Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

—
Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
— Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
— Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
— Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
— Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
— Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
— Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
— Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
— Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

tfornik

Известный
334
276
219528
а тут так и оставлять?
я же написал замени
 

MrDorlik

Известный
939
377
Как запилить сохранение темы, если изменение тем происходит через этот радио баттон(Я пытался сделать, оно не сохраняет)
Lua:
--ini
local directIni = "--путь к ini файлу"
local mainIni = inicfg.load({
    settings = {
        radioButtonColorRed = false,
        radioButtonColorWhite = false
    }
}, directIni)
inicfg.save(mainIni, directIni)

--Вне окна
local settings = {
    radioButtonColorRed = new.int(mainIni.settings.radioButtonColorRed),
    radioButtonColorWhite = new.int(mainIni.settings.radioButtonColorWhite)
}

--В окне
if imgui.ColoredRadioButtonBool('##colorRed', settings.radioButtonColorRed[0], imgui.ImVec4(1, 0, 0, 1)) then
   red_theme()
   mainIni.settings.radioButtonColorRed = not mainIni.settings.radioButtonColorRed
   settings.radioButtonColorRed[0] = mainIni.settings.radioButtonColorRed
   inicfg.save(mainIni, directIni)
end
if imgui.ColoredRadioButtonBool('##colorWhite', settings.radioButtonColorRed[0], imgui.ImVe4(1, 1, 1, 1)) then
   white_theme()
   mainIni.settings.radioButtonColorWhite = not mainIni.settings.radioButtonColorWhite
   settings.radioButtonColorWhite[0] = mainIni.settings.radioButtonColorWhite
   inicfg.save(mainIni, directIni)
end

--Вне окна
function imgui.ColoredRadioButtonBool(label, state, color)
    imgui.PushStyleColor(imgui.Col.CheckMark, color)
    imgui.PushStyleColor(imgui.Col.FrameBg, color)
    imgui.PushStyleColor(imgui.Col.FrameBgActive, color)
    imgui.PushStyleColor(imgui.Col.FrameBgHovered, color)
    local radioButton = imgui.RadioButtonBool(label, state)
    imgui.PopStyleColor(4)
    return radioButton
end

--Вне окна
function red_theme()
    local vec2, vec4 = imgui.ImVec2, imgui.ImVec4
    imgui.SwitchContext()
    local style = imgui.GetStyle()
    local colors = style.Colors
    local flags = imgui.Col
 
    do -- style
        --==[ STYLE ]==--
        imgui.GetStyle().WindowPadding = imgui.ImVec2(5, 5)
        imgui.GetStyle().FramePadding = imgui.ImVec2(5, 5)
        imgui.GetStyle().ItemSpacing = imgui.ImVec2(5, 5)
        imgui.GetStyle().ItemInnerSpacing = imgui.ImVec2(2, 2)
        imgui.GetStyle().TouchExtraPadding = imgui.ImVec2(0, 0)
        imgui.GetStyle().IndentSpacing = 0
        imgui.GetStyle().ScrollbarSize = 10
        imgui.GetStyle().GrabMinSize = 10
        --==[ ROUNDING ]==--
        imgui.GetStyle().WindowRounding = 8
        imgui.GetStyle().ChildRounding = 8
        imgui.GetStyle().FrameRounding = 5
        imgui.GetStyle().PopupRounding = 8
        imgui.GetStyle().ScrollbarRounding = 8
        imgui.GetStyle().GrabRounding = 8
        imgui.GetStyle().TabRounding = 8
        --==[ ALIGN ]==--
        imgui.GetStyle().WindowTitleAlign = imgui.ImVec2(0.5, 0.5)
        imgui.GetStyle().ButtonTextAlign = imgui.ImVec2(0.5, 0.5)
        imgui.GetStyle().SelectableTextAlign = imgui.ImVec2(0.5, 0.5)
    end
        colors[imgui.Col.WindowBg] = imgui.ImVec4(0.14, 0.12, 0.16, 1.00)
        colors[imgui.Col.ChildBg] = imgui.ImVec4(0.30, 0.20, 0.39, 0.00)
        colors[imgui.Col.PopupBg] = imgui.ImVec4(0.14, 0.12, 0.16, 1)
        colors[imgui.Col.Border] = imgui.ImVec4(0.14, 0.12, 0.16, 1)
        colors[imgui.Col.BorderShadow] = imgui.ImVec4(0.00, 0.00, 0.00, 0.00)
        colors[imgui.Col.FrameBg] = imgui.ImVec4(0.28, 0.27, 0.27, 0.28)
        colors[imgui.Col.FrameBgHovered] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.FrameBgActive] = imgui.ImVec4(0.41, 0.19, 0.63, 1.00)
        colors[imgui.Col.TitleBg] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.TitleBgCollapsed] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.TitleBgActive] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.MenuBarBg] = imgui.ImVec4(0.30, 0.20, 0.39, 0.57)
        colors[imgui.Col.ScrollbarBg] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.ScrollbarGrab] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.ScrollbarGrabHovered] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.ScrollbarGrabActive] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.CheckMark] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.SliderGrab] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.SliderGrabActive] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.Button] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.ButtonHovered] = imgui.ImVec4(1, 0, 0.07, 1)
        colors[imgui.Col.ButtonActive] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.8)
        colors[imgui.Col.Header] = imgui.ImVec4(0, 0, 0, 0)
        colors[imgui.Col.HeaderHovered] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.HeaderActive] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.ResizeGrip] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.ResizeGripHovered] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.ResizeGripActive] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.PlotLines] = imgui.ImVec4(0.89, 0.85, 0.92, 0.63)
        colors[imgui.Col.PlotLinesHovered] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.PlotHistogram] = imgui.ImVec4(0.89, 0.85, 0.92, 0.63)
        colors[imgui.Col.PlotHistogramHovered] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.TextSelectedBg] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
end

function white_theme()
    local vec2, vec4 = imgui.ImVec2, imgui.ImVec4
    imgui.SwitchContext()
    local style = imgui.GetStyle()
    local colors = style.Colors
    local flags = imgui.Col
 
    do -- style
        --==[ STYLE ]==--
        imgui.GetStyle().WindowPadding = imgui.ImVec2(5, 5)
        imgui.GetStyle().FramePadding = imgui.ImVec2(5, 5)
        imgui.GetStyle().ItemSpacing = imgui.ImVec2(5, 5)
        imgui.GetStyle().ItemInnerSpacing = imgui.ImVec2(2, 2)
        imgui.GetStyle().TouchExtraPadding = imgui.ImVec2(0, 0)
        imgui.GetStyle().IndentSpacing = 0
        imgui.GetStyle().ScrollbarSize = 10
        imgui.GetStyle().GrabMinSize = 10
        --==[ ROUNDING ]==--
        imgui.GetStyle().WindowRounding = 8
        imgui.GetStyle().ChildRounding = 8
        imgui.GetStyle().FrameRounding = 5
        imgui.GetStyle().PopupRounding = 8
        imgui.GetStyle().ScrollbarRounding = 8
        imgui.GetStyle().GrabRounding = 8
        imgui.GetStyle().TabRounding = 8
        --==[ ALIGN ]==--
        imgui.GetStyle().WindowTitleAlign = imgui.ImVec2(0.5, 0.5)
        imgui.GetStyle().ButtonTextAlign = imgui.ImVec2(0.5, 0.5)
        imgui.GetStyle().SelectableTextAlign = imgui.ImVec2(0.5, 0.5)
    end
 
