит типо даже если переменую вставляю скрипт уже не запукается

не работает скрипт сразу крашит типо даже если переменую вставляю скрипт уже не запукается
что делать
 
Последнее редактирование:

Ononimus

Потрачен
60
0
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
божее...
Lua:
local encoding = require 'encoding'
encoding.default = 'CP1251'
u8 = encoding.UTF8

local buf = imgui.ImBuffer(256)
это в начало скрипта

Lua:
if imgui.InputText("##", buf) then
    sampAddChatMessage(u8:decode(buf.v), -1)
end
а это в imgui.OnDrawFrame
я так и сделал
 

Ononimus

Потрачен
60
0
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
код:
local samp = require 'lib.samp.events'
local imgui = require 'imgui'
local imgui = require 'mimgui'
local wm = require 'windows.message'
local vkeys = require 'vkeys'
local ev = require 'lib.samp.events'
local encoding = require 'encoding'
encoding.default = 'CP1251'
u8 = encoding.UTF8

local buf = imgui.ImBuffer(256)

local sw, sh = 500, 300
local active = imgui.new.bool(false)
local gg = imgui.new.bool(false)
local checkbo = imgui.new.bool(false)

function onWindowMessage(msg, wparam, lparam)
    if msg == wm.WM_KEYUP and wparam == vkeys.VK_M and not sampIsCursorActive() then
        active[0] = not active[0]
    end
end

local mainFrame = imgui.OnFrame(function() return active[0] end, function(self)
    imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(sw, sh), imgui.Cond.FirstUseEver)
    
    imgui.Begin('Online RP: Support Helper V - 0.1', active, imgui.WindowFlags.NoResize, ImGuiWindowFlags_NoScrollbar,ImGuiWindowFlags_NoScrollWithMouse)
    if imgui.BeginTabBar(u8'оо') then
        if imgui.BeginTabItem(u8'Функционал') then
            imgui.Text(u8'Support Helper - Создан для упрощения работы Supportam на проекте Online RP.')
            imgui.Text(u8'Выберите нужные параметры затем затем закройте меню.')
            imgui.Text(u8' ')
            if imgui.InputText("##", buf) then
                sampAddChatMessage(u8:decode(buf.v), -1)
            end
            imgui.Separator()
            imgui.Text(u8' ')
            if imgui.CollapsingHeader(u8'Функционал') then
                if imgui.Checkbox(u8"Авто pm", gg) then
                    sampAddChatMessage("Использовано.", -1)
                    sampSetChatInputText("/pm ")
                end
            end
            imgui.EndTabItem()
        end
        if imgui.BeginTabItem(u8'П.Б.Р') then
        imgui.BeginChild('##name', imgui.ImVec2(250, 30)--[[размер]], true --[[показывать ли рамку]])
        imgui.TextColored(imgui.ImVec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0 ), u8'П.Б.Р - Панель быстрого реагирования.', imgui.SameLine())
        imgui.EndChild()
                        if imgui.Button(u8"Отыграть выдачу формы.") then
                                lua_thread.create(function()
                                sampSendChat("/do sdsd")
                                wait(1200)
                                sampSendChat("/me вава")
                                wait(1234)
                                sampSendChat("/do вава")
                                wait(1234)
                                sampSendChat("вава")
                                end)
                        end
                        imgui.EndTabItem()
        end
    end
    imgui.End()
end)

function ev.onSendChat(msg)
    return {gg[0] and "[Японский акцент]: "..msg "КУ" or msg}
end

function samp.onServerMessage(color--[[Цвет]], text--[[Текст]]) -- Этот хук ловит сообщения в чате
    lua_thread.create(function() -- создаем поток
        if text:find('Вопрос') then -- если найден текст "test" то
            wait(1000) -- отвечает за ожидание в размере секунды
            sampAddChatMessage("Что бы ответить на вопрос нажмите alt + X", -1) -- если в чате засветится сообщение test, то хук поймает данное сообщение, дальше скрипт подождет 1 секунду и выведет "Не тест"
        end
    end) -- закрываем поток
end

какую ошибку выдает скрипт
сейчас скажу
 

Ononimus

Потрачен
60
0
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,510
1,139
[18:50:37.464441] (error) Supports Helper.lua: Script died due to an error. (0DE47EA4)


разьясни) я не очень опатный так скажем
Ты используешь и имгуи и мимгуи. Это немного разное.
Lua:
local ffi = require 'ffi'
local buf = new.char[256]()


if imgui.InputText("##", buf, ffi.sizeof(buf)) then
    sampAddChatMessage(u8:decode(str(buf)), -1)
end
Раз уж используешь мимгуи в коде, то убери строчку:
local imgui = require 'imgui'
 

