Вопросы по Lua скриптингу

Общая тема для вопросов по разработке скриптов на языке программирования Lua, в частности под MoonLoader.
  • Задавая вопрос, убедитесь, что его нет в списке частых вопросов и что на него ещё не отвечали (воспользуйтесь поиском).
  • Поищите ответ в теме посвященной разработке Lua скриптов в MoonLoader
  • Отвечая, убедитесь, что ваш ответ корректен.
  • Старайтесь как можно точнее выразить мысль, а если проблема связана с кодом, то обязательно прикрепите его к сообщению, используя блок [code=lua]здесь мог бы быть ваш код[/code].
  • Если вопрос связан с MoonLoader-ом первым делом желательно поискать решение на wiki.

Частые вопросы

Как научиться писать скрипты? С чего начать?
Информация - Гайд - Всё о Lua скриптинге для MoonLoader(https://blast.hk/threads/22707/)
Как вывести текст на русском? Вместо русского текста у меня какие-то каракули.
Изменить кодировку файла скрипта на Windows-1251. В Atom: комбинация клавиш Ctrl+Shift+U, в Notepad++: меню Кодировки -> Кодировки -> Кириллица -> Windows-1251.
Как получить транспорт, в котором сидит игрок?
Lua:
local veh = storeCarCharIsInNoSave(PLAYER_PED)
Как получить свой id или id другого игрока?
Lua:
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(PLAYER_PED) -- получить свой ид
local _, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить ид другого игрока. ped - это хендл персонажа
Как проверить, что строка содержит какой-то текст?
Lua:
if string.find(str, 'текст', 1, true) then
-- строка str содержит "текст"
end
Как эмулировать нажатие игровой клавиши?
Lua:
local game_keys = require 'game.keys' -- где-нибудь в начале скрипта вне функции main

setGameKeyState(game_keys.player.FIREWEAPON, -1) -- будет сэмулировано нажатие клавиши атаки
Все иды клавиш находятся в файле moonloader/lib/game/keys.lua.
Подробнее о функции setGameKeyState здесь: lua - setgamekeystate | BlastHack — DEV_WIKI(https://www.blast.hk/wiki/lua:setgamekeystate)
Как получить id другого игрока, в которого целюсь я?
Lua:
local valid, ped = getCharPlayerIsTargeting(PLAYER_HANDLE) -- получить хендл персонажа, в которого целится игрок
if valid and doesCharExist(ped) then -- если цель есть и персонаж существует
  local result, id = sampGetPlayerIdByCharHandle(ped) -- получить samp-ид игрока по хендлу персонажа
  if result then -- проверить, прошло ли получение ида успешно
    -- здесь любые действия с полученным идом игрока
  end
end
Как зарегистрировать команду чата SAMP?
Lua:
-- До бесконечного цикла/задержки
sampRegisterChatCommand("mycommand", function (param)
     -- param будет содержать весь текст введенный после команды, чтобы разделить его на аргументы используйте string.match()
    sampAddChatMessage("MyCMD", -1)
end)
Крашит игру при вызове sampSendChat. Как это исправить?
Это происходит из-за бага в SAMPFUNCS, когда производится попытка отправки пакета определенными функциями изнутри события исходящих RPC и пакетов. Исправления для этого бага нет, но есть способ не провоцировать его. Вызов sampSendChat изнутри обработчика исходящих RPC/пакетов нужно обернуть в скриптовый поток с нулевой задержкой:
Lua:
function onSendRpc(id)
  -- крашит:
  -- sampSendChat('Send RPC: ' .. id)

  -- норм:
  lua_thread.create(function()
    wait(0)
    sampSendChat('Send RPC: ' .. id)
  end)
end
 
Последнее редактирование:

meowprd

Тот самый Котовский
Проверенный
1,297
736
из за того что курсор в майне виндов стат если майн виндов стат пропадает то и курсор не могу юзать в эксамплее виндов стат
иди читай гайд по работе с moon imgui, все что я могу тебе сказать
если ты не хочешь искать ошибку в своем коде - берешь и принудительно включаешь через imgui.ShowCursor = true (в нужном окне только)
 