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.Text]                   = imgui.ImVec4(1.00, 1.00, 1.00, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.TextDisabled]           = imgui.ImVec4(0.50, 0.50, 0.50, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.WindowBg]               = imgui.ImVec4(0.07, 0.07, 0.07, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.ChildBg]                = imgui.ImVec4(0.07, 0.07, 0.07, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.PopupBg]                = imgui.ImVec4(0.07, 0.07, 0.07, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.Border]                 = imgui.ImVec4(0.25, 0.25, 0.26, 0.54)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.BorderShadow]           = imgui.ImVec4(0.00, 0.00, 0.00, 0.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.FrameBg]                = imgui.ImVec4(0.12, 0.12, 0.12, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.FrameBgHovered]         = imgui.ImVec4(0.25, 0.25, 0.26, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.FrameBgActive]          = imgui.ImVec4(0.25, 0.25, 0.26, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.TitleBg]                = imgui.ImVec4(0.12, 0.12, 0.12, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.TitleBgActive]          = imgui.ImVec4(0.12, 0.12, 0.12, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.TitleBgCollapsed]       = imgui.ImVec4(0.12, 0.12, 0.12, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.MenuBarBg]              = imgui.ImVec4(0.12, 0.12, 0.12, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.ScrollbarBg]            = imgui.ImVec4(0.12, 0.12, 0.12, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.ScrollbarGrab]          = imgui.ImVec4(0.00, 0.00, 0.00, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.ScrollbarGrabHovered]   = imgui.ImVec4(0.41, 0.41, 0.41, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.ScrollbarGrabActive]    = imgui.ImVec4(0.51, 0.51, 0.51, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.CheckMark]              = imgui.ImVec4(1.00, 1.00, 1.00, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.SliderGrab]             = imgui.ImVec4(0.21, 0.20, 0.20, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.SliderGrabActive]       = imgui.ImVec4(0.21, 0.20, 0.20, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.Button]                 = imgui.ImVec4(0.12, 0.12, 0.12, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.ButtonHovered]          = imgui.ImVec4(0.21, 0.20, 0.20, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.ButtonActive]           = imgui.ImVec4(0.41, 0.41, 0.41, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.Header]                 = imgui.ImVec4(0.12, 0.12, 0.12, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.HeaderHovered]          = imgui.ImVec4(0.20, 0.20, 0.20, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.HeaderActive]           = imgui.ImVec4(0.47, 0.47, 0.47, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.Separator]              = imgui.ImVec4(0.12, 0.12, 0.12, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.SeparatorHovered]       = imgui.ImVec4(0.12, 0.12, 0.12, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.SeparatorActive]        = imgui.ImVec4(0.12, 0.12, 0.12, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.ResizeGrip]             = imgui.ImVec4(1.00, 1.00, 1.00, 0.25)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.ResizeGripHovered]      = imgui.ImVec4(1.00, 1.00, 1.00, 0.67)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.ResizeGripActive]       = imgui.ImVec4(1.00, 1.00, 1.00, 0.95)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.Tab]                    = imgui.ImVec4(0.12, 0.12, 0.12, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.TabHovered]             = imgui.ImVec4(0.28, 0.28, 0.28, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.TabActive]              = imgui.ImVec4(0.30, 0.30, 0.30, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.TabUnfocused]           = imgui.ImVec4(0.07, 0.10, 0.15, 0.97)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.TabUnfocusedActive]     = imgui.ImVec4(0.14, 0.26, 0.42, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.PlotLines]              = imgui.ImVec4(0.61, 0.61, 0.61, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.PlotLinesHovered]       = imgui.ImVec4(1.00, 0.43, 0.35, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.PlotHistogram]          = imgui.ImVec4(0.90, 0.70, 0.00, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.PlotHistogramHovered]   = imgui.ImVec4(1.00, 0.60, 0.00, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.TextSelectedBg]         = imgui.ImVec4(1.00, 0.00, 0.00, 0.35)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.DragDropTarget]         = imgui.ImVec4(1.00, 1.00, 0.00, 0.90)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.NavHighlight]           = imgui.ImVec4(0.26, 0.59, 0.98, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.NavWindowingHighlight]  = imgui.ImVec4(1.00, 1.00, 1.00, 0.70)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.NavWindowingDimBg]      = imgui.ImVec4(0.80, 0.80, 0.80, 0.20)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.ModalWindowDimBg]       = imgui.ImVec4(0.00, 0.00, 0.00, 0.70)
 end

function to_vec4(u32)
    local a = bit.band(bit.rshift(u32, 24), 0xFF) / 0xFF
    local r = bit.band(bit.rshift(u32, 16), 0xFF) / 0xFF
    local g = bit.band(bit.rshift(u32, 8), 0xFF) / 0xFF
    local b = bit.band(u32, 0xFF) / 0xFF
    return imgui.ImVec4(b, g, r, a)
end
Цвет темы будет зависть от цвета кнопки, если красная, то эта кнопка должна изменять тему на красную, и т.д
ну и бредятина же, вот исправленные куски, каждую ошибку если объяснять минут 10 уйдет
Lua:
local settings = {
    radioButtonColorRed = new.bool(mainIni.settings.radioButtonColorRed),
    radioButtonColorWhite = new.bool(mainIni.settings.radioButtonColorWhite)
}
Lua:
imgui.OnInitialize(function()
    if settings.radioButtonColorRed[0] then red_theme() end
    if settings.radioButtonColorWhite[0] then white_theme() end
end)
Lua:
if imgui.ColoredRadioButtonBool('##colorRed', settings.radioButtonColorRed[0], imgui.ImVec4(1, 0, 0, 1)) then
    red_theme()
    mainIni.settings.radioButtonColorRed = true
    mainIni.settings.radioButtonColorWhite = false
    inicfg.save(mainIni, directIni)
end
if imgui.ColoredRadioButtonBool('##colorWhite', settings.radioButtonColorWhite[0], imgui.ImVec4(1, 1, 1, 1)) then
    white_theme()
    mainIni.settings.radioButtonColorRed = false
    mainIni.settings.radioButtonColorWhite = true
    inicfg.save(mainIni, directIni)
end
если чето все равно не работает вот фул код на котором я тестил, сравнивай со своим
Lua:
local imgui = require('mimgui')
local encoding = require('encoding')
encoding.default = 'CP1251'
local u8 = encoding.UTF8
local new = imgui.new
local window = new.bool(true)
local inicfg = require('inicfg')
local directIni = "--путь к ini файлу"
local mainIni = inicfg.load({
    settings = {
        radioButtonColorRed = false,
        radioButtonColorWhite = false
    }
}, directIni)
inicfg.save(mainIni, directIni)