Ononimus

Потрачен
60
0
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Ты используешь и имгуи и мимгуи. Это немного разное.
Lua:
local ffi = require 'ffi'
local buf = new.char[256]()


if imgui.InputText("##", buf, ffi.sizeof(buf)) then
    sampAddChatMessage(u8:decode(str(buf)), -1)
end
Раз уж используешь мимгуи в коде, то убери строчку:
local imgui = require 'imgui'
я глупый... я удалил local imgui и все равно не робит можешь изменить сам код который я кидал выше
 

Ononimus

Потрачен
60
0
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
можете код исправить плиз) я не могу я делаю и чего то не робит
 

Gorskin

t.me/gorskintgk
Проверенный
1,442
1,284
можете код исправить плиз) я не могу я делаю и чего то не робит
Иди учи основы имгуи от TheChampGues и не проси никого за тебя исправлять твои ошибки. Будешь постоянно просить что-то готовое то хуй че поймёшь. Если тебе это кажется сложным то изучи сначала то что тебе легче, позднее придет осознание. Я вообще в шоке с вас, вы 3 дня изучаете луа, а уже в имгуи полезли. Не беги впереди паровоза, иначе он тебя рано или поздно собьёт.
 

ARMOR

God has forsaken us
Модератор
5,060
7,459
как установить расположение курсора?
это не работает - https://www.blast.hk/threads/114403/
 
  • Нравится
Реакции: Sanchez.

RoAB

Потрачен
79
35
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Помогите пожалуйста, мне нужно послать перед посадкой в трамвай 200 пакет на ракботе ( ID_DRIVER_SYNC ), помогите это осуществить, я не шарю просто
Есть вот такой паблик, в нем берем vehId
ап:
function onRecvRpc(id, data, size)
    if id == 164 then
        local bs = bitStreamInit(data, size)
        local data = {}
        data.vehId = bitStreamReadWord(bs) -- [UINT16]
        data.modelId = bitStreamReadDWord(bs) -- [UINT32]
        data.position = {x = bitStreamReadFloat(bs), y = bitStreamReadFloat(bs), z = bitStreamReadFloat(bs)}-- [FLOAT]
        data.angle = bitStreamReadFloat(bs) -- [FLOAT]
        data.color1 = bitStreamReadByte(bs) -- [UINT8]
        data.color2 = bitStreamReadByte(bs) -- [UINT8]
        data.health = bitStreamReadFloat(bs) -- [FLOAT]
        data.interior = bitStreamReadByte(bs) -- [UINT8]
        data.doorDamageStatus = bitStreamReadDWord(bs) -- [UINT32]
        data.panelDamageStatus = bitStreamReadDWord(bs) -- [UINT32]
        data.lightDamageStatus = bitStreamReadByte(bs) -- [UINT8]
        data.tireDamageStatus = bitStreamReadByte(bs) -- [UINT8]
        data.addsiren = bitStreamReadByte(bs) -- [UINT8]
        data.modslot0 = bitStreamReadByte(bs) -- [UINT8]
        data.modslot1 = bitStreamReadByte(bs) -- [UINT8]
        data.modslot2 = bitStreamReadByte(bs) -- [UINT8]
        data.modslot3 = bitStreamReadByte(bs) -- [UINT8]
        data.modslot4 = bitStreamReadByte(bs) -- [UINT8]
        data.modslot5 = bitStreamReadByte(bs) -- [UINT8]
        data.modslot6 = bitStreamReadByte(bs) -- [UINT8]
        data.modslot7 = bitStreamReadByte(bs) -- [UINT8]
        data.modslot8 = bitStreamReadByte(bs) -- [UINT8]
        data.modslot9 = bitStreamReadByte(bs) -- [UINT8]
        data.modslot10 = bitStreamReadByte(bs) -- [UINT8]
        data.modslot11 = bitStreamReadByte(bs) -- [UINT8]
        data.modslot12 = bitStreamReadByte(bs) -- [UINT8]
        data.modslot13 = bitStreamReadByte(bs) -- [UINT8]
        data.paintJob = bitStreamReadByte(bs) -- [UINT8]
        data.bodyColor1 = bitStreamReadDWord(bs) -- [UINT32]
        data.bodyColor2 = bitStreamReadDWord(bs) -- [UINT32]
        bitStreamDelete(bs)
        vehicles[data.vehId] = data
    end
    if id == 165 then
        local bs = bitStreamInit(data, size)
        local vehId = bitStreamReadWord(bs)
        bitStreamDelete(bs)
        if vehicles[vehId] then
            vehicles[vehId] = {}
        end
    end
end