abnomegd

Известный
373
44
иди читай гайд по работе с moon imgui, все что я могу тебе сказать
если ты не хочешь искать ошибку в своем коде - берешь и принудительно включаешь через imgui.ShowCursor = true (в нужном окне только)
крч у меня открывается example window stat но пропадаёт курсор вот код
lua:
    if main_window_state.v then
        imgui.SetNextWindowSize(imgui.ImVec2(500, 262), imgui.Cond.FirstUseEver) -- устанавливаем размер окна
        imgui.SetNextWindowPos(imgui.ImVec2((sw / 1.255), sh / 2), imgui.Cond.FirstUseEver, imgui.ImVec2(0.5, 0.5)) -- позиция окна
        imgui.Begin(fa.ICON_USERS .. u8" Меню взаимодействие с персонажем", main_window_state, imgui.WindowFlags.NoResize)
        imgui.BeginChild("ChildWindow", imgui.ImVec2(468, 210), true)
        if imgui.Button(fa.ICON_TAGS .. u8"  История ников", imgui.ImVec2(428, 30)) then
            lua_thread.create(function()
                main_window_state.v = false
                imgui.Process = false
                --if playerid ~= nil then -- если ид игрока не равен ничему то введет /history и ид. Без этой проверки крашнет игру
                    sampSendChat("/history "..sampGetPlayerNickname(tostring(playerid)))
                end)
            end

            if imgui.Button(fa.ICON_ADDRESS_BOOK_O .. u8"  Добавить в записную книгу", imgui.ImVec2(428, 30)) then
                lua_thread.create(function()
                main_window_state.v = false
                imgui.Process = false
                --if playerid ~= nil then
                sampSendChat("/add "..tostring(playerid))
                end)
            end

            if imgui.Button(fa.ICON_BOOK .. u8"  Показать документы", imgui.ImVec2(428, 30)) then
                lua_thread.create(function()
                    main_window_state.v = false
                example_window_state.v = not example_window_state.v
                end)
            end
 

Стэнфорд

Потрачен
1,033
537
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Как кликнуть по координатам текстдрава?

Помогите чуваки(
 
Последнее редактирование:

linmsqn

Известный
331
10
хочу сделать имгуи окно которое открывается на клавишу CTRL и чтобы открывалось лишь тогда, когда я в спеке, а если выхожу из спека то имгуи окно закрывалось автоматически. так как я чайник объясните ещё пожалуйста как все это работать будет, потому что с проверкой на спек работать не умею
 

Gorskin

t.me/gorskintgk
Проверенный
1,440
1,284
Как сделать так чтобы скрипт ловил одну и ту же команду без чувствительности к регистру?
У меня есть команда которую я могу менять не выходя из игры, я могу написать ее капсом и скрипт будет реагировать на команду только когда она написана капсом, но когда я пишу эту же команду уже не капсом то он не реагирует на нее.
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,242
12,666
Как сделать так чтобы скрипт ловил одну и ту же команду без чувствительности к регистру?
У меня есть команда которую я могу менять не выходя из игры, я могу написать ее капсом и скрипт будет реагировать на команду только когда она написана капсом, но когда я пишу эту же команду уже не капсом то он не реагирует на нее.
Lua:
local sampev = require 'lib.samp.events'
function sampev.onSendCommand(text)
    if text:lower():find('/команда') then

    end
end
 

CaJlaT

07.11.2024 14:55
Модератор
2,849
2,723
Как сделать так чтобы скрипт ловил одну и ту же команду без чувствительности к регистру?
У меня есть команда которую я могу менять не выходя из игры, я могу написать ее капсом и скрипт будет реагировать на команду только когда она написана капсом, но когда я пишу эту же команду уже не капсом то он не реагирует на нее.
Если ты используешь хук onSendCommand, то вот библиотека, в ней это учтено
 

linmsqn

Известный
331
10
в скрипте есть
Lua:
sampRegisterChatCommand("testiken", function() main_window_state.v = not main_window_state.v end)

при добавлении в скрипт второй активации другого действия, работает только одно - кнопка Х. Должно работать testiken и менюшка на кнопку Х, а работает только одно. не пойму в чем проблема, в логе никаких ошибок.
Lua:
while true do wait(0)
   if wasKeyPressed(key.VK_X) then
        main_window_spect.v = not main_window_spect.v
    end
 

Стэнфорд

Потрачен
1,033
537
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
@chapo @CaJlaT
Как кликнуть по координатам текстдрава?(
 

chapo

tg/inst: @moujeek
Всефорумный модератор
9,242
12,666
@chapo @CaJlaT
Как кликнуть по координатам текстдрава?(
установить курсор на координаты и жмулировать нажатие лкм, но ллучше будет узнать ид текстдрава по его коордам и кликнуть на него по нормальному

Lua:
--колхоз:
local ffi = require("ffi")

ffi.cdef[[
bool SetCursorPos(int X, int Y);
]]


ffi.C.SetCursorPos(posX, posY)
setVirtualKeyDown(1, true)
wait(10)
setVirtualKeyDown(1, false)

-------
--нормальный способ
local sampev = require 'lib.samp.events'

function sampev.onShowTextDraw(id, data)
    if data.position.x == положениеX and data.position.y == положениеY then
        sampSendClickTextdraw(id)
    end
end
 
  • Нравится
Реакции: Стэнфорд