--Вне окна
local settings = {
    radioButtonColorRed = new.bool(mainIni.settings.radioButtonColorRed),
    radioButtonColorWhite = new.bool(mainIni.settings.radioButtonColorWhite)
}



imgui.OnInitialize(function()
    imgui.GetIO().IniFilename = nil
    if settings.radioButtonColorRed[0] then red_theme() end
    if settings.radioButtonColorWhite[0] then white_theme() end
end)
imgui.OnFrame(
    function() return window[0] end,
    function()
        local resX, resY = getScreenResolution()
        local sizeX, sizeY = 300, 300
        imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(resX / 2, resY / 2), imgui.Cond.FirstUseEver, imgui.ImVec2(0.5, 0.5))
        imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(sizeX, sizeY), imgui.Cond.FirstUseEver)
        imgui.Begin('Main Window', window)
       
        if imgui.ColoredRadioButtonBool('##colorRed', settings.radioButtonColorRed[0], imgui.ImVec4(1, 0, 0, 1)) then
            red_theme()
            mainIni.settings.radioButtonColorRed = true
            mainIni.settings.radioButtonColorWhite = false
            inicfg.save(mainIni, directIni)
         end
         if imgui.ColoredRadioButtonBool('##colorWhite', settings.radioButtonColorWhite[0], imgui.ImVec4(1, 1, 1, 1)) then
            white_theme()
            mainIni.settings.radioButtonColorRed = false
            mainIni.settings.radioButtonColorWhite = true
            inicfg.save(mainIni, directIni)
         end
        imgui.End()
    end
)

sampRegisterChatCommand('mimgui', function()
    window[0] = not window[0]
end)


--В окне


--Вне окна
function imgui.ColoredRadioButtonBool(label, state, color)
    imgui.PushStyleColor(imgui.Col.CheckMark, color)
    imgui.PushStyleColor(imgui.Col.FrameBg, color)
    imgui.PushStyleColor(imgui.Col.FrameBgActive, color)
    imgui.PushStyleColor(imgui.Col.FrameBgHovered, color)
    local radioButton = imgui.RadioButtonBool(label, state)
    imgui.PopStyleColor(4)
    return radioButton
end

--Вне окна
function red_theme()
    local vec2, vec4 = imgui.ImVec2, imgui.ImVec4
    imgui.SwitchContext()
    local style = imgui.GetStyle()
    local colors = style.Colors
    local flags = imgui.Col
 
    do -- style
        --==[ STYLE ]==--
        imgui.GetStyle().WindowPadding = imgui.ImVec2(5, 5)
        imgui.GetStyle().FramePadding = imgui.ImVec2(5, 5)
        imgui.GetStyle().ItemSpacing = imgui.ImVec2(5, 5)
        imgui.GetStyle().ItemInnerSpacing = imgui.ImVec2(2, 2)
        imgui.GetStyle().TouchExtraPadding = imgui.ImVec2(0, 0)
        imgui.GetStyle().IndentSpacing = 0
        imgui.GetStyle().ScrollbarSize = 10
        imgui.GetStyle().GrabMinSize = 10
        --==[ ROUNDING ]==--
        imgui.GetStyle().WindowRounding = 8
        imgui.GetStyle().ChildRounding = 8
        imgui.GetStyle().FrameRounding = 5
        imgui.GetStyle().PopupRounding = 8
        imgui.GetStyle().ScrollbarRounding = 8
        imgui.GetStyle().GrabRounding = 8
        imgui.GetStyle().TabRounding = 8
        --==[ ALIGN ]==--
        imgui.GetStyle().WindowTitleAlign = imgui.ImVec2(0.5, 0.5)
        imgui.GetStyle().ButtonTextAlign = imgui.ImVec2(0.5, 0.5)
        imgui.GetStyle().SelectableTextAlign = imgui.ImVec2(0.5, 0.5)
    end
        colors[imgui.Col.WindowBg] = imgui.ImVec4(0.14, 0.12, 0.16, 1.00)
        colors[imgui.Col.ChildBg] = imgui.ImVec4(0.30, 0.20, 0.39, 0.00)
        colors[imgui.Col.PopupBg] = imgui.ImVec4(0.14, 0.12, 0.16, 1)
        colors[imgui.Col.Border] = imgui.ImVec4(0.14, 0.12, 0.16, 1)
        colors[imgui.Col.BorderShadow] = imgui.ImVec4(0.00, 0.00, 0.00, 0.00)
        colors[imgui.Col.FrameBg] = imgui.ImVec4(0.28, 0.27, 0.27, 0.28)
        colors[imgui.Col.FrameBgHovered] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.FrameBgActive] = imgui.ImVec4(0.41, 0.19, 0.63, 1.00)
        colors[imgui.Col.TitleBg] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.TitleBgCollapsed] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.TitleBgActive] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.MenuBarBg] = imgui.ImVec4(0.30, 0.20, 0.39, 0.57)
        colors[imgui.Col.ScrollbarBg] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.ScrollbarGrab] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.ScrollbarGrabHovered] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.ScrollbarGrabActive] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.CheckMark] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.SliderGrab] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.SliderGrabActive] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.Button] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.ButtonHovered] = imgui.ImVec4(1, 0, 0.07, 1)
        colors[imgui.Col.ButtonActive] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.8)
        colors[imgui.Col.Header] = imgui.ImVec4(0, 0, 0, 0)
        colors[imgui.Col.HeaderHovered] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.HeaderActive] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.ResizeGrip] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.ResizeGripHovered] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.ResizeGripActive] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.PlotLines] = imgui.ImVec4(0.89, 0.85, 0.92, 0.63)
        colors[imgui.Col.PlotLinesHovered] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.PlotHistogram] = imgui.ImVec4(0.89, 0.85, 0.92, 0.63)
        colors[imgui.Col.PlotHistogramHovered] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.TextSelectedBg] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
end

function white_theme()
    local vec2, vec4 = imgui.ImVec2, imgui.ImVec4
    imgui.SwitchContext()
    local style = imgui.GetStyle()
    local colors = style.Colors
    local flags = imgui.Col
 
