Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,203
12,526
как через gsub заменить отдельное слово?
например:
Lua:
local text = {
    "HelloWorld",
    "Hello World"
}

for k, v in ipairs(text) do
    print(v:gsub("Hello", "sosi")
end

-- вывод:
sosiWorld 1
sosi World 1
но мне нужно что бы слово заменялось только если оно идет отдельно,
то есть надо что бы замена работала только на второй элемент из массива

как через gsub заменить отдельное слово?
например:
Lua:
local text = {
    "HelloWorld",
    "Hello World"
}

for k, v in ipairs(text) do
    print(v:gsub("Hello", "sosi")
end

-- вывод:
sosiWorld 1
sosi World 1
но мне нужно что бы слово заменялось только если оно идет отдельно,
то есть надо что бы замена работала только на второй элемент из массива
upd. нашел ответ:
Lua:
v:gsub("%f[%a]Hello%f[%A]", "sosi")
 
Последнее редактирование:

ARMOR

Я креветка
Модератор
5,068
7,374
как получить id авто (не id модели), в котором ты сидишь?
Lua:
sampRegisterChatCommand("getid", function()
    car = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
    if isCharInCar(PLAYER_PED,car) then
        local bool, id = sampGetVehicleIdByCarHandle(car)
        sampAddChatMessage("ID транспорта: " .. id, -1)
    end
end
Мираклы уже из гетто на Бласт Хак перебрались?
 

VRush

https://t.me/vrushscript
2,408
1,204
есть ли заготовки красивых imgui меню, с кнопками слева или вверху
 

sadik~

Известный
150
61
Как реализовать это в код?:
- Если на экране показывает букву Y, то нажимается буква Y.
- Если на экране показывает букву N, то нажимается буква N.
Буквы сервер показывает функцией GameTextForPlayer
 

ARMOR

Я креветка
Модератор
5,068
7,374
Как создать обычный imgui.RadioButton на mimgui?
Пробывал так:
Lua:
local radiobutton = imgui.new.int(0)
imgui.RadioButtonPrt("##1", radiobutton, 1)
Выходит ошибка:
Код:
attempt to call field 'RadioButtonPrt' (a nil value)

И ещё так

Lua:
local radiobutton = imgui.new.int(false)
imgui.RadioButtonBool("##1", radiobutton, true)

Выходит ошибка:
Код:
bad argument #2 to 'RadioButtonBool' (cannot convert 'bool [1]' to 'bool')
 

Rice.

Известный
Модератор
1,753
1,678
Как создать обычный imgui.RadioButton на mimgui?
Пробывал так:
Lua:
local radiobutton = imgui.new.int(0)
imgui.RadioButtonPrt("##1", radiobutton, 1)
Выходит ошибка:
Код:
attempt to call field 'RadioButtonPrt' (a nil value)

И ещё так

Lua:
local radiobutton = imgui.new.int(false)
imgui.RadioButtonBool("##1", radiobutton, true)

Выходит ошибка:
Код:
bad argument #2 to 'RadioButtonBool' (cannot convert 'bool [1]' to 'bool')
Lua:
imgui.RadioButtonIntPtr('test', radiobutton, 0)
 
  • Нравится
Реакции: ARMOR

dimajek

Известный
10
3
Как получить серверный id груза( ARTICT2 и PETROTR), который только заспавнился? Если можно пример кода. И можно ли сделать так, чтобы возвращался id только этих двух грузов?
 

Insanity

Известный
247
20
Код:
function sampev.onServerMessage(color, text)
   if text:find("купил лицензию") then
     sampSetChatInputText("/me зарегистрировал лицензию на имя клиента.")
     sampSetChatInputEnabled ("/me зарегистрировал лицензию на имя клиента.")
   end
end
Как вставить задержку? Пишет не флуди
P,s Если в чате скрипт видит купил лицензию, он отправляет отыгровку. В какое место вставить wait?
 

