Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

accord-

Потрачен
436
81
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.

pulemetov scripts

Участник
21
33
выводило только "неизвестно", код уже удалил


модель транспорта не выводило
модель транспорта значит не правильно получал. может быть получал серверный ид, а не саму модель

Lua:
for k, v in pairs(getAllVehicles()) do
    local x, y, z = getCarCoordinates(v)
    local rx, ry = convert3DCoordsToScreen(x, y, z)
    renderFontDrawText('Arial', getNameVehicleModel(getCarModel(v)), rx, ry, -1)
end
 

kin4stat

mq-team · kin4@naebalovo.team
Всефорумный модератор
2,759
4,893
Нужно целому скрипту давать этот параметр
Нет
Как потоку дать параметр ворк ин пауз? Посмотреть вложение 152548Посмотреть вложение 152550, взято из документации на бластхак вики
Lua:
local thread = lua_thread.create(first_thread)
thread.work_in_pause = true
 
  • Нравится
Реакции: Rice. и СоМиК

krim

Известный
299
132
как сделать рендер на кары с помощью этой функции ( https://www.blast.hk/threads/13380/post-1044372 ), пробовал что-то не получалось
Lua:
local font = renderCreateFont('arial',15,5)
function main()
    repeat wait(0) until isSampAvailable()
    while true do wait(0)
        for i,v in pairs(NameCar) do
            local res,ped = sampGetCarHandleBySampVehicleId(i)
            if res and isCarOnScreen(ped) then
                local pX,pY,pZ = getCarCoordinates(ped)
                local X,Y = convert3DCoordsToScreen(pX,pY,pZ)
                renderFontDrawText(font, v, X,Y, -1)
            end
        end
    end
end
только таблицу выше вставь
 

cvqez

Активный
99
24
дайте исходник на удаление сообщения скрипта из чата по типу фильтра, т.е я введу несколько слов, а он удалит всю строку (и желательно чтоб в чатлогах не писало) и не при коннекте, а когда уже зашел. пожалуйста
 

accord-

Потрачен
436
81
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Lua:
local font = renderCreateFont('arial',15,5)
function main()
    repeat wait(0) until isSampAvailable()
    while true do wait(0)
        for i,v in pairs(NameCar) do
            local res,ped = sampGetCarHandleBySampVehicleId(i)
            if res and isCarOnScreen(ped) then
                local pX,pY,pZ = getCarCoordinates(ped)
                local X,Y = convert3DCoordsToScreen(pX,pY,pZ)
                renderFontDrawText(font, v, X,Y, -1)
            end
        end
    end
end
только таблицу выше вставь
не работает
 

kiselb

Новичок
1
0
Как сложить числа типо как текст(хз как объяснить, типо чтобы например при 5 + 2 результат был не 7, а 52)
 

Dmitriy Makarov

25.05.2021
Проверенный
2,512
1,139
Отсюда попробуй вытащить то, что тебе нужно, не знаю..
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,240
12,658
в дравлисте есть 2 функции для добавление текста, 1 - обычный текст, 2 - текст с различными настройками (шрифт и т.д.)
как вызвать вторую функцию? в файле lib\imgui.lua опечатка и "настоящее" название функции другое?
C++:
IMGUI_API void  AddText(const ImVec2& pos, ImU32 col, const char* text_begin, const char* text_end = NULL);
IMGUI_API void  AddText(const ImFont* font, float font_size, const ImVec2& pos, ImU32 col, const char* text_begin, const char* text_end = NULL, float wrap_width = 0.0f, const ImVec4* cpu_fine_clip_rect = NULL);

UPD: нашел:
Lua:
ImDrawList:AddTextFontPtr(font,font_size,pos,col,text_begin,text_end,wrap_width,cpu_fine_clip_rect)
 
Последнее редактирование:

IT clown

Участник
45
2
при использовании setCharCoordinates() c машины не берется чекпоинт, как можно исправить?