    do -- style
        --==[ STYLE ]==--
        imgui.GetStyle().WindowPadding = imgui.ImVec2(5, 5)
        imgui.GetStyle().FramePadding = imgui.ImVec2(5, 5)
        imgui.GetStyle().ItemSpacing = imgui.ImVec2(5, 5)
        imgui.GetStyle().ItemInnerSpacing = imgui.ImVec2(2, 2)
        imgui.GetStyle().TouchExtraPadding = imgui.ImVec2(0, 0)
        imgui.GetStyle().IndentSpacing = 0
        imgui.GetStyle().ScrollbarSize = 10
        imgui.GetStyle().GrabMinSize = 10
        --==[ ROUNDING ]==--
        imgui.GetStyle().WindowRounding = 8
        imgui.GetStyle().ChildRounding = 8
        imgui.GetStyle().FrameRounding = 5
        imgui.GetStyle().PopupRounding = 8
        imgui.GetStyle().ScrollbarRounding = 8
        imgui.GetStyle().GrabRounding = 8
        imgui.GetStyle().TabRounding = 8
        --==[ ALIGN ]==--
        imgui.GetStyle().WindowTitleAlign = imgui.ImVec2(0.5, 0.5)
        imgui.GetStyle().ButtonTextAlign = imgui.ImVec2(0.5, 0.5)
        imgui.GetStyle().SelectableTextAlign = imgui.ImVec2(0.5, 0.5)
    end
 
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.Text]                   = imgui.ImVec4(1.00, 1.00, 1.00, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.TextDisabled]           = imgui.ImVec4(0.50, 0.50, 0.50, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.WindowBg]               = imgui.ImVec4(0.07, 0.07, 0.07, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.ChildBg]                = imgui.ImVec4(0.07, 0.07, 0.07, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.PopupBg]                = imgui.ImVec4(0.07, 0.07, 0.07, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.Border]                 = imgui.ImVec4(0.25, 0.25, 0.26, 0.54)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.BorderShadow]           = imgui.ImVec4(0.00, 0.00, 0.00, 0.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.FrameBg]                = imgui.ImVec4(0.12, 0.12, 0.12, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.FrameBgHovered]         = imgui.ImVec4(0.25, 0.25, 0.26, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.FrameBgActive]          = imgui.ImVec4(0.25, 0.25, 0.26, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.TitleBg]                = imgui.ImVec4(0.12, 0.12, 0.12, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.TitleBgActive]          = imgui.ImVec4(0.12, 0.12, 0.12, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.TitleBgCollapsed]       = imgui.ImVec4(0.12, 0.12, 0.12, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.MenuBarBg]              = imgui.ImVec4(0.12, 0.12, 0.12, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.ScrollbarBg]            = imgui.ImVec4(0.12, 0.12, 0.12, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.ScrollbarGrab]          = imgui.ImVec4(0.00, 0.00, 0.00, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.ScrollbarGrabHovered]   = imgui.ImVec4(0.41, 0.41, 0.41, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.ScrollbarGrabActive]    = imgui.ImVec4(0.51, 0.51, 0.51, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.CheckMark]              = imgui.ImVec4(1.00, 1.00, 1.00, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.SliderGrab]             = imgui.ImVec4(0.21, 0.20, 0.20, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.SliderGrabActive]       = imgui.ImVec4(0.21, 0.20, 0.20, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.Button]                 = imgui.ImVec4(0.12, 0.12, 0.12, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.ButtonHovered]          = imgui.ImVec4(0.21, 0.20, 0.20, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.ButtonActive]           = imgui.ImVec4(0.41, 0.41, 0.41, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.Header]                 = imgui.ImVec4(0.12, 0.12, 0.12, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.HeaderHovered]          = imgui.ImVec4(0.20, 0.20, 0.20, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.HeaderActive]           = imgui.ImVec4(0.47, 0.47, 0.47, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.Separator]              = imgui.ImVec4(0.12, 0.12, 0.12, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.SeparatorHovered]       = imgui.ImVec4(0.12, 0.12, 0.12, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.SeparatorActive]        = imgui.ImVec4(0.12, 0.12, 0.12, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.ResizeGrip]             = imgui.ImVec4(1.00, 1.00, 1.00, 0.25)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.ResizeGripHovered]      = imgui.ImVec4(1.00, 1.00, 1.00, 0.67)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.ResizeGripActive]       = imgui.ImVec4(1.00, 1.00, 1.00, 0.95)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.Tab]                    = imgui.ImVec4(0.12, 0.12, 0.12, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.TabHovered]             = imgui.ImVec4(0.28, 0.28, 0.28, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.TabActive]              = imgui.ImVec4(0.30, 0.30, 0.30, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.TabUnfocused]           = imgui.ImVec4(0.07, 0.10, 0.15, 0.97)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.TabUnfocusedActive]     = imgui.ImVec4(0.14, 0.26, 0.42, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.PlotLines]              = imgui.ImVec4(0.61, 0.61, 0.61, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.PlotLinesHovered]       = imgui.ImVec4(1.00, 0.43, 0.35, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.PlotHistogram]          = imgui.ImVec4(0.90, 0.70, 0.00, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.PlotHistogramHovered]   = imgui.ImVec4(1.00, 0.60, 0.00, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.TextSelectedBg]         = imgui.ImVec4(1.00, 0.00, 0.00, 0.35)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.DragDropTarget]         = imgui.ImVec4(1.00, 1.00, 0.00, 0.90)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.NavHighlight]           = imgui.ImVec4(0.26, 0.59, 0.98, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.NavWindowingHighlight]  = imgui.ImVec4(1.00, 1.00, 1.00, 0.70)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.NavWindowingDimBg]      = imgui.ImVec4(0.80, 0.80, 0.80, 0.20)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.ModalWindowDimBg]       = imgui.ImVec4(0.00, 0.00, 0.00, 0.70)
 end

function to_vec4(u32)
    local a = bit.band(bit.rshift(u32, 24), 0xFF) / 0xFF
    local r = bit.band(bit.rshift(u32, 16), 0xFF) / 0xFF
    local g = bit.band(bit.rshift(u32, 8), 0xFF) / 0xFF
    local b = bit.band(u32, 0xFF) / 0xFF
    return imgui.ImVec4(b, g, r, a)
end
 
  • Нравится
Реакции: tsunamiqq

tsunamiqq

Участник
432
17
ну и бредятина же, вот исправленные куски, каждую ошибку если объяснять минут 10 уйдет
Lua:
local settings = {
    radioButtonColorRed = new.bool(mainIni.settings.radioButtonColorRed),
    radioButtonColorWhite = new.bool(mainIni.settings.radioButtonColorWhite)
}
Lua:
imgui.OnInitialize(function()
    if settings.radioButtonColorRed[0] then red_theme() end
    if settings.radioButtonColorWhite[0] then white_theme() end
end)
Lua:
if imgui.ColoredRadioButtonBool('##colorRed', settings.radioButtonColorRed[0], imgui.ImVec4(1, 0, 0, 1)) then
    red_theme()
    mainIni.settings.radioButtonColorRed = true
    mainIni.settings.radioButtonColorWhite = false
    inicfg.save(mainIni, directIni)
end
if imgui.ColoredRadioButtonBool('##colorWhite', settings.radioButtonColorWhite[0], imgui.ImVec4(1, 1, 1, 1)) then
    white_theme()
    mainIni.settings.radioButtonColorRed = false
    mainIni.settings.radioButtonColorWhite = true
    inicfg.save(mainIni, directIni)
end
если чето все равно не работает вот фул код на котором я тестил, сравнивай со своим
Lua:
local imgui = require('mimgui')
local encoding = require('encoding')
encoding.default = 'CP1251'
local u8 = encoding.UTF8
local new = imgui.new
local window = new.bool(true)
local inicfg = require('inicfg')
local directIni = "--путь к ini файлу"
local mainIni = inicfg.load({
    settings = {
        radioButtonColorRed = false,
        radioButtonColorWhite = false
    }
}, directIni)
inicfg.save(mainIni, directIni)

--Вне окна
local settings = {
    radioButtonColorRed = new.bool(mainIni.settings.radioButtonColorRed),
    radioButtonColorWhite = new.bool(mainIni.settings.radioButtonColorWhite)
}



imgui.OnInitialize(function()
    imgui.GetIO().IniFilename = nil
    if settings.radioButtonColorRed[0] then red_theme() end
    if settings.radioButtonColorWhite[0] then white_theme() end
end)
imgui.OnFrame(
    function() return window[0] end,
    function()
        local resX, resY = getScreenResolution()
        local sizeX, sizeY = 300, 300
        imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2(resX / 2, resY / 2), imgui.Cond.FirstUseEver, imgui.ImVec2(0.5, 0.5))
        imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(sizeX, sizeY), imgui.Cond.FirstUseEver)
        imgui.Begin('Main Window', window)
      
        if imgui.ColoredRadioButtonBool('##colorRed', settings.radioButtonColorRed[0], imgui.ImVec4(1, 0, 0, 1)) then
            red_theme()
            mainIni.settings.radioButtonColorRed = true
            mainIni.settings.radioButtonColorWhite = false
            inicfg.save(mainIni, directIni)
         end
         if imgui.ColoredRadioButtonBool('##colorWhite', settings.radioButtonColorWhite[0], imgui.ImVec4(1, 1, 1, 1)) then
            white_theme()
            mainIni.settings.radioButtonColorRed = false
            mainIni.settings.radioButtonColorWhite = true
            inicfg.save(mainIni, directIni)
         end
        imgui.End()
    end
)

sampRegisterChatCommand('mimgui', function()
    window[0] = not window[0]
end)


--В окне


--Вне окна
function imgui.ColoredRadioButtonBool(label, state, color)
    imgui.PushStyleColor(imgui.Col.CheckMark, color)
    imgui.PushStyleColor(imgui.Col.FrameBg, color)
    imgui.PushStyleColor(imgui.Col.FrameBgActive, color)
    imgui.PushStyleColor(imgui.Col.FrameBgHovered, color)
    local radioButton = imgui.RadioButtonBool(label, state)
    imgui.PopStyleColor(4)
    return radioButton
end

--Вне окна
function red_theme()
    local vec2, vec4 = imgui.ImVec2, imgui.ImVec4
    imgui.SwitchContext()
    local style = imgui.GetStyle()
    local colors = style.Colors
    local flags = imgui.Col
 
    do -- style
        --==[ STYLE ]==--
        imgui.GetStyle().WindowPadding = imgui.ImVec2(5, 5)
        imgui.GetStyle().FramePadding = imgui.ImVec2(5, 5)
        imgui.GetStyle().ItemSpacing = imgui.ImVec2(5, 5)
        imgui.GetStyle().ItemInnerSpacing = imgui.ImVec2(2, 2)
        imgui.GetStyle().TouchExtraPadding = imgui.ImVec2(0, 0)
        imgui.GetStyle().IndentSpacing = 0
        imgui.GetStyle().ScrollbarSize = 10
        imgui.GetStyle().GrabMinSize = 10
        --==[ ROUNDING ]==--
        imgui.GetStyle().WindowRounding = 8
        imgui.GetStyle().ChildRounding = 8
        imgui.GetStyle().FrameRounding = 5
        imgui.GetStyle().PopupRounding = 8
        imgui.GetStyle().ScrollbarRounding = 8
        imgui.GetStyle().GrabRounding = 8
        imgui.GetStyle().TabRounding = 8
        --==[ ALIGN ]==--
        imgui.GetStyle().WindowTitleAlign = imgui.ImVec2(0.5, 0.5)
        imgui.GetStyle().ButtonTextAlign = imgui.ImVec2(0.5, 0.5)
        imgui.GetStyle().SelectableTextAlign = imgui.ImVec2(0.5, 0.5)
    end
        colors[imgui.Col.WindowBg] = imgui.ImVec4(0.14, 0.12, 0.16, 1.00)
        colors[imgui.Col.ChildBg] = imgui.ImVec4(0.30, 0.20, 0.39, 0.00)
        colors[imgui.Col.PopupBg] = imgui.ImVec4(0.14, 0.12, 0.16, 1)
        colors[imgui.Col.Border] = imgui.ImVec4(0.14, 0.12, 0.16, 1)
        colors[imgui.Col.BorderShadow] = imgui.ImVec4(0.00, 0.00, 0.00, 0.00)
        colors[imgui.Col.FrameBg] = imgui.ImVec4(0.28, 0.27, 0.27, 0.28)
        colors[imgui.Col.FrameBgHovered] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.FrameBgActive] = imgui.ImVec4(0.41, 0.19, 0.63, 1.00)
        colors[imgui.Col.TitleBg] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.TitleBgCollapsed] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.TitleBgActive] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.MenuBarBg] = imgui.ImVec4(0.30, 0.20, 0.39, 0.57)
        colors[imgui.Col.ScrollbarBg] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.ScrollbarGrab] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.ScrollbarGrabHovered] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.ScrollbarGrabActive] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.CheckMark] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.SliderGrab] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.SliderGrabActive] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.Button] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.ButtonHovered] = imgui.ImVec4(1, 0, 0.07, 1)
        colors[imgui.Col.ButtonActive] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.8)
        colors[imgui.Col.Header] = imgui.ImVec4(0, 0, 0, 0)
        colors[imgui.Col.HeaderHovered] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.HeaderActive] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.ResizeGrip] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.ResizeGripHovered] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.ResizeGripActive] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.PlotLines] = imgui.ImVec4(0.89, 0.85, 0.92, 0.63)
        colors[imgui.Col.PlotLinesHovered] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.PlotHistogram] = imgui.ImVec4(0.89, 0.85, 0.92, 0.63)
        colors[imgui.Col.PlotHistogramHovered] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
        colors[imgui.Col.TextSelectedBg] = imgui.ImVec4(0.84, 0.01, 0.06, 0.84)
end

function white_theme()
    local vec2, vec4 = imgui.ImVec2, imgui.ImVec4
    imgui.SwitchContext()
    local style = imgui.GetStyle()
    local colors = style.Colors
    local flags = imgui.Col
 
    do -- style
        --==[ STYLE ]==--
        imgui.GetStyle().WindowPadding = imgui.ImVec2(5, 5)
        imgui.GetStyle().FramePadding = imgui.ImVec2(5, 5)
        imgui.GetStyle().ItemSpacing = imgui.ImVec2(5, 5)
        imgui.GetStyle().ItemInnerSpacing = imgui.ImVec2(2, 2)
        imgui.GetStyle().TouchExtraPadding = imgui.ImVec2(0, 0)
        imgui.GetStyle().IndentSpacing = 0
        imgui.GetStyle().ScrollbarSize = 10
        imgui.GetStyle().GrabMinSize = 10
        --==[ ROUNDING ]==--
        imgui.GetStyle().WindowRounding = 8
        imgui.GetStyle().ChildRounding = 8
        imgui.GetStyle().FrameRounding = 5
        imgui.GetStyle().PopupRounding = 8
        imgui.GetStyle().ScrollbarRounding = 8
        imgui.GetStyle().GrabRounding = 8
        imgui.GetStyle().TabRounding = 8
        --==[ ALIGN ]==--
        imgui.GetStyle().WindowTitleAlign = imgui.ImVec2(0.5, 0.5)
        imgui.GetStyle().ButtonTextAlign = imgui.ImVec2(0.5, 0.5)
        imgui.GetStyle().SelectableTextAlign = imgui.ImVec2(0.5, 0.5)
    end
 
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.Text]                   = imgui.ImVec4(1.00, 1.00, 1.00, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.TextDisabled]           = imgui.ImVec4(0.50, 0.50, 0.50, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.WindowBg]               = imgui.ImVec4(0.07, 0.07, 0.07, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.ChildBg]                = imgui.ImVec4(0.07, 0.07, 0.07, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.PopupBg]                = imgui.ImVec4(0.07, 0.07, 0.07, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.Border]                 = imgui.ImVec4(0.25, 0.25, 0.26, 0.54)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.BorderShadow]           = imgui.ImVec4(0.00, 0.00, 0.00, 0.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.FrameBg]                = imgui.ImVec4(0.12, 0.12, 0.12, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.FrameBgHovered]         = imgui.ImVec4(0.25, 0.25, 0.26, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.FrameBgActive]          = imgui.ImVec4(0.25, 0.25, 0.26, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.TitleBg]                = imgui.ImVec4(0.12, 0.12, 0.12, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.TitleBgActive]          = imgui.ImVec4(0.12, 0.12, 0.12, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.TitleBgCollapsed]       = imgui.ImVec4(0.12, 0.12, 0.12, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.MenuBarBg]              = imgui.ImVec4(0.12, 0.12, 0.12, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.ScrollbarBg]            = imgui.ImVec4(0.12, 0.12, 0.12, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.ScrollbarGrab]          = imgui.ImVec4(0.00, 0.00, 0.00, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.ScrollbarGrabHovered]   = imgui.ImVec4(0.41, 0.41, 0.41, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.ScrollbarGrabActive]    = imgui.ImVec4(0.51, 0.51, 0.51, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.CheckMark]              = imgui.ImVec4(1.00, 1.00, 1.00, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.SliderGrab]             = imgui.ImVec4(0.21, 0.20, 0.20, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.SliderGrabActive]       = imgui.ImVec4(0.21, 0.20, 0.20, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.Button]                 = imgui.ImVec4(0.12, 0.12, 0.12, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.ButtonHovered]          = imgui.ImVec4(0.21, 0.20, 0.20, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.ButtonActive]           = imgui.ImVec4(0.41, 0.41, 0.41, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.Header]                 = imgui.ImVec4(0.12, 0.12, 0.12, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.HeaderHovered]          = imgui.ImVec4(0.20, 0.20, 0.20, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.HeaderActive]           = imgui.ImVec4(0.47, 0.47, 0.47, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.Separator]              = imgui.ImVec4(0.12, 0.12, 0.12, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.SeparatorHovered]       = imgui.ImVec4(0.12, 0.12, 0.12, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.SeparatorActive]        = imgui.ImVec4(0.12, 0.12, 0.12, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.ResizeGrip]             = imgui.ImVec4(1.00, 1.00, 1.00, 0.25)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.ResizeGripHovered]      = imgui.ImVec4(1.00, 1.00, 1.00, 0.67)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.ResizeGripActive]       = imgui.ImVec4(1.00, 1.00, 1.00, 0.95)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.Tab]                    = imgui.ImVec4(0.12, 0.12, 0.12, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.TabHovered]             = imgui.ImVec4(0.28, 0.28, 0.28, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.TabActive]              = imgui.ImVec4(0.30, 0.30, 0.30, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.TabUnfocused]           = imgui.ImVec4(0.07, 0.10, 0.15, 0.97)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.TabUnfocusedActive]     = imgui.ImVec4(0.14, 0.26, 0.42, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.PlotLines]              = imgui.ImVec4(0.61, 0.61, 0.61, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.PlotLinesHovered]       = imgui.ImVec4(1.00, 0.43, 0.35, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.PlotHistogram]          = imgui.ImVec4(0.90, 0.70, 0.00, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.PlotHistogramHovered]   = imgui.ImVec4(1.00, 0.60, 0.00, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.TextSelectedBg]         = imgui.ImVec4(1.00, 0.00, 0.00, 0.35)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.DragDropTarget]         = imgui.ImVec4(1.00, 1.00, 0.00, 0.90)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.NavHighlight]           = imgui.ImVec4(0.26, 0.59, 0.98, 1.00)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.NavWindowingHighlight]  = imgui.ImVec4(1.00, 1.00, 1.00, 0.70)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.NavWindowingDimBg]      = imgui.ImVec4(0.80, 0.80, 0.80, 0.20)
        imgui.GetStyle().Colors[imgui.Col.ModalWindowDimBg]       = imgui.ImVec4(0.00, 0.00, 0.00, 0.70)
 end

function to_vec4(u32)
    local a = bit.band(bit.rshift(u32, 24), 0xFF) / 0xFF
    local r = bit.band(bit.rshift(u32, 16), 0xFF) / 0xFF
    local g = bit.band(bit.rshift(u32, 8), 0xFF) / 0xFF
    local b = bit.band(u32, 0xFF) / 0xFF
    return imgui.ImVec4(b, g, r, a)
end
Спасибо огромейнешее), долго с этим парился
 

Макс | Lycorn

Участник
166
13
Как сделать так-же что-бы можно было полностью закрасить часть, которую нужно, если красить через WindowBg - BeginChild то будет красится не вся часть, останутся рамки
mgjaa-cJck4.jpg
вот как пример
1698696640628.png
 

AntoxaPechkin12213

Новичок
5
2
Всем чая. Начал учить Lua. Пробую зарегистрировать команду с аргументом. Смотрел автора TheChampGuess, и он сказал, что аргумент надо писать в скобках (arg). Но, выдавало ошибку, мол, переменная носит нулевое значение.
Также пробовал сделать аргумент по-типу *функция команды*[arg]. Но, Lua Debugger выдает эти ошибки:
[Warn type:1], expected (, found '['
Missed symbol `(`.
Unexpected symbol `[`.
Unexpected symbol `]`.

Код:
 Водитель, прижмитесь к обочине, остановитесь и заглушите двигатель')
  wait(1000)
  sampSendChat('/m [МВД] В противном случае мы объявим вас в розыск и откроем огонь')
  wait(1000)
  sampSendChat('/me отпустил кнопку мегафона и зафиксировал его на держателе')
  wait(1000)
  sampSendChat('/do Мегафон на держателе.')
end

function binder4()
  sampSendChat('/me резко сделал захват руки и заломал ее, уложив человека лицом на землю')
  wait(1000)
  sampSendChat('/do Человек уложен.')
  wait(1000)
  sampSendChat('/me резко снял с пояса наручники, нацепил на руки задержанного, повел человека за собой')
  wait(1000)
  sampSendChat('/do Наручники на руках.')
end

function binder5()
  sampSendChat('/do Значок сотрудника МВД на груди.')
  wait(1000)
  sampSendChat('/me достал ордер на обыск из переднего кармана спецодежды')
  wait(1000)
  sampSendChat('/do Ордер в руке.')
  wait(1000)
  sampSendChat('/me показал его человеку напротив')
  wait(1000)
  sampSendChat('/me провел руками по всем частям тела')
  wait(1000)
  sampSendChat('/me изъял запрещенные предметы у человека напротив')
  wait(1000)
  sampSendChat('/do Запрещенные предметы изъяты. ')
end

function binder6()
  sampSendChat('/me взял рацию в руки')
  wait(1000)
  sampSendChat('/do Рация в руках.')
  wait(1000)
  sampSendChat('/me сообщил диспетчеру, о погоне за нарушителем')
  wait(1000)
  sampSendChat('Всем постам! Докладывает Лейтенант Печкин, начинаем погоню за жетоном...')
end

function binder7()
  sampSendChat('/do Планшет "MVDgo" в руке.')
  wait(1000)
  sampSendChat('/me разблокировав планшет "MVDgo", авторизируется в базе данных МВД')
  wait(1000)
  sampSendChat('/do Авторизовался в базе данных МВД.')
  wait(1000)
  sampSendChat('/do Лейтенант МВД | Отдел ОМОН | База данных')
  wait(1000)
  sampSendChat('/do Данные гражданина по фотороботу найдены.')
  wait(1000)
  sampSendChat('Теперь мне известно, кто Вы такой!')
  wait(1000)
  sampSendChat('/me заблокировал планшет "MVDgo"')
  wait(1000)
  sampSendChat('/do Планшет заблокирован.')
  end

function main()

  if not isSampfuncsLoaded() or not isSampLoaded() then return end
  while not isSampAvailable() do wait(100) end
  while true do
  wait(0)
  name = sampGetPlayerNickname(int_id)
  sampAddChatMessage('{0000ff}[Биндер] {ffffff}Скрипт загружен!', -1)

  sampRegisterChatCommand('bdocgive', function ()
  lua_thread.create_suspended('binder1')
  local binder1 = lua_thread.create_suspended(binder1)
  binder1:run()
  end)

  sampRegisterChatCommand('bkpz', function ()
  lua_thread.create_suspended('binder2')
  local binder2 = lua_thread.create_suspended(binder2)
  binder2:run()
  end)

  sampRegisterChatCommand('bmegafon', function ()
  lua_thread.create_suspended('binder3')
  local binder3 = lua_thread.create_suspended(binder3)
  binder3:run()
  end)

  sampRegisterChatCommand('bescort', function ()
  lua_thread.create_suspended('binder4')
  local binder4 = lua_thread.create_suspended(binder4)
  binder4:run()
  end)

  sampRegisterChatCommand('border', function ()
  lua_thread.create_suspended(binder5)
  binder5:run()
  end)

  sampRegisterChatCommand('bpogonya', function ()
  lua_thread.create_suspended('binder6')
  local binder6 = lua_thread.create_suspended()
  binder6:run()
  end)

  sampRegisterChatCommand('bphoto', function ()
  lua_thread.create_suspended('binder7')
  local binder7 = lua_thread.create_suspended(binder7)
  binder7:run()
  end)

  sampRegisterChatCommand('bdocgive2', function (kpz)
    lua_thread.create_suspended('binder123')
    local binder1 = lua_thread.create_suspended(binder123)
    binder1:run()
    end)
 
  sampRegisterChatCommand('return', function()
    sampAddChatMessage('{0000ff}[Биндер] {ffffff}Скрипт перезагружен!', -1)
      do return end
  end)
  wait(-1)
  end
end
Извиняюсь, если я не соблюдаю табуляцию (Принцип: сначала рабочий код, потом красоту наводить_
 
  • Bug
Реакции: Evgeniy_orb

BLAYT

Известный
19
0
уважаемые умные люди кто может преписать скрипт с клео на луа?
 

Вложения

  • DisableTree.cs
    21 KB · Просмотры: 2

DarkDTM

Участник
57
4
Помогите
Как сделать так, что бы по команде заканчивался бесконечный цикл
 

Evgeniy_orb

Новичок
17
3
Всем чая. Начал учить Lua. Пробую зарегистрировать команду с аргументом. Смотрел автора TheChampGuess, и он сказал, что аргумент надо писать в скобках (arg). Но, выдавало ошибку, мол, переменная носит нулевое значение.
Также пробовал сделать аргумент по-типу *функция команды*[arg]. Но, Lua Debugger выдает эти ошибки:
[Warn type:1], expected (, found '['
Missed symbol `(`.
Unexpected symbol `[`.
Unexpected symbol `]`.

Код:
 Водитель, прижмитесь к обочине, остановитесь и заглушите двигатель')
  wait(1000)
  sampSendChat('/m [МВД] В противном случае мы объявим вас в розыск и откроем огонь')
  wait(1000)
  sampSendChat('/me отпустил кнопку мегафона и зафиксировал его на держателе')
  wait(1000)
  sampSendChat('/do Мегафон на держателе.')
end

function binder4()
  sampSendChat('/me резко сделал захват руки и заломал ее, уложив человека лицом на землю')
  wait(1000)
  sampSendChat('/do Человек уложен.')
  wait(1000)
  sampSendChat('/me резко снял с пояса наручники, нацепил на руки задержанного, повел человека за собой')
  wait(1000)
  sampSendChat('/do Наручники на руках.')
end

function binder5()
  sampSendChat('/do Значок сотрудника МВД на груди.')
  wait(1000)
  sampSendChat('/me достал ордер на обыск из переднего кармана спецодежды')
  wait(1000)
  sampSendChat('/do Ордер в руке.')
  wait(1000)
  sampSendChat('/me показал его человеку напротив')
  wait(1000)
  sampSendChat('/me провел руками по всем частям тела')
  wait(1000)
  sampSendChat('/me изъял запрещенные предметы у человека напротив')
  wait(1000)
  sampSendChat('/do Запрещенные предметы изъяты. ')
end

function binder6()
  sampSendChat('/me взял рацию в руки')
  wait(1000)
  sampSendChat('/do Рация в руках.')
  wait(1000)
  sampSendChat('/me сообщил диспетчеру, о погоне за нарушителем')
  wait(1000)
  sampSendChat('Всем постам! Докладывает Лейтенант Печкин, начинаем погоню за жетоном...')
end

function binder7()
  sampSendChat('/do Планшет "MVDgo" в руке.')
  wait(1000)
  sampSendChat('/me разблокировав планшет "MVDgo", авторизируется в базе данных МВД')
  wait(1000)
  sampSendChat('/do Авторизовался в базе данных МВД.')
  wait(1000)
  sampSendChat('/do Лейтенант МВД | Отдел ОМОН | База данных')
  wait(1000)
  sampSendChat('/do Данные гражданина по фотороботу найдены.')
  wait(1000)
  sampSendChat('Теперь мне известно, кто Вы такой!')
  wait(1000)
  sampSendChat('/me заблокировал планшет "MVDgo"')
  wait(1000)
  sampSendChat('/do Планшет заблокирован.')
  end

function main()

  if not isSampfuncsLoaded() or not isSampLoaded() then return end
  while not isSampAvailable() do wait(100) end
  while true do
  wait(0)
  name = sampGetPlayerNickname(int_id)
  sampAddChatMessage('{0000ff}[Биндер] {ffffff}Скрипт загружен!', -1)

  sampRegisterChatCommand('bdocgive', function ()
  lua_thread.create_suspended('binder1')
  local binder1 = lua_thread.create_suspended(binder1)
  binder1:run()
  end)

  sampRegisterChatCommand('bkpz', function ()
  lua_thread.create_suspended('binder2')
  local binder2 = lua_thread.create_suspended(binder2)
  binder2:run()
  end)

  sampRegisterChatCommand('bmegafon', function ()
  lua_thread.create_suspended('binder3')
  local binder3 = lua_thread.create_suspended(binder3)
  binder3:run()
  end)

  sampRegisterChatCommand('bescort', function ()
  lua_thread.create_suspended('binder4')
  local binder4 = lua_thread.create_suspended(binder4)
  binder4:run()
  end)

  sampRegisterChatCommand('border', function ()
  lua_thread.create_suspended(binder5)
  binder5:run()
  end)

  sampRegisterChatCommand('bpogonya', function ()
  lua_thread.create_suspended('binder6')
  local binder6 = lua_thread.create_suspended()
  binder6:run()
  end)

  sampRegisterChatCommand('bphoto', function ()
  lua_thread.create_suspended('binder7')
  local binder7 = lua_thread.create_suspended(binder7)
  binder7:run()
  end)

  sampRegisterChatCommand('bdocgive2', function (kpz)
    lua_thread.create_suspended('binder123')
    local binder1 = lua_thread.create_suspended(binder123)
    binder1:run()
    end)
 
  sampRegisterChatCommand('return', function()
    sampAddChatMessage('{0000ff}[Биндер] {ffffff}Скрипт перезагружен!', -1)
      do return end
  end)
  wait(-1)
  end
end
Извиняюсь, если я не соблюдаю табуляцию (Принцип: сначала рабочий код, потом красоту наводить_

Я бы на твоем месте напрочь этот мусор переписал :D
В функцию добавляешь lua_thread.create(function()
потом в конце end)
Должно быть как то так
Lua:
function blablabla(arg)
    lua_thread.create(function()
        сюда код
    end)
end

а команды добавляешь так
1 это название команды которую ты будешь юзать в игре, 2 это функция которая должна вызываться данной командой.
Lua:
sampRegisterChatCommand("blablalbla", blablabla)
 

DarkDTM

Участник
57
4
как сделать так, чтоб при написании команды активировался бесконечный цикл со своим действием ( не мейн )
 

bulba$h

Активный
323
92
function onPlayerSpawn()
if isCommandActive then
-- Телепортируем игрока на указанные координаты
setElementPosition(getLocalPlayer(), teleportX, teleportY, teleportZ)
end
end

local isCommandActive = false
local teleportX, teleportY, teleportZ

function toggleTeleportCommand(player, cmd, arg1, arg2, arg3)
if arg1 and arg2 and arg3 then
teleportX, teleportY, teleportZ = tonumber(arg1), tonumber(arg2), tonumber(arg3)
if teleportX and teleportY and teleportZ then
isCommandActive = not isCommandActive
outputChatBox("Команда /tpspawn была " .. (isCommandActive and "включена" or "выключена"), 0, 255, 0)
else
outputChatBox("Неверные координаты. Использование: /tpspawn x y z", 255, 0, 0)
end
else
outputChatBox("Использование: /tpspawn x y z", 255, 0, 0)
end
end

-- Регистрация обработчика события спавна игрока
addEventHandler("onClientPlayerSpawn", getLocalPlayer(), onPlayerSpawn)

-- Регистрация команды /tpspawn
addCommandHandler("tpspawn", toggleTeleportCommand)
Почему не работает? Почините пж
потому что код написала нейросеть((((