VRush

https://t.me/vrushscript
2,408
1,204
Код:
function sampev.onServerMessage(color, text)
   if text:find("купил лицензию") then
     sampSetChatInputText("/me зарегистрировал лицензию на имя клиента.")
     sampSetChatInputEnabled ("/me зарегистрировал лицензию на имя клиента.")
   end
end
Как вставить задержку? Пишет не флуди
P,s Если в чате скрипт видит купил лицензию, он отправляет отыгровку. В какое место вставить wait?
Lua:
function sampev.onServerMessage(color, text)
   if text:find("купил лицензию") then
      lua_thread.create(function()
         sampSetChatInputText("/me зарегистрировал лицензию на имя клиента.")
         wait(задержка в милисекундах)
         sampSetChatInputEnabled ("/me зарегистрировал лицензию на имя клиента.")
      end
   end
end
 
  • Нравится
Реакции: Insanity

ARMOR

Я креветка
Модератор
5,068
7,374
Код:
function sampev.onServerMessage(color, text)
   if text:find("купил лицензию") then
     sampSetChatInputText("/me зарегистрировал лицензию на имя клиента.")
     sampSetChatInputEnabled ("/me зарегистрировал лицензию на имя клиента.")
   end
end
Как вставить задержку? Пишет не флуди
P,s Если в чате скрипт видит купил лицензию, он отправляет отыгровку. В какое место вставить wait?
wait() в функцию кроме main ты просто так не поставишь. Нужно создавать поток.
Lua:
function sampev.onServerMessage(color, text)
   if text:find("купил лицензию") then
        lua_thread.create(function()
            sampSendChat("/me зарегистрировал лицензию на имя клиента.")
            wait(3000) -- ждем три секунды
            sampSendChat("/me зарегистрировал лицензию на имя клиента.")
        end)
   end
end
 
  • Нравится
Реакции: Insanity

Insanity

Известный
247
20
wait() в функцию кроме main ты просто так не поставишь. Нужно создавать поток.
Lua:
function sampev.onServerMessage(color, text)
   if text:find("купил лицензию") then
        lua_thread.create(function()
            sampSendChat("/me зарегистрировал лицензию на имя клиента.")
            wait(3000) -- ждем три секунды
            sampSendChat("/me зарегистрировал лицензию на имя клиента.")
        end)
   end
end
Всё ок, я вот так сделал
Lua:
function sampev.onServerMessage(color, text)
   if text:find("купил лицензию") then
        lua_thread.create(function()
            wait(400)
            sampSendChat("/me зарегистрировал лицензию на имя клиента.")
        end)
   end
end

@ARMOR Привет ещё раз, а не подскажешь как использовать несколько функций?

Lua:
function sampev.onServerMessage(color, text)
   if text:find("купил лицензию") then
        lua_thread.create(function()
            wait(400)
            sampSendChat("/me зарегистрировал лицензию на имя клиента.")
        end)
    end
end

function sampev.onServerMessage(color, text)
   if text:find("тест") then
        lua_thread.create(function()
            wait(600)
            sampSendChat("тест")
        end)
    end
end
Я делаю вот так, но сообщение в чате срабатывает только из 2 функции где тест, первая перестаёт работать
 
Последнее редактирование:
  • Нравится
Реакции: ARMOR

ARMOR

Я креветка
Модератор
5,068
7,374
Всё ок, я вот так сделал
Lua:
function sampev.onServerMessage(color, text)
   if text:find("купил лицензию") then
        lua_thread.create(function()
            wait(400)
            sampSendChat("/me зарегистрировал лицензию на имя клиента.")
        end)
   end
end

@ARMOR Привет ещё раз, а не подскажешь как использовать несколько функций?

Lua:
function sampev.onServerMessage(color, text)
   if text:find("купил лицензию") then
        lua_thread.create(function()
            wait(400)
            sampSendChat("/me зарегистрировал лицензию на имя клиента.")
        end)
    end
end

function sampev.onServerMessage(color, text)
   if text:find("тест") then
        lua_thread.create(function()
            wait(600)
            sampSendChat("тест")
        end)
    end
[/QUOTE]
[QUOTE="Insanity, post: 1067228, member: 31048"]

end
Я делаю вот так, но сообщение в чате срабатывает только из 2 функции где тест, первая перестаёт работать
Lua:
function sampev.onServerMessage(color, text)
    lua_thread.create(function()
       if text:find("купил лицензию") then
            wait(400)
            sampSendChat("/me зарегистрировал лицензию на имя клиента.")
        end
        if text:find("тест") then
            wait(600)
            sampSendChat("тест")
        end
    end)
end
 
  • Нравится
Реакции: